在梦幻模拟战中,蒂德莉是一位非常强力的精灵女骑士,不少玩家都是非常喜欢这个角色的,能抗能打,而且也是十分可爱的说,那么这个英雄应该怎么带技能将输出最大化呢?想知道的小伙伴看过来哦。
梦幻模拟战手游蒂德莉特技能组合推荐
1.天赋:[不归之森的妖精]
本次行动每移动1格,则在行动结束时为自身附加智力、防御提升(2%,4%,6%,8%)(最高6%,12%,18%,24%),持续1回合。
在行动结束时,如果处于[危险范围]内,且未造成过伤害,则可再次行动。(再行动效果需要间隔(4,3,3,2)回合才可以再次触发)。
简评:行动后增加属性可以与天赋中的再动效果配合,比如走到敌方射程内开[奇迹之海]、给我方角色刷[加速应援],顺带触发提尔头的增伤效果、刷新技能CD。
很不错的天赋效果,唯一的问题就是升到六星才可以把触发CD减少到2回合。
值得注意一点,当蒂德莉特已经处于危险范围内,如果她不移动也不攻击(直接跳过回合)的话,即使天赋CD已好也不会触发再移动。
2.[风刃],CD1回合:
[魔法伤害]攻击单个敌军,造成1.5倍伤害,对'飞兵'有特效。
简评:这个技能是远程技能,且无法让近战士兵一起攻击,所以不适合剑士线。
3.[福音],CD2回合:
[支援]主动使用,使得单个部队的“攻击”“防御”提升20%,且免疫所有弱化效果,持续2回合。
简评:单体小超绝,外加免疫效果。可以使用的场合很多,pvp里应用比较广,自己带福音给自己加配合天赋再动可以做到类似骑士精神的效果,做辅助或者外挂其他阵营卡的时候也可以带。
4.[破魔]:
[被动]进入战斗前,50%的概率使得敌军的魔防降低25%,持续1回合。
简评:凑数的技能,没格子带它。
5.[加速应援]:
[被动]行动结束时,使相邻的1个友军“移动力”提升1,且免疫:“移动力降低”、“伤口诅咒(遭受治疗转化为伤害)”,持续1回合。
简评:只需要1C的神技,移动+1、防毒奶、防减速,配合角色天赋的再移动及精灵之息,应用面非常广。
缺点就是只能给1格范围内(也就是邻近的意思)的1个友军附加(类似贤者帽/圣诞帽的用法),比较限制角色的走位,加速效果会被清风和天女头移动特效覆盖。
而且蒂德莉特的3个长CD技能都很强力,很多时候没格子带它。
6.[奇迹之海],CD4回合,范围5格:
[支援]主动使用,去除范围内多个部队的最多2个弱化效果,恢复施法者智力2倍的生命,令所有技能冷却时间减少1回合,获得“造成伤害提升15%”,持续2回合。
简评:不需要解释,超大范围、超强的复合效果技能,奶量不是最主要的,增伤、驱散、减CD是重点。
其中减CD的效果不作用于[奇迹之海]技能本身(用完技能还是4回合CD),但是可以配合天赋刷新自身的其他技能。
7.[风斩],CD2回合,射程2格:
[魔法伤害]攻击单个敌军,造成1.3倍伤害,携带近战士兵时,士兵也会同时进行攻击。战前驱散敌军1个强化状态,并使其“攻击”“智力”降低20%,持续1回合。
简评:攻防一体的技能,战前驱散+DEBUFF,近战士兵还可以同英雄一起白嫖,配合天赋刷新CD也不算长。从某种意义上说,削弱敌人也是在增强我方,所以这个技能也有一定的辅助效果。
8.[背水]:
[被动]部队生命低于50%时,进入战斗时防御、魔防提升10%。
简评:凑数的技能,没格子带它。
9.[精灵之息],CD5回合,射程2格:
[魔法伤害]攻击单个敌军,造成1.6倍伤害,携带近战士兵时,士兵也会同时进行攻击。
战前使自身获得[精灵之森]:“[指挥]周围2格内所有友军移动时所有可以通过的地形都视为“树林”,且部队不会受到地形导致的移动力下降影响,并在行动结束时,恢复30%生命”,持续2回合。
简评:又是一个攻防一体的技能,近战士兵还可以同英雄一起白嫖,战前的指挥光环效果可以触发独角兽的增伤,战后回血及移动力减免效果都是很强的辅助BUFF。
第一这个指挥光环的不会受到地形导致的移动力下降影响,并不是露娜3C那样的增加2格移动,而是让你的士兵在树林、山地等复杂地形依然可以保持原有的移动距离。
第二这个指挥光环会覆盖[驭水]和[冰霜吐息]的地形特效,导致古巨拉断水。
第三指挥光环中的改变地形效果,不会影响地形的防御加成,但是可以触发兵种科技的地形特效,至于[野战]这种按照地形防御加成增加攻击的被动, 如果原地形没防御加成那就不能触发。
技能组合推荐
剑士线个人偏向开6C,带[精灵之息]+[奇迹之海]+[风斩],[加速应援]是很爽,但是实在没格子带了,如果实在需要免疫毒奶、减速、加速效果,可以考虑下掉1个主动单体技能。
法师线偏向于带[精灵之息]+[奇迹之海]+[加速应援],主打白嫖近战和刷移动BUFF。
如果是无超绝外挂用的话,可以考虑带[福音],去掉一个主动技能,这样天赋再移动+[福音]可以做到类似骑士精神的效果。