《AKB48樱桃湾之夏》研发手札:致谢“经纪人” 聆听大家意见
时间:2019-06-05 10:56:56 来源:厂商提供 作者:厂商AKB48正版授权偶像养成手游《AKB48樱桃湾之夏》先锋测试日前完美落幕,官方也收到了数千条玩家的意见和反馈。今日,运营团队致谢各位“经纪人”,感谢大家对于先锋测试的支持,并对于大家集中关心的问题给予了答复,全文内容如下:
亲爱的经纪人,大家好:
《AKB48樱桃湾之夏》先锋测试顺利落下帷幕,感谢大家能够参与到此次测试。可以说,短短的4日让我们感受到了经纪人们的热情和支持,此次测试中各位反馈的问题和建议都已实时传达到了研发团队,有一些问题和建议,在测试期间就已修复,目前研发团队正在根据大家的反馈进行新一轮的开发安排。
对于在这次测试反馈中大家比较关心的几个问题,借此机会在这里统一给大家答复:
1、关于“音游打歌卡顿,按键太集中,按钮颜色与背景混淆”的情况
答:此次音游版本的优化还没有到位,导致很多经纪人游玩起来会有卡顿现象,在此向大家表示歉意,音游这里会在下个版本进一步优化,包括大家提出的按键手感、颜色等问题,在下个版本都会修复。
2、关于“特训小游戏困难模式太难,不会玩”的情况
答:特训小游戏在后面的版本会控制每天可以游玩的次数,主要作为调剂玩法,我们还是希望让经纪人们在特训小游戏中感受偶像不同的魅力。
3、关于“工作玩法速度太慢,无法加速,动画希望可以手动跳过”的意见
答:后面版本挂机会开启组队,增加社交玩法,让工作的过程更加有趣,不会再这样单调。
4、关于“各处的弹窗速度太慢了,不够流畅,经常卡顿”的情况
答:我们对各处系统的弹窗等速度会再进行调整,进一步优化游戏性能,使游戏节奏更加顺滑,感受更好。
5、关于“体力恢复较慢,感觉不够用”的情况
答:关于大家说的比较多的体力问题,由于此次版本考虑到有些上班的经纪人,所以在体力的恢复和增长时间上都做了特殊处理,正式公测版本会按照正常节奏进行体力的投放,我们会尽力让想肝和不想肝的经纪人都能感到舒适。
此次《AKB48樱桃湾之夏》先锋测试,带给了我们非常多的惊喜和感动,下个版本除了优化此次测试版本的内容外,还会增加社交相关的玩法和内容,随着剧情以及经纪人的培养,将会逐步深入到樱桃湾这个国际大都市,开启更多的工作内容,偶像们也会逐渐前往更加广大的舞台。以“巨蛋”为目标,和偶像们一起在樱桃湾创造美好的回忆吧!
经纪人,下次测试,我们相约樱桃湾,不见不散!
《AKB48樱桃湾之夏》运营团队敬上
2019年6月