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《森林》:恐怖的生存沙盒类游戏

时间:2019-09-17 12:26:22  来源:网络  作者:网络

《森林》是由加拿大独立游戏开发商Endnight Games打造的恐怖生存沙盒游戏,于2014年5月30日发行。游戏中玩家必须建造设施,探索世界,生存下去。游戏可以通过寻找主角的孩子"提米"或寻找救援来完成结局。玩家必须砍树建造营地,生火取暖,收集食物,甚至还可以种植农作物。玩家可以藏匿行踪躲避敌人,也可以用石块和木棒制作武器,与敌人正面交战。而玩家的敌人是一群野人和凶猛的怪兽,他们和正常人类一样,有着自己的家庭和道德观。

在游戏中来一次荒野求生,核能打火机你值得拥有

《森林》是一款在设定上非常全面的生存沙盒类游戏,就人物而言首先拥有着大部分游戏都有的生命值,这个设定就不用多说了。其次游戏中的角色还有着饱腹度与口渴的设定,这两个属性降低到一定程度会减少人物的生命,也会影响另两种属性精力与体力。首先,精力的多少会影响人物体力值的上限,毕竟体力值上限与精力值还是同步的。其次,体力值在不工作的时候会快速回复,一旦做出奔跑、攻击、工作这样的事情就要消耗体力值,往往几下就要休息一下,这点非常符合现实,毕竟砍树什么的肯定不能一口气就做完。

《森林》这款游戏除了在人物上的完整设定外,在环境上的设定也是非常写实的。第一个让玩家能够接触的环境设定就是昼夜。当夜晚降临,玩家在一片漆黑的森林中瑟瑟发抖,一切的光源全部来自于手中的核能打火机与忽亮忽暗的火堆,四周寂静无声,偶尔能听到远处的一声声吼叫。小编第一次玩的时候都快被吓尿了,特别是野人这个敌对单位第一次在夜晚出现的时候,作为一个大男人的我直接叫出了声,其声音那叫一个惨烈啊。

当然在游戏环境中除了昼夜,还有着温差这样的设定。玩家在落水上岸后,如果在夜晚,屏幕的四周就会结出密密麻麻的冰霜,玩家的角色也会瑟瑟发抖。如果挨冻时间久了,那么玩家的生命值就会逐渐下降直到最后清零死亡。这类情况在游戏中的雪地场景是直接可以触发的。

仅仅有这些设定就算是贴近现实了么?不,作为一个主视角游戏,《森林》还有一个更令人发指的设定,那就是没有准星,就是主视角游戏屏幕正中间的东西,一切瞄准都要靠玩家预判,弓箭和标枪这两种武器的瞄准感觉完全不一样,像小编这样的手残玩家常常出现十射一中的景象,更多的是全部脱靶这样的悲惨结局,后期才发现在建造栏中有靶盘这样的东西,个人觉得这就是给小编这种玩家准备的建筑单位。

《森林》的种种设定环环相扣,就像一次荒野求生,为了生存玩家要逐渐熟悉各种属性与道具,练习远程武器的命中,来提高打猎的效率,让自己不至于饿死。当然众多设定中只有一个设定是不科学的,那就是从开始到结束都一直使用的打火机。持续燃烧永不枯竭的核能打火机,是你在众多生存、恐怖游戏中的不二之选。

孤岛上的你并不寂寞,它真的是一款恐怖游戏

《森林》从开局的剧情来看,游戏的故事是发生在一次飞机坠毁后,主角在一座孤岛上醒来的故事。当然在主角晕倒前夕隐约看见有人把自己的儿子带走了,所以游戏的主线是要我们的角色去寻找救出自己的儿子。有人劫持儿子那就证明这座孤岛上并不仅仅只有我们主角一个人。

在游戏的正常难度下,一般只需要经过两夜我们就会看到奔跑在树林中的野人,这些野人穿着简单的服饰,面露凶狠,每一次发现玩家都会直接发起进攻,他们常常在夜间活动。随着时间的推移,野人们变得越来越多越来越强,玩家探索的范围也越来越大,终于知道在这座岛上还有着许多野人部落,或许称他们为食人族部落更贴近一些。

如果仅仅只有陆地上的野人与食人族,那这个游戏也就不那么恐怖了。经过一次又一次的外出探险,发现了可以进入的地洞,这才开启了游戏中真正的恐怖之旅。在地洞中虽然有着丰富的物资和更加高级的道具,但那个氛围让小编感觉到深深的恐惧,手里能依靠的只有核能打火机的光源与之前做的简单武器,往往不知方向的一声嘶吼就会带动小编的声线与它一起尖叫。

《森林》让小编觉得生存类游戏就应该是这样的,更加贴近现实体验荒野求生的刺激。伐木时看着斧子在树上留下一道又一道的裂痕,直到树木倒塌时听到的树叶摇晃声音与一声闷响,给人一种非常真实的感觉。当然游戏中的恐怖元素也是非常棒的,游戏中的联机功能会大大降低这种恐怖感,一个人玩是恐怖游戏,两个人玩是生存游戏,三个人玩是娱乐游戏,大家玩到最后会发现:"儿子?什么儿子?我还有儿子?野人!追!"哈哈。

以上就是小编为大家带来的《森林》:恐怖的生存沙盒类游戏全部内容。

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