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梦幻西游三维版升级攻略大全 梦幻西游快速升级方法汇总

时间:2019-11-13 13:07:07  来源:  作者:

梦幻西游三维版中升级是非常重要的内容,快速升级是非常关键的,这样我们才能解锁更多内容,本次就为大家带来了梦幻西游三维版升级攻略大全,也是快速升级方法汇总,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。

师门任务

任务难度:★ 任务时间:★★★ 经验数量:★★★师门任务是我们的日常任务之一,但是他跟其他任务相比,他的经验量是能够根据我们等级提升的,他不像捉鬼任务,虽然鬼怪同样也是根据等级提升,但是给予的经验却不变,所以在日常中我们应该优先做师门任务,尤其是后期经验获取数量越来越固定,师门这种难度等级低,而且经验数量颇为可观的任务越来越少,所以优先做。

剧情任务

任务难度:★★ 任务时间:★★★★ 经验数量:★★★☆剧情任务是我们参与游戏的重要地方,剧情任务给予的经验主要是在前期,在30级前剧情任务的经验量可以让我们连续升好几级,但是在后期50级以后的剧情任务给予的经验量就只够我们升一级,但是他的任务难度相对来说不低,当然如果是组队进入难度要低很多,单人面对就很麻烦了,如果你没有跟随全服平均等级走,很有可能遇到无人组队的情况,所以尽快升级是游戏的核心任务。

科举考试

任务难度:★★ 任务时间:★ 经验数量:★★★科举考试还包括科举会试,科举殿试,其中只有科举考试会赠予经验,科举考试中我们可以使用另一部手机搜索答案,10个题目全部答对之后,大概会赠予玩家10多万的经验,这在前期对玩家的经验升级帮助非常大,是帮助玩家前期飞速升级的重要手段。

帮派任务

任务难度:★ 任务时间:★★★☆ 经验数量:★★★★帮派任务在我们的日常经验中占比不低,他的好处是可以自动接任务并自动完成,需要我们亲自动手的地方很少,基本把手机放一边照样可以完成,虽然单个任务经验很少,但是一周可以造成55个,这大概是3.40万的经验数量,总量很可观,获取的活跃度也很不错,而帮派建设同样也可以获得相当一部分经验,两个加起来接近100万,相当于每周免费送你50级以上的一级。

宝图任务

任务难度:★ 任务时间:★★★ 任务经验:★★宝图任务是玩家热衷的一个日常,他给予的经验数量不高,10次宝图任务也就是5万左右的经验,但是宝图任务可以额外获取很多东西,最吸引玩家的就是他可以挖出50级以上的装备,免去我们打造装备的资源,这点非常吸引玩家,没事就可以去搜搜宝图。

大型副本

任务难度:★★★★ 任务时间:★★★ 经验数量:★★★☆

大型副本同样是我们的日常之一,但是大型副本的难度同样是游戏难度颇高的经验获取方式,如果阵容搭配不当或者等级差距偏大,扑街在BOSS关卡时的几率是非常高的,大型副本一般有3次给予经验的地方,分别是前两波小怪和最终BOSS,经验给予量最多在十几万。

皇宫飞贼

任务难度:★★ 任务时间:★★★★ 任务经验:★★★☆

皇宫飞贼需要50级以后才可以开启任务,这个活动的特点是全程划水,但是需要时间长达2小时左右,对长比较累,队员非常轻松,他获得的经验总量在20万左右,这个数量非常可观,每周可以做6次,也就是每周大概可以为50级以上的玩家提供2级左右的经验,建议跟队长划水即可。

雁塔地宫

任务难度:★★★★ 任务时间:★★★☆ 经验数量:★★★

雁塔地宫同样是游戏难点之一,在4层以后地宫的难度开始体现,在第7层妖怪的血量和攻击力开始大幅提升,打雁塔地宫需要一个完成的阵容,地宫的完成难度高,获取的经验却很一般,除非你是初次通关,一层给予的经验数量大概就是1万左右,10层就是10万,但是第10层的难度比大型副本还难。

捉鬼任务

任务难度:★★ 任务时间:★★★★ 经验数量:★★★★

捉鬼是玩家花费最长时间的任务,一个鬼怪话费4活跃点,大概打5轮捉鬼任务就可以把一天活跃点消耗完,一只鬼的经验78000左右,1轮10个鬼,5轮50个鬼,大概一天可以获得40万经验,花费的时间在2个小时左右,但是跟着队长划水即可,队长就很累了,需要带着玩家找路。

捉妖任务

任务难度:★★★★ 任务时间:★★★★ 经验数量:★★★

捉妖任务是最费玩家腿力的任务,因为需要到处找远古妖兽,如果你运气不好或者没有找到远古妖兽刷新点,你找20来分钟找不到也是很正常的事,而捉妖还包括妖王战,妖王战的难度同样是游戏难度的顶尖,妖王皮糙肉厚非常难打,而且还必须极其5个人,10次捉妖也就是7.8经验,妖王大概能给10几万经验,典型的吃力不讨好任务,当然队员划水队长操心的任务。 

逸闻重温

任务难度:★★ 任务时间:★★★ 经验数量:★★★

是颇为有趣的经验获取方式,任务缓包括打斗,兑换,找人环节,这需要的时间颇多,但是难度都不高,需要玩家亲手操作才能够完成任务,逸闻重温的经验获取数量大概在5万左右,他还关乎着人气累积方面,建议这类任务最后做,因为存在时间长,需要玩家操作等劣势。

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