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《荒野乱斗》更新抢先看:乱斗万圣节

时间:2019-10-29 13:18:15  来源:厂商提供  作者:厂商

乱斗万圣节开始啦!新英雄艾魅、新模式暗夜夺魂、星徽竞技场都将在本次更新中登场!十月更新,惊喜不断,装扮上全新造型一起狂欢吧!

荒野乱斗艾魅

全新英雄

艾魅

艾魅1天24小时都泡在社交网络上,除了她的粉丝,没人能“真正”理解她,尤其是她叔叔莫提斯!

普通攻击:定型啫喱

艾魅喷出一团定型啫喱烟雾,如果敌人待在烟雾中,就会受到多次伤害

超级技能:腐蚀光环

减缓附近敌人的移动速度并持续对他们造成伤害

星徽之力:厄运缠身

艾魅的定型啫喱对作用范围内的敌人造成的伤害会依次递增,每次增加20%

星徽之力:自我激励

艾魅超级技能作用范围内的每个敌方英雄都能使她每秒恢复200生命值

奖杯数已经超过8000杯的玩家将自动获得艾魅。

全新皮肤

万圣节限定皮肤上线!错过这次机会,恐怕就得等到下个万圣节才能买到了。

乱斗万圣节皮肤(即将陆续登场!)

魔女雪莉 - 150宝石

狼人里昂 - 150宝石

亡灵新娘佩佩 - 80宝石

更多皮肤

暗影骑士杰西 - 10000星光点数

DJ弗兰肯 - 80宝石

英雄视觉效果及音效调整

优化弗兰肯外观

「龙骑士杰西」皮肤特效重新制作

雪莉动画重新制作

新增里昂配音

新增英雄被击倒时的特效

全新游戏模式

暗夜夺魂

玩家总杯数500杯时解锁;

仅出现在乱斗万圣节特别活动栏位中;

英雄在对战中会持续受到伤害;

对敌方英雄造成伤害的80%将转化为自己的生命值;

消灭敌方英雄,自己将回满生命值;

在双人荒野决斗模式中,如果同一队伍的两名英雄都存活,则将共享恢复效果。

星徽竞技场

竞技性十足的全新乱斗模式,玩家每天可参加3场星徽竞技场对战,并在赛季结束时根据积分获得相应星光点数奖励。星徽竞技场将于10月29日正式打响,每个赛季为期14天。

获得任意一位英雄的星徽之力即可解锁星徽竞技场,同时也只能使用已获得星徽之力的英雄参加星徽竞技场的对战。

星徽竞技场中的匹配基于您的积分(即获胜场数,而非奖杯数)。

3v3获胜 = 30分

3v3平局 = 15分

3v3战败 = 5分

单人和双人荒野决斗、围攻首领和孤胆猎人中获得的积分与排名相关

达成以下条件可获得额外积分奖励:

宝石争霸:在第15颗宝石出现前获胜

金库攻防/机甲攻坚战:在己方保险柜或多功能炮台生命值不低于80%的情况下获胜

乱斗足球:2比0零封对手

赏金猎人:在领先对方至少10颗赏金之星的情况下获胜

排行榜前200名的玩家会根据排名获得额外星光点数奖励。

如果积分相同,则会根据玩家的总奖杯数排名。

地图及活动循环调整

地图场景更新

孤胆猎人模式里所有地图和其他部分模式地图的场景都换成了莫提斯的鬼屋。

围攻首领

每次活动刷新时,首领都将获得一种随机的特殊能力;

除了普通的近战攻击和冲锋技能,首领还会获得激光、闪电链或火箭中的其中一种技能!

围攻首领和孤胆猎人模式新增玩家设计地图

平衡性调整

8比特

普通攻击伤害从340降低至320

比比

生命值从4300降低至4200

唾沫弹球的伤害从1000降低至900

阿渤

超级技能投放的地雷将按固定形式散布

布洛克

燃爆全场的伤害从500提升至600

黑鸦

衰弱毒药降低敌人伤害幅度从16%提升至20%

达里尔

钢圈加固提供的护盾减伤效果从25%提升至30%

翻滚装弹重新设计:达里尔使用超级技能后,装弹速度在5秒内加倍

艾尔?普里莫

燃烧之魂的伤害从1000提高至1200

流星突袭增加移动速度的效果从28%降低至25%

吉恩

治愈魔雾恢复生命值从300提升至400

里昂

隐秘治愈每秒治疗量从800提升至1000

隐形烟雾隐形效果的持续时间从7秒降低至6秒

妮塔

生命值从3800提升至4000

普通攻击伤害从740提升至800

潘妮

普通攻击伤害从840提升至900

佩佩

普通攻击最远距离伤害

从1640减少至1600

波克

治愈琴音的治疗量从600提升至800

沙迪

生命值从4000降低至3800

障眼沙暴的持续时间从12秒降低至9秒

复苏之风的每秒治疗量从300降低至250

斯派克

滋养之地的治疗量从600提升至800

迪克

普通攻击微型地雷在地上的存留时间从1.6秒延长至2.0秒

快速装填缩短装弹时间效果从13%降低至10%

其它调整及问题修复

围攻首领和孤胆猎人模式现在会在屏幕右上角以数字显示排名。

新增通过玩家标签添加好友的功能。

小队中不是队长的成员又可以邀请其他玩家加入小队了。

玩家个人信息已从荣誉之路界面独立出来。

开启友谊战房间时,现在会默认选中上次选择的游戏模式。

修复进入友谊战房间并重启游戏后,会听到对方小队中已准备就续的英雄语音的问题。

修复了赏金猎人和孤胆猎人模式中,如果炮台被消灭,而炮台已经发射出的子弹或炮弹消灭了敌人(例如潘妮的老式舰炮)时,玩家无法获得赏金之星的问题。

修复炮台瞄准的当前目标正在带球,而且躲藏在草丛中时,炮台不能正确开火的问题。

为丰富玩家游戏体验,我们还将持续完善并推出更多游戏内容,欢迎大家持续关注。

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