FGO的战斗方式虽然有些乏味,但是其宝具的性质以及游戏本身的数值以及玩法机制也是可圈可点的,虽然变化不多,但也非常有趣,而英灵的宝具设定也是十分具有意义的,想要了解宝具的小伙伴可以点进来看看哦。
宝具介绍:
宝具是英灵根据自身传说或者故事等等相关事迹幻化成的杀手锏,通俗易懂来说就是大招,一般英灵有一个或多个宝具,但游戏中一个角色只要有一个宝具,不过随着突破灵基,宝具动画可能会有变化。
宝具有伤害型宝具以及辅助型宝具、以及变身系,当英灵的NP值/宝具值达到100%时即可让英灵使用宝具。
宝具的效果分为两个部分,一个是主效果,一个是副效果。
对于输出型宝具而言,主效果就是宝具倍率,不同色卡的宝具因为补正不同,所以倍率是不同,这是为了平衡色卡差异,比如宝具等级1的光炮标准红卡倍率是300%、蓝卡是450%、绿卡是600%,但实际上同ATK的情况下综合输出差异不大。
提升宝具倍率的方法就是增加宝具等级,这个只能消耗重复的自己才能提升,另一个就是宝具本,通关宝具本虽然宝具等级不变,但宝具倍率增加的效果等于当前宝具等级+1。(但并非人人都有宝具本,官方加强时才会开放名额)
不过宝具倍率并不是每级固定数值提升,越高收益越低,最初的1宝升级到2宝是倍率加成最高的,随后的2宝升到五宝才能达到1升2的数值。
另外就是副效果了,英灵的副效果比较五花八门,有伤害的,也有给星星的,但都分为5个阶段,也被称之为OC,越高效果越好,这与宝具值有关,比如充能100%则是默认1OC,另外在同一个回合,使用两个宝具,前一个宝具可以为后一个宝具增加1OC的,但多数情况下不需要刻意叠加OC,100%宝具值直接使用宝具即可。