在剑与远征中,反杀队也是一种玩法,不过相对比国家队,这种队伍是存在着一定风险的,我们反杀队的核心就是骨王了,一个能抗能打能输出的角色,这里来给大家介绍一下这一套阵容的核心思路和玩法。
建队核心-骨王(反杀队)
推荐指数:★★★★★
没什么好说的,bug级别的存在。一个人身兼队伍的坦与输出等重要职责。上红开出专武,迈向反杀之路就正式开启。
以前觉得这是张拉基卡,死了倒后排,没想到风水轮流转,现在竟然变成我觉得爽度最高的队伍。
反杀队特性 :
1 需要手动,如果专武30以下通常建议在第一次死亡后再蹲马桶,复活后通常一刀挥出或挥出一半再按技能,看自己血量状况。
2 把对手集中起来砍,用位移,吸伤害等等把对手集中在一块一次撂倒
3 骨王要开得出技能,通常我带罗万还给骨王配上号角,确保骨王能够吃到罗万的药水先。
4 打不死的需要补刀,最佳解是风魔小太郎,但女妖也偶尔兼职这个位置。
剑与远征骨王伤害怎么样 剑与远征骨王阵容玩法攻略
队员选择
奈拉
推荐指数:★★★★★
开场一个钩可以钩对面的远程输出到骨王身边,也可以钩被骨王诅咒的角色进行击杀。在反杀队里面就是骨王的小心肝。
身为亡灵军团英雄,还可以开出队伍种族加成。
风魔小太郎
推荐指数:★★★★★
不要再叫他没屁用的忍者了! 反杀队超级核心成员!开场就能换对面一只角色。死了之后依然会以灵体存在,由于骨王诅咒杀不死人,他往往能补足反杀队缺少的那一滴血,可以说是这队收头必备。
身为亡灵军团英雄,还可以开出队伍种族加成。
天使
推荐指数:★★★★ ☆
开场控一个,再把对面给踢回来。竟然信仰出现了,天使就会伴随在你左右!
身为神族英雄,还可以开出队伍种族加成。
趴趴熊
推荐指数:★★★
把对手抛回来,但是...非常难用。因为反杀队的对手都是战力差距两倍起跳,等不到趴趴熊把对手抛回来,趴趴熊早就死了,还开不出种族加成。
你可能会问后面两个都竟然没必要放为什么还有推荐他们? 重点来了——
他们两个是MVP对手。对面遇上趴趴熊或者天使,那简直就是六打四了。趴趴熊跟天使免费帮骨王进行位移,把骨王抛到最适合蹲坑的地方一次解决。