《明日方舟》大家来鸡蛋挑骨头,看看哪里有茬找!
时间:2019-06-26 21:11:55 来源:聚侠网 作者:小沫二次元风格的《明日方舟》在塔防游戏里让我们多了故事情节,满足了我们对动漫的执迷。今天我们就来鸡蛋挑骨头,看看有没什么茬可以找。
立绘,它在传统RPG游戏中较为多见,有时候结合文字更能在游戏中表达角色情绪,甚至是令玩家更精准的把握故事情节中那些微妙之处,它的作用可见一斑。精美的立绘同时也能刺激感官与大脑,作为观赏性艺术被游戏玩家所欣赏,这也是很多游戏增加“鉴赏模式”的初衷。而《明日方舟》这款手游就有类似“鉴赏模式”:当你打开任意人物属性页面时,点击左上角人物情报,然后选择屏幕最左侧的放大镜图标即可全屏欣赏。
想必很多玩家都知道这个功能了,就不多赘述了。今天我们要介绍的内容并不是游戏攻略,而是在欣赏《明日方舟》立绘时发现了非专业人士认为的小瑕疵,以二次元风格为背景的游戏角色似乎有些不协调,我们来探寻一下。例如被玩家使用次数最多的阿米娅,它未精2时,腿部并不协调,小腿三头肌过于壮硕,感觉比大腿还要粗一些。结合游戏背景故事,我们大致推测为:天生骨架略小的阿米娅为了感染者的未来,肩负起了拯救罗德岛的重任,一步步地走出了有故事的下肢。
或许上面的内容过于吹毛求疵,那么我们来说一说相对冷门的干员陨星吧。关于它,也是近期无意中看到曾有玩家吐槽立绘“有问题”,为此自己特意把陨星这名狙击干员升级到精2,看看到底是不是如图所示,没想到确实是玩家描述的那样。大家可以观察陨星的精2图片,看出了什么问题?如果你有找茬的游戏爱好,可以不着急往下翻。
其实在立绘放大后,可以注意它的脸部,眉毛是画在最外面的,看起来好像盖住头发一样。之所以一直在说“非专业人士”,是因为同样抱着好奇心专门请教了一名游戏画师(感谢下“洛”兄),他给出的答案是:“就是一种表现形式,二次元领域见怪不怪了,你观察够仔细的话很多漫画游戏中有。这样看起来反而角色更自然、更美,同时也能带出角色性格等特征,甚至提高是整幅作品的张力”。也就说它很常见,在二次元大火的当下,此类表现形式同样也慢慢多了起来。
最后,讨论《明日方舟》立绘一直是个热度话题,从喜欢到不喜欢,再到游戏整体风格感不感冒,这些都是玩家茶余饭后的乐趣所在。而给我个人感觉是很多画师笔下的角色多了几分英气,同时少了很多司空见惯的媚俗成分,作为一款TD类游戏,已经是非常出色了。至于眼下的其他问题,运营略显乏力导致很多玩家上线没有事做,希望官方能在维护上加快一些步伐,毕竟立绘要每天欣赏嘛。
纯属娱乐,玩家们记得游戏只是用来放松,开心游戏才是游戏存在的意义!
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