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战双帕弥什六星意识攻略大全 战双帕弥什六星意识攻略汇总

时间:2019-12-13 14:13:22  来源:  作者:

在战双阿弥什中,意识就等同于装备之类的东西,不过很多意识确实是有很多的,包括六星的意识,大家的目标都是凑六星意识毕业嘛,那么小编就对于其他意识不过多阐述了,给大家来详解意识。

六星意识投入

共鸣就绑定是六星意识最不好的地方,如果库洛游戏策划大量的动了游戏数据,那么对于玩家将是灾难性的影响。六星可以免费获取可以无限刷并不是玩家自我安慰的理由,你的付出在那里,无法挽回,无可避免。扯多了,回归正题。

声明

1.我个人反对千篇一律的输出为王论,战双的输出基本受限于玩家操作,有的人1400红莲过了意识9,有的人2800过不了,这就是差距。但又因为六星意识共鸣后绑定又不得不给出最优解,所以在下文中,我的推荐配装会根据构造体定位,从输出、功能两个方面去考虑,可能我的推荐并不符合主流,但我保证一定有道理。

2.我个人希望的是通过我的攻略能引导大家形成自己配装思路,这是我期望的最好的阅读体验,而不是限制死思路,毕竟不是单机游戏的流程攻略,希望各位玩家保持独立思考,玩出自己的风格吧。

六星意识分析

我将六星意识分类为泛用性攻击型意识,元素加伤型意识和辅助类意识三个部分,希望能够帮助大家梳理清楚意识加伤的构架。

较为泛用的攻击型意识

1.腓特烈 (闪避、全伤、单体Dbuff★操作要求高)

契合构造体:多用于闪避后摇短的角色

一个通过不停闪避以获得高额加成的意识,最高可以提升自己15%的全伤(两件套),给予敌人15%的易伤(四件套)。

注:腓特烈的四件套效果只针对与被闪避的敌人,这意味着腓特烈四件套更适合与BOSS战,一般情况下两件套就好。

腓特烈非常适合中近程攻击的快节奏构造体,比如乱数、红莲等等,在高频被攻的副本中,比如在意识10关卡中,腓特烈的效果就得到了最直接的体现。

如果对自己的操作有信心,那么腓特烈无疑是很好的选择。

2.阿呆芙(大招加速,大招后全伤增加)

契合构造体:多适用于开大后输出的构造体

两件套加速大招释放,四件套使用大招后可以获得15%的全伤增加并赋予霸体效果。

阿呆芙并不是很契合大招输出的角色,比如烬燃等,但是两件套可以加速大招使用还是挺不错的,在缺少两件套意识补位的时候可以拿来一用。

阿呆芙非常适合依靠大招爆发输出和依靠开大后持续输出的角色,一般情况下组成四件套是最好的选择,四件套的全伤加成配合两件套的对应属强提升是非常完美的组合搭配。

3.康德丽娜(普攻物理加成★操作要求高)

契合构造体:多以普攻为主输出的角色

两件套效果:普通攻击造成的伤害增加15%。

四件套效果:普通攻击有25%几率进入暴怒状态,增加自身15%普通攻击伤害、5%暴击率,持续5秒。有8秒的冷却时间。

没哟什么好说的,普攻加伤的意识一般都不推荐培养,而依靠普攻攻击的角色一般都要求操作高......emmm,挺难受的。

4.汉娜(技能增伤,主动进入超算空间)

契合角色:所有依靠技能输出的角色

两件套效果:3消信号球时该技能造成的伤害增加25%。

四件套效果:每经过30秒,下次3消会立即进入超算空间,并获得1个随机信号球。

两件套直接对技能输出增幅,非常泛用的增伤意识,可以完美的兼容所有输出意识,也是唯一一套推荐可以和五星意识搭配的六星意识,比如说莫扎特,比如说爱芙。

5.达尔文(全伤叠加)

契合构造体:所有角色

两件套效果:每消除1个信号球,增加自身3%全伤害,持续4秒,最多叠加5层,重复触发刷新持续时间。

四件套效果:消除信号球时,获得对应颜色标记,集齐3种颜色标记时,立即释放一次以角色为中心的直径12米的大范围冲击波,造成600%物理伤害。

爱芙上位,两件套效果的15全伤远比腓特烈来的容易(大概?),泛用性极强的两件套意识。

四件套效果的大范围600%的物理伤害冲击波……倍率讲实在话不低,配合群体降防御力的意识,四件套达尔文可以用来快速清兵使用,可以养两个不共鸣的达尔文,刷资源副本挺欢乐的。

元素增幅类意识

1.莎士比亚(火元素增幅意识)

契合角色:适合所有火系角色

两件套效果:自身造成的全攻击增加5%,火属性伤害加深率增加8%

四件套效果:攻击命中时,有25%的概率为目标附加灼烧,持续5秒。攻击灼烧目标时,有20%产生爆炸,造成100%火属性伤害,有5秒的冷却时间。灼烧:被灼烧单位降低10%的火属性抗性,并每秒受到一次10%的火属性伤害,灼烧最多叠加3层,重复触发刷新持续时间。

目前所有火系输出角色的必备意识,主要伤害增幅还是体现在四件套的火抗降低和高额的灼伤爆炸上面,配合减属抗的辅助性意识或者搭配全伤意识会让莎士比亚的收益几何倍提升。

2.海森(雷元素增幅意识★可以给流光搭配作为雷伤辅助意识)

两件套效果:全攻击增加5%,雷属性伤害加深率增加8%

四件套效果:攻击命中时,有25%的概率以当前目标为中心产生半径3.5米的雷暴,范围内的敌方附加5秒感电,有5秒的冷却时间。攻击感电的敌方时20%概率释放闪电链。闪电链:对所有感电的敌方造成300%的雷属性伤害。雷暴:100%的雷属性伤害。感电:雷属性抗性降低10%。

目前所有雷系输出必备意识,有趣的是四件套效果具有一定程度上的辅助意义,给流光使用,可以在聚怪后上四件套Buff,再切换雷伤角色以打出爆炸输出。

辅助类意识

1.达芬奇(QTE增幅,爆发型角色用增幅★操作要求高)

契合构造体:七实系列 丽芙系列

达芬奇两件套提升自己操控的角色10%的攻击力和20%的防御力,四件套可以快速激活另一个角色的QTE,在小队三个角色都在场时可以提升角色20%的攻击力。

虽然说两件套重复触发刷新持续时间,可是QTE很难做到重复触发,除非两个挂件都带四件套达芬奇,但这并不划算。

四件套达芬奇可以带来30%的恐怖加成,但考虑到三角色都在场的时候才会有这个加成,大概时间最多也不会超过3秒,这个效果限制就太大了。

一般推荐一个挂件带四件套,以达到快速触发所有挂件的增幅效果。

注:因为达芬奇的加成和角色本身属性无关,所以达芬奇不需要强化投入,这就很棒。

2.爱因斯坦娜(对敌元素易伤,元素增幅)

两件套效果:QTE、3消技能命中时,降低目标元素抗性15%,持续5秒。有10秒的冷却时间。

四件套效果:自身受到伤害时,展开元素光环,获得5%+自身防御值1%的元素抗性,持续5秒,光环存在时自身造成的元素伤害增加15%。有8秒的冷却时间。

非常棒的功能性意识,推荐QTE可以完成大范围伤害的角色用。

两件套效果还是很不错的,可以作为辅助性意识使用,四件套就不必了,目前的全伤意识和专门对应的元素加伤意识都完爆爱因斯坦娜的四件套效果。

3.凯瑟琳(对敌物理易伤,物理增幅)

两件套效果:QTE、3消技能命中时,降低受击敌方30%防御,持续5秒。

四件套效果:受到伤害时,获得自身防御值20%的护盾,护盾能抵挡物理伤害,并使自身造成的物理伤害增加15%,持续5秒。有8秒的冷却时间。

非常棒的功能性意识,推荐QTE可以完成大范围伤害的角色用。

两件套凯瑟琳可以和四件套达芬奇搭配,如果手速够快绝对是爆发性角色的输出首选。

四件套效果可以为角色增加续航能力,并提升自己15%的物理输出,适合物理角色使用,如果自己的操作不太自信可以装上下联机本,虽然提升意义不大......但是配合两件套效果,在缺少意识的时候给物理角色使用还是很棒的。

4.费列特二世(团队)

契合构造体:丽芙系列

两件套效果:自身释放治疗技能时,效果增加10%。受到治疗的单位,造成的物理伤害增加10%,防御增加10%,持续5秒。有8秒的冷却时间。

四件套效果:每次释放治疗会为无人机充能,充能满后,下次治疗会清空充能召唤一个治疗无人机,治疗无人机自动跟随血量最低的队友,5米矩形范围持续每秒恢复2%自身的最大生命值的血量,范围内的我方物理伤害增加15%,持续5秒。12秒内无人机最多只出动一次。

两件套可以作为给后台挂件作为辅助性意识使用。

四件套效果更加适用于联机副本之中,在单人小队中不需要穿四件套。

5.桂尼(团队)

契合构造体:丽芙系列

两件套效果:自身释放治疗技能时,效果增加10%。受到治疗的单位造成的元素伤害、元素抗性增加10%,持续5秒,重复触发仅刷新持续时间。

四件套效果:每次释放治疗技能会为无人机充能,充能满后,下次治疗会清空充能召唤一个治疗无人机,治疗无人机自动跟随血量最低的队友,5米矩形范围持续每秒恢复2%的最大生命值的血量,范围内的我方元素伤害增加15%,持续5秒,12秒内无人机最多只出动一次。

两件套可以作为给后台挂件作为辅助性意识使用。

四件套效果更加适用于联机副本之中,在单人小队中不需要穿四件套。

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