FGO双子是两位一起出现的四星英灵,战斗中只算一个位置,因为在历史故事上她们就是形影不离的双子类角色,而这次她们又穿上了泳装,那么她们的具体属性怎么样呢,快来看看吧。
FGO介绍:
FGO双子对人宝具(C++)-比翼连理
1、对敌方单体造成超强力攻击
2、HP降低宝具威力提高【※总倍率=攻击倍率+HP特攻倍率*(1—现在HP/最大HP)】
3、防御力下降
【海滨之花】:
己方全体攻击力提升(3回合)
己方全体的[男性]的星星发生率提升(3回合)
【寻宝(海)】:
给自己赋予星星集中状态(1回合)
星星获得
【海贼的荣誉】:
自己的攻击力提升(3回合)
赋予胆识状态(1次)
弱体耐性降低(3回合)【副作用】
对魔力:
自己的弱体耐性少许提升(12.5%)
单独行动:
自己的暴击威力提升(10%)
弓阶双子的特色便是与骑阶版本类似的,按损血百分比增幅伤害的单体超强力宝具。略微存在差别的是弓阶双子的宝具是红卡,而且伤害不会随着蓄力等级进一步提升,所以伤害极限会比骑阶版低上一些。但同样的,不受蓄力增幅也意味着对蓄力要求不高,并且因为存在持续时间无上限、复活血量1的战续,更利于极限控血,且加攻技能也比骑阶版多出一个,弓阶双子宝具爆发的难度将会更低。技能方面,类似领导力的加攻技能还附带聊胜于无的男性限定出星率Buff;二技能集星出星一体,同样十分实用;三技能则是双子爆发的核心技能,虽然负效果会让被眩晕一类中低概率弱体命中的机会显著增大,但除此以外也就没有更严重的危害了。但尽管如此,弓阶双子的爆发难度仍然是全从者中偏高的。双子中规中矩的NP效率使得一次战斗几乎只能期待攒出一次宝具,所以使用宝具的时机十分重要。打克制时敌方的伤害往往不足以把双子逼到残血,而减少双子的血量到一定程度后又容易导致意外死亡。宝具留到下回合,可能到时候双子的血量更少,同样双子也可能就死在了本回合。一般推荐半血释放,那时的伤害量就已经十分可观了。两个职阶版本的双子,使用宝具的时机都是需要慎重考虑的,虽然其中弓阶双子更容易达成1血,不过总体来说两者都是难以上手的超高爆发输出手。