《十二战纪》觉醒新篇章,觉醒小队技能详解
时间:2018-07-31 10:41:13 来源:厂商提供 作者:厂商2018养成策略RPG人气手游《十二战纪》在7月26日上线了了觉醒版本,画面全面革新,英雄在觉醒后不仅重制双技能,还新增了觉醒必杀技,战斗力上升到了新高度。此外,觉醒活动签到中,玩家可以领取两张觉醒英雄选择券。那觉醒英雄适用于哪些玩法?觉醒英雄又该如何选择呢?今天就和大家一起讨论一下。
伊凡远征队觉醒的五名英雄,技能效果都非常强力。每一位都是各个位置上T1级的选择。对于英雄池不深的玩家,推荐可以优先选择【李】或者【斯尼夫】。李的技能增益可以帮助我们更好的打通每日副本,而且每日副本带来的收益可不低,不仅能获得进化元素,还能获得觉醒碎片和暗影矿石。斯尼夫则可以让新手快速打过冒险以及前期的无限塔和每日副本,还可以在PVP竞技场中取得不错的成绩。
觉醒后的李是每日副本中不可缺少的英雄,被动技能可以让全体友方单位获得30%的暴击伤害加成,以及自身获得3回合的所有伤害免疫。此外,在每日副本中给队友提供4次伤害无效的增益。
一技能对敌方一名单位造成220%的物理伤害,并且减少敌方全体2回合制增益效果。二技能对全体敌方单位造成2次55%的物理伤害,并且降低每日副本中的敌人2回合60%的防御力,觉醒技能可以召唤拥有自身100%能力的分身,存在6回合,有空位时才可使用。可以看出李的技能是为每日副本完美通关专门打造的,所以每日副本缺他不可。
相比较李在每日副本中的地位,那斯尼夫在无限塔中的地位也是不可撼动。无限塔开放到了100层,奖励可以说是非常丰富。可以获得大量的资源。
觉醒斯尼夫被动获得3回合所有伤害免疫,并且在无限塔中全体友方获得4次伤害无效效果。一技能对全体敌方单位造成2次55%的物理伤害,并且在2回合内无限塔敌人将降低60%的伤害。有效的降低了对面的输出,保障队友安全的同时也提高了队伍的整体输出环境。 二技能有一定几率使防御力最高的2名敌方单位的当前生命力变为1,如果触发了这个技能可以有效的击杀对方从而快速获取胜利,如果将专用装备升到第三阶,二技能的效果将变为100%触发。觉醒技能对敌方全体单位造成110%的物理伤害,并且对防御力最高的一个敌方单位进行致命攻击(致命攻击的效果为让对象立即死亡,但是此效果不会对“不死效果”触发)对于血厚防高的无限塔守关英雄,这个技能可谓是神技。
觉醒爱丽儿被动提升友方50%暴击率(某种程度上说爱丽儿光被动就已经让队友的伤害提升了一个档次)并且在工会副本中提升60%的弱点攻击率(从这可以看出爱丽儿非常契合每日副本的)一技能对敌方三名英雄造成200%的魔法伤害并且解除敌人的护盾(技能的高额伤害,还有解除护盾可以很有效的对敌方伊凡进行克制)。二技能对敌方三名英雄造成180%的魔法伤害,并且附带的三回合的推进。
值得留意的是爱丽儿的觉醒技能,4回合内增幅攻击力/魔法力40%十次,并且可以和觉醒琳以及戴伦兹的被动同时存在,假如他们三个同时在竞技场,效果将叠加到130%的恐怖增幅,同时也能给吕布和太乌带来增幅。此技能用在攻城当中配合当前攻城非常热门的C位帕斯卡以及公会副本当中的C位关羽效果也是非常可观的
觉醒后的伊凡实力空前提高,被动不仅提升全体60%防御力,而且受到大于目前生命力的时候可以1生命力存活一次,可以看出伊凡的被动相比较觉醒以前可以让他在竞技场获得更不错的效果。
一技能可以给全体友方带来三回合的1000护盾,并且提升自己50%的格挡率,释放技能之后能给自己和队友带来高额的护盾效果,保证了自己存活的同时也可以很好的保护队友。二级能对敌方一个单位进行两次250%的物理伤害,并且附带贯穿和100%吸血,贯穿可以有效地打出伤害,而且附带的吸血效果可以让伊凡在竞技场的生存能力大大提升。觉醒技能可以对敌方全体造成2次55%的伤害,附带贯穿和恢复全体友方1000生命,一个高伤害并且有贯穿有恢复的觉醒技能,堪称完美。
最后,说到游戏的女主角卡琳,卡琳觉醒后的被动技能除了原来的无视即死,复活一次,还增加了无视反伤,完美克制了敌方克里斯和杰伯。一技能恢复友方一名单位220%魔法力的生命力,并且持续两回合以及解除异常状态。二技能以100%的生命复活一名友方单位,并且附带2次伤害无效效果。觉醒技能可以在9回合内提升全体友方30%弱点伤害,并且所需觉醒进度条值比普通觉醒技能少
以上就是《十二战纪》第一批觉醒英雄的技能介绍和玩法定位,更多资讯,请扫描关注微信公众号,了解最新信息和活动福利。