《暗黑地牢》:经营与跑团的克苏鲁题材策略游戏 敢来挑战一下吗?
时间:2019-10-21 10:47:21 来源:网络 作者:网络《暗黑地牢》是一款集经营与跑团的克苏鲁题材策略类游戏。游戏中最为新颖的地方在于,在地牢探索时英雄不仅仅有血槽,更有怪物和陷阱对英雄们施加的疾病和怪癖。更要注意的则是每个英雄的压力,压力槽过高可能直接导致英雄的崩溃,在崩溃的情况下,英雄很有可能不受玩家的控制导致死亡,当英雄死亡后无法复活。是不是有点难度?敢来挑战一下吗?
这个游戏与大多数策略向游戏不同的是攻击力、防御力和多种多样的技能不仅仅能塑造一个角色。在暗黑地牢中,你可以招募千奇百怪的英雄,每个英雄有不同的职业,不同的怪癖和能力,每次地牢探险只能选择4名英雄,玩家就要靠着这种英雄的搭配扫荡各个幽暗的地牢。
整个流程中,玩家的资源将极度匮乏,你可以选择培养你常用的英雄,也可以做一个无情的领主,一切以完成地牢探索为目的,对英雄的死活置之不理。
真正游戏的难点在于地牢内部的危险:地上的陷阱、错杂的迷宫、震慑人心的书籍都将成为你的挡路石。有些英雄的怪癖会导致其不受控制的前去查看,偷走队伍的金钱是小,染上各种各样的怪癖和疾病才是玩家最头疼的。同样在出征地牢前的准备工作也不能少,携带的口粮和火炬将直接决定队伍的压力。当光线越来越昏暗,食物越来越少,地牢探索的小队濒临灭亡,这就说明了出行前做好准备工作有多么重要。
游戏的战斗系统同样出众,四个英雄在横版战斗界面一字排开,每个人的技能都有不同的效果,有的可以负责加血为队友增加增益BUFF,有的负责眩晕怪物,有的作为肉盾抗在队伍最前面。技能并不是随意释放,他们需要英雄在合适的位置才可以释放,这样有的怪物可以把英雄拉近或者击退,这将给玩家造成极大的困扰。
探索地牢成功后玩家们会收到英雄经验、营地升级用品、装备等各种各样的奖励。在暗黑地牢中,装备的好坏由装备下的词缀所代替,可是几乎所有的稀有装备都存在两种词条,一种是增益BUFF,另一种则是减益BUFF。因此游戏中对于高阶装备的追求并不是那么强烈,更多的是考虑装备和英雄本身属性的搭配。
不过游戏美中不足的是,到了后期,难度提升巨大,在5级地牢中,可能普通小怪的一个暴击就直接将英雄打倒,压力值飙升,带来连锁反应导致队伍崩溃,可能玩家苦心经营许久的队伍就此灰飞烟灭。那就要重新花很久时间,重新把等级弄上去。后期的数据问题直接导致玩家对游戏的体验,如果官方能稍微优化下后期数据,可能会使获得更多的游戏体验。
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