阴阳师百闻牌的套路可谓是非常多的,天梯中许多快攻卡组纵横,我们不和他们死磕,玩一个双奶流,打快攻就是消耗他们的手牌,只要让他们进入摸一打一模式基本就稳操胜券了,下面给大家带来具体卡组介绍。
犬神
首先这套牌的第一个核心。
羁绊的价值:满编。犬神核心卡,起手必留,除了打快攻无脑先养狗。
心斩:一张。犬神好卡太多了,这张卡更多的作用是前期站场,后期抢血斩杀有恶既斩代劳了。
心即归处:不带或者带一张,后面讲桃花妖的时候会解释为什么不带。
恶·即·斩:满编。伤害爆炸的战斗牌,前期用来处理对面大屁股有威胁性的式神,后期用来双连击斩杀。
守护:不带,响应牌太多了,这张不算最好的。
心剑乱舞&心技一体:这两张都是4-9的犬神形态牌,由于有判官的双核斩杀,心剑乱舞的瞬发意义不大,建议带两张心技一体。
觉醒·犬神:有就带上,没有带一张心即归处。
桃花妖
桃花妖的形态牌挺尴尬的,高端局大部分情况都是拿来当一口主动奶,很少有能被动加血的情况。所以要不是我没有花信风我都不想拿形态牌凑数。桃花妖的作用还是复活犬神。
桃之馨息:奶5,可对牌手可对式神,较为灵活。高端局快攻太多啦,带满
花信风:白嫖神卡,可惜我一张没有,有的建议满编,我没有所以拿形态牌凑数了。
丰实:大屁股加奶三可以带两张,也可以带一张,
盛开:加血加攻爽的一B,带一张,要是没用花信风就带俩。后期主动奶被动奶都是不错的。
桃花灼灼:神卡,核心卡,尤其在对阵大天狗妖琴师的倒计时的时候简直克制一批,桃花妖屁股大一般不会死,这张卡就是瞬发神卡,即使被天狗团灭没关系一张卡让你四个式神原地复活。有必带,没有建议合一张。
桃语春风:满编没啥说的。核心卡。
觉醒·桃花妖:尴尬的一张卡,3勾太高了,强度一般般,我盛开都能奶到犬神了我还差你觉醒加的这点属性吗。不带。
判官:
面对天梯养酒吞童子、养茨木童子、猥琐输出的大天狗、后排叠毒的鸩,我决定带一张判官,外加判官SSR夺命的斩杀效果,我可以放心大胆的卖狗了。
墨笔夺魂:打快攻起手必留,打倒计时也可以配合匀决解4攻式神凤凰火大天狗真天。两张带满。
勾诀:杀兵勇杀山童杀莹草杀对手全家,带一张或两张都行,看环境。
生死无常:以小换大的响应牌,换了酒吞犬神爽爆。响应牌记得要留一点鬼火,划重点。带一张吧,毕竟后面莹草有两个响应牌要带。
无情:有就带一张,很恶心对面,可惜我没有,只能拿断罪替代了。
死之宣告:最强单解,带一张吧毕竟三勾费用太高了。
断罪:带不带都行,三勾费用有点高了,有无情先带无情,其次带两个死之宣告,实在不行带一张断罪。
夺命:这套牌的另一种斩杀手段,本局消灭13个式神,这张牌改为消灭受到判官伤害的角色,也就是我打到后期3攻判官被桃花妖复活起来夺命打脸直接带走对手,现在天梯很少有人带,算是一张黑科技突然斩杀。也不用刻意留到后期,中期拿来换对面大哥也是很赚的,毕竟2勾。
萤草:
工具人,打工仔,拿来过牌点火用的,不多说了。
吸取:吸取和萤火点点2选1,卡位紧张。
治愈之光:可以带两张,但是卡位紧张,带一个算了。
萤火点点:我带了两张,主要是为了补刀和给犬神加血量,也可以带吸取。看个人喜好了。
勇气之光:快攻多带两个,慢速多带一个,留卡位给安魂之光。
闪烁:满编,无论是打快攻还是中速都是好卡,还能先手拿来降攻白嫖换血。
安魂之光:不多说了,最少带一张,三火真猛,后期保证。
虹彩:有的可以带一张换掉一个形态牌。
觉醒·萤草:为啥我就感觉觉醒牌就快攻的比较强呢?不带。
起手留牌:治愈之光,羁绊,勾决,墨笔夺魂,花信风(如果有的话)
先手后手都要先升级犬神,其次判官,打快攻一般都是均势对局,前期找不到判官的勾决和夺魂以及莹草的闪烁很容易被抢死,尤其注意不要一级被抢血,该卖就卖,妖刀姬和雪童子还有山童的一级三连太痛了。打中速养狗养茨木酒吞的都是大优对局,用判官恶心对面就完事了,毕竟我单核养狗,怎么都比你的狗养的快。换血更不怕。打慢速卡组和快乐卡组看对手卡组结构了,山兔和觉这种快乐卡组劣势对局(为什么会输这种快乐套牌,传说中的***克高手????),倒计时卡组小优,遇到倒计时卡组千万要留桃花灼灼,随便操作操作赢了。双雪阵容大劣势,狗被无限冻,这时候就要掏出黑科技判官夺命了,狗到后期一波偷鸡也是有机会的。至于叠毒流,除非前期起手两个羁绊叠起来抢死对面。打到中期肯定被鸩和真天的爆发两轮带走。后期一般拖不到后期。