古今江湖是一款非常好玩的卡牌类型游戏,很多玩家都是非常喜欢这款游戏的,但是不知道这款游戏中玩的这个历练之门应该怎么打,小编在这里给大家带来其中的这个古今江湖历练之门打法。
古今江湖历练之门打法
【豪侠】
一拳进图,没想到没碰到限洗直接通关了
之前一拳的问题在于成型慢废卡多,现在加入了乔峰红和顽童红之后前期体验得到了极大的改善;并且后面加入了追击和连携元素后伤害爆炸,我感觉即使碰到限洗也能分回合打出不俗输出,过关也没啥问题,下面的输出已经溢出太多了
【刺客】
带铜尸不带铁尸的全弃毒,效果基本达到了预期,但体验不如直接走弃牌;现在前期难度降低了感觉凑个弃牌也很容易,赤练神掌开来张翻倍能撑很多层,很容易找到key牌
【游侠】
依旧是抽剑流通关,但没带屠龙刀导致后面调整卡组很费劲,卡组不够合理经常断万剑;不过后面换上九剑之后配合残心影流刺剑也能实现手动无限
现在感觉下来就是,对于正收益抽牌卡尽量带一张循环狂风,或者一张泰山就够了,否则最开始的爆手牌会浪费好多万剑;剩下带一张影流一张重剑,其他的都是万剑和刺剑比较合理。起手9手牌够了,残心万剑保证不会爆手牌
【气宗】
尝试了毒阵,现在感觉下来他的问题主要存在于中期找到了毒砂掌天罡阵等key牌,但是牌不够精简,高山流水、阵、星辰、毒砂掌都在一起的概率不是很大,一套组合拳很难打出来;
这个问题是气宗过牌的问题导致的,它不像依赖于纯阳无极功的阵法,拿了冷锋相当于固有过四牌。
这个打法阵少,并且毒砂掌有攻击所以必须叠完翻倍再摆阵,起不到起手过牌的效果。
不过精简之后还不错,就是毒砂掌的四张翻倍不够,前期拿一张灵蛇引就好了;星辰还不怕反伤,这点比传统气爆阵强。
后续会尝试波斯圣女(主动技能过牌)、橙化形教主(化形技能过牌)和魔教圣女(二十八星宿)配合主动技能等过牌方式【豪侠】
尝试了下一拳进图,没想到没碰到限洗直接通关了
之前一拳的问题在于成型慢废卡多,现在加入了乔峰红和顽童红之后前期体验得到了极大的改善;并且后面加入了追击和连携元素后伤害爆炸,我感觉即使碰到限洗也能分回合打出不俗输出,过关也没啥问题,下面的输出已经溢出太多了
【刺客】
尝试了带铜尸不带铁尸的全弃毒,效果基本达到了预期,但体验不如直接走弃牌;现在前期难度降低了感觉凑个弃牌也很容易,赤练神掌开来张翻倍能撑很多层,很容易找到key牌
【游侠】
依旧是抽剑流通关,但没带屠龙刀导致后面调整卡组很费劲,卡组不够合理经常断万剑;不过后面换上九剑之后配合残心影流刺剑也能实现手动无限
现在感觉下来就是,对于正收益抽牌卡尽量带一张循环狂风,或者一张泰山就够了,否则最开始的爆手牌会浪费好多万剑;剩下带一张影流一张重剑,其他的都是万剑和刺剑比较合理。起手9手牌够了,残心万剑保证不会爆手牌
【气宗】
尝试了毒阵,现在感觉下来他的问题主要存在于中期找到了毒砂掌天罡阵等key牌,但是牌不够精简,高山流水、阵、星辰、毒砂掌都在一起的概率不是很大,一套组合拳很难打出来;
这个问题是气宗过牌的问题导致的,它不像依赖于纯阳无极功的阵法,拿了冷锋相当于固有过四牌。
这个打法阵少,并且毒砂掌有攻击所以必须叠完翻倍再摆阵,起不到起手过牌的效果。
不过精简之后还不错,就是毒砂掌的四张翻倍不够,前期拿一张灵蛇引就好了;星辰还不怕反伤,这点比传统气爆阵强。