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自走棋吸粉无数,夏日厂商火热大戏,各大自走棋游戏能否平分一杯羹呢?

时间:2019-07-04 17:07:43  来源:聚侠网  作者:小沫

随着端游自走棋火热吸粉,各大厂商也开始研发手游,希望在热潮中分得一杯羹!暑假的来临更是各大手游争相竞争的时候,而你更喜欢哪一家呢?

自走棋?

自走棋衍生于DOTA2自制地图的新游戏玩法,易上手且上限高是它标签,由国内工作室“巨鸟多多”所创。好比早期War3(《魔兽争霸》)为DOTA提供开放平台,造就“MOBA”游戏一样(确切说MOBA是作为《英雄联盟》撇清抄袭嫌疑的新类型词汇,这不是我们今天的重点)。总之,自走棋它是基于DOTA2研发的一款意外走红的“小游戏”。

再说到玩法。8名玩家随机匹配进入游戏,而每名玩家在一张8×8的棋盘中排兵布阵,己方可控范围是4×8,好比象棋中的楚河汉界一样为棋手划定界限。玩家在比赛过程中通过选择棋子(英雄)来战胜AI及敌方,同时积累金钱以获得更强力的阵容组合。棋子有星级之分,同样星级的3个棋子可以晋升,在强度方面大幅提升。当然,每个棋子又细分到指定流派(游戏中称之为“联盟”),打个比方:例如你快速凑齐了6个不同的法师棋子(大幅削弱敌方法抗),那么对手会体验到“被法术撕成碎片”的恐惧。自走棋这个游戏,不仅需要考虑己方整体阵容的大局观,还要考虑培养特定棋子方向问题,非常有趣。当自己的棋子战胜对方时,满满的成就感不言而喻。

三款主流自走棋,腾讯又要霸占市场?

《多多自走棋》 是较早推出的一款自走棋游戏,是“巨鸟多多”把原有玩法搬离《DOTA2》另辟蹊径的作品,在游戏性上自然有质保肯定。在角色立绘上更侧重欧美漫画风,像极了《DOTA2》Q版英雄,这也是为了迎合《DOTA2》玩家使其更受众的原因。这样的细节还有角色命名,例如《DOTA2》中的昆卡被玩家称为“船长”,而《多多自走棋》中就有一个样貌相仿的“海军上将”。总之,《多多自走棋》 是一款搬离端游的移动端作品,在不同程度上保留了玩法特性及角色定位,老玩家的不二选择。

《刀塔霸业》一个被“吐槽一万遍”的中文译名,它是由V社亲自操刀完成的自走棋作品,如果说《多多自走棋》是研发方面的正版游戏,那么《刀塔霸业》就是“正版的发行商”身份。这款游戏推广之迅速,犹如滔滔江水连绵不绝,背靠STEAM让它有着足够的底气。角色、棋盘都无需加工就能上架,这样的便捷也推动了整个自走棋市场的发展,各大游戏纷纷向其靠拢。目前移动端国内还未正式上架,海外版早已发行,关注的小伙伴需要再等一等了。

《Chess Rush》是一款腾讯自主研发的移动端自走棋,主打TurboMode模式让比赛在10分钟内结束战斗,战斗时间很好的贴合移动端碎片化游戏时间。但个人认为这款游戏少不了“巨鸟多多”的参与,毕竟宣布《Chess Rush》推出之时,腾讯与“巨鸟多多”也正式牵手,巧合的过分了一些。据了解,游戏将于7月4日海外版率先发布,同样是8名玩家匹配参与,在棋盘对战中优化了过于繁琐的养成元素,是一款针对移动端而专门打造的自走棋,相信这就是腾讯与“巨鸟多多”共同打造的“改良版自走棋”。

遥想当年《DOTA2》被《英雄联盟》以人数优势压倒,不知此次是否又会故伎重演?《DOTA2》虽然是为自走棋提供了一个开放平台,使其良性发展站稳脚跟,但新类型游戏出现也就意味着游戏市场重新洗牌,孕育着新生力量的移动端自走棋会也会带来新格局。竞争之下似乎《刀塔霸业》并不乐观,《刀塔霸业》是否会被《Chess Rush》的改良型玩法打败,这一点值得观望。总之……,无论如何,腾讯已经出手了!

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