暴走大侠在本月迎来了一次更新,调整了很多东西,而在本次更新之后扇驽之争又被带出来了,除了一些喜欢武器外观的玩家以外,大家都是会对比一下这两个武器的实用性,下面小编来带大家看一下。
扇子:
攻速100% 伤害100% 秒伤100%
扇子拥有穿透后
回旋,增加攻击力50%伤害
攻击段数翻倍,相当于扇伤害翻倍,更容易触发惊天一剑等武艺
关于扇子穿透之后回旋拉近小怪的距离,这个我觉得如果走A两下没有秒掉小怪,等回旋把怪拉过来被杀,那说明武艺给的太差或走位不好,建议保持距离。这并不是什么大问题,如果这点小问题都克服不了,那还追求什么极致伤害?
关于有人说扇子有点大,挡子弹视线。我觉得怪物大部分是攻击你的位置,你横向走A就躲开了,都没必要仔细看子弹。而Boss子弹大很清晰不会挡住视线,
有人说扇子回旋的那一段伤害,怪物移动,或者主角横移容易落空。其实怪物横移,就算你正常攻击都会落空,很正常。大部分回旋都不会落空的。
弩:
攻速90% 攻击伤害135% 秒伤121.5%
攻击力高,
弹道相对清晰不挡视线,
几何流更是有可能打出逆天伤害,但要求比较高成型难度大。
有些人说弩暴击厉害,那难道扇子的回旋不暴击么?扇子攻速快多打出0.1下就不会暴击么?所以暴击也要根据秒伤来计算好吧!当然弩更依赖暴击,因为触发惊天一剑等武艺的几率没有扇子高。
弩的几何流上限应该是比扇子高的。
有些人说扇子要赌这局有穿透,那弩又何尝不是在赌这局没穿透呢?
武器各有优势,每一局给的武艺变化莫测,与其争论哪个武器最厉害,还不如选一个自己喜欢的,舒服的,趁手的武器来使用。
心中有选择的最好,可以使用自己喜欢的武器,如果不知道喜欢啥武器,不知道该用啥武器的呢,我只能说我个人用的扇子。