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阴阳师百闻牌平民pvp卡组介绍 阴阳师百闻牌平民pvp卡组详情

时间:2019-12-23 11:30:08  来源:  作者:

阴阳师百闻牌已经出来几天了,很多小伙伴已经是沉迷打牌不理阴阳师了,听说海国已经打进来了,不过这和我打牌有什么关系呢?想要PVP打的好,强力卡组不能少,下面就给大家带来一套平民PVP卡组。

阵容介绍

判官 夺命 (1) 勾诀 (2) 无情 (2) 死之宣告 (2) 断罪 (1) 桃花妖 桃语春风 (2) 觉醒·桃花妖 (1) 花信风 (2) 丰实 (1) 桃华灼灼 (2) 酒吞童子 醉里乾坤 (1) 狂气 (2) 神子 (2) 鬼王 (2) 觉醒·酒吞童子 (1) 犬神 恶·即·斩 (2) 心剑乱舞 (1) 心技一体 (1) 羁绊的价值 (2) 守护 (2) 阵容码:MTAxXzQ2NjQyNzlfMTU3NjgzNzM5NXx6eOIg5SDxINYg9iCBImoiciJ2InkiogylDIoMkQyeDCUDKgMuAzIDNQM= 如果想要使用此阵容,可将阵容码复制到剪贴板,然后在“新建阵容”里点击“使用阵容码”进行粘贴。

玩法讲解

如大家所见,这套牌与普通桃判区别在于桃花妖不带加血,形态也只带了一张,这样做的好处有什么?很简单,提高复活卡的上手率,定向检索对于桃判来说是相当舒适的,4复活,基本上算是定向?桃花的卡都不弱,检索到复活和觉醒之类的都各有各的用处,而且复活上手率高,对阵快攻和草判时狗可以死去活来的。

同时,因为没带多少低费节奏卡,所以我们中前期在打其他卡组的时候,要想办法以命换命来进入到我们较为强势的中后期。

在讲如何留牌之前,我们要知道1勾有什么事情可干

1.羁绊的价值

2.酒吞苦肉过牌

3.花信风检索(注意,花信风通常情况只检索桃花妖自己!)

4.判官的1勾点杀(不是必须的话,最好保留到对面进2回合用,打乱对方节奏)

5.踢脸(犬神7血以上踢脸比较稳,不然容易被单吃,血亏)

因此我们起手留牌优先级其实是这样的

羁绊的价值,酒吞苦肉,花语春风,鬼王,(如果对面有雪女凤凰火,那就留判官1费点杀)

花语春风就不多解释了,有几张留几张,这张卡超模不带打草稿的。羁绊的价值后期基本上没啥机会用,而且成长这东西是越早用越赚的。苦肉可以帮酒吞加攻,压缩牌库。至于鬼王,这张卡是真的无敌,我不想说太多,2费被鬼王压死的快攻少吗?中速少吗?慢速少吗?一卡换2命,卡快攻节奏,甚至单吃狗,简直无解(值得一提的是,有苦肉和鬼王的话,先用苦肉,这样变完鬼王会是7/7)

有人会问,为什么不留花信风呢?可以留,但是没必要,因为我们这套卡没有多少瞬发,不会跟花信风抢瞬发位,所以中期右手抽上来随抽随打也可以。

至于战斗卡,这里要详细说明一下,内战留恶即斩,对快攻留一张守护(如果环境中快攻数量爆炸多的话,守护换成心斩苟前期),酒吞的战斗卡一般没有必要留,有鬼王了平A就行了,还要什么战斗卡,而且酒吞发力期同样是中后,我带了2张神子就是为了打后期的。

对抗快攻我要稍微详细点讲,因为快攻是目前大家最头疼的一个问题,快攻上限高,下限高,因为1勾卡极多,不卡手,而且基本上4个式神都很凶,你一回合解掉一个也不影响对面输出,所以我们打快攻的思路就是:养狗。

狗最好快速到4攻,然后上去站场,有守护用守护,然后不断靠桃花复活狗来达成压制,对面过不了墙,伤害就没法打满,酒吞鬼王来了会舒服很多,因为快攻很难处理鬼王,如果妖刀用那个免疫刀切鬼王,相当于他就少了4点伤害,所以我们要频繁与对方进行式神交换,总之,场上保证有怪,狗和吞都死了还没复活的话,把判官扔上去顶着,注意判官打死式神以后会回1血打对面1,这个1血看着虽然毛毛雨,但实际上相当管用,我今天被对面打到4血,对面有白狼,开始嘲讽我,我就知道对面肯定手里攥着支射,把对面凤凰火点了,回1血,变5了,对面一回合没打死我,GG。

简单来说,打快攻只要活到3勾就没问题了,3勾以后我们都是大哥,他们过不去墙(如果够顺的话不到3勾我们就能给对面打死了)

对抗细节

对抗很多以某个关键式神为轴心的卡组时,判官的点杀会相当重要,要有意识地去关注回合数,在关键回合(进2,进3回合)去处理对方的轴心,这样会让你的胜率节节攀升。

对抗骰子卡组时主要解决山兔,其次是***蟆,但到了3费回合,座敷的处理优先级高于***蟆,因为有和气满满这张卡影响我们输出(变了再解,不变不管他)

对抗倒计时卡组时,在进2回合处理山兔,不要给她当场觉醒的机会。而进3回合则不用提前点掉来防止萌即正义,等他变了以后再点更好。

对抗桃狗内战,看谁复活多吧……还有就是酒吞鬼王有没有按时来,神子有没有按时来。

对抗草判,想办法在草的3勾形态出来以后解决掉,因为对面没有太多复活,顶多就狗的自我复活,2张,所以不要怕换怪,我们有桃不怂

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