奇点是崩坏3玩家必肝的一个图,日常爬塔,很多小伙伴装备不错但是打的比较吃力,可能是你对特性不了解,小编在这里给大家带来了奇点特性讲解,快来看看吧。
崩坏3奇点介绍:
① 计分机制:
迪拉克之海中,打不过一组敌人(比如血缘),会增加一定完成度,但无法获得该组积分。可惜的是,迪拉克之海中的完成度没什么用。而量子奇点就不同了,这里的完成度对应着相应的分数,分数阶级更加细化。
根据完成度增加分数
这就意味着:在都不能打通的情况下,别人比你强上一点(比你多打一波血缘),排名也会比你高。更公平的机制下,实质是增加了肝度。可能没法摸鱼保级了。
② BUFF机制:
区别一:
迪拉克有着增益性BUFF,也有削弱性BUFF(比如潮湿天气下,增加雷伤,减物伤)
量子奇点中只有增益性BUFF
量子奇点的增益性BUFF
区别二:
迪拉克之海中的BUFF是固有属性,全程生效。
量子奇点中的BUFF需要通过极限闪避积攒“闪避能量”来触发;增益的持续时间有限,但足够爆发;增益幅度非常大,“受到的物理伤害增加70%”了解一下。
区别三:
迪拉克之海中的BUFF就是BUFF。
量子奇点中的BUFF是释放“闪避能量”后的附加属性,“闪避能量”自身也有着极高伤害。具体的伤害与释放角色(其伤害加成)有关,目前正式服红莲中,满启动炎八在释放火焰爆炸后,能造成约30W的火焰伤害。
“闪避能量”可以说是量子奇点最最最特别的地方,其对战斗的提升非常大,可惜需要“极限闪避”这一硬性条件获取。一定程度上削弱了无脑控制流,但大幅提高了操作收益。
点击可释放闪避能量
③ 敌人种类:
区别一:
量子奇点中不再是“血缘”而是“灵魂连接”,怪物共享血量,这意味着AOE能力强的角色优势会非常大。另一方面,机制上“灵魂连接”不会造成伤害丢失;而“血缘”中,假死怪的无敌状态则有着伤害丢失的情况。所以“灵魂连接”相对来说是比“血缘”简单的。
灵魂链接敌人
区别二:
都有群聚强敌。迪拉克之海中击败一个敌人就会刷新一个敌人。
量子奇点中不会刷新,必须击败该轮的全部敌人,才会刷新下一波敌人(类似于老深渊)。
区别三:
“BOSS RUSH”。这是量子奇点独有的新模式,类似于迪拉克中的“孤胆勇士”×N。
但也有所不同:1、没有了恶心的“腐化”BUFF,就打一个来说会简单。2、存在属性跨度,单属性(除量子)队可能较难应对。3、真的会出现BOSS,如:温蒂
区别四:会出现新的敌人,包括但不限于:带有“免疫”、“霸体”词缀的强力敌人;独特的量子属性敌人。