剑与远征中的队伍阵容是非常多的,不少的玩家都是配置了几个不错的队伍,而很多玩家也都是会搭配一个骨弓队,输出非常的高,也是很稳定的一个阵容,不知道这个阵容怎么玩的小伙伴看这里哦。
剑与远征骨弓队玩法
其实骨弓阵容的叫法并不准确,与其说骨弓是核心卡,倒不如说骨弓是一张可以插进很多阵容的万金油卡
而这里之所以单独拿出来讲,是因为阵容有骨弓的加入,其思路会有一定的转变
如果讲一下骨弓主c情况下的核心组件,那么就是骨弓和双子
那么骨弓的思路是什么
骨弓由于技能机制的原因,附带控制、打断、吸能量、降攻击、减治疗,是一个典型的减益软控的思路
由于恶灵是叠加机制,所以骨弓是属于越打越强的英雄
所以使用思路同样也是一个拖时间,但是骨弓需要拖的更久,需要强保护能力的队友防止减员,同时也需要加攻速快速叠加恶灵层数来尽早进入“骨弓时间”
其实更像是一种传统肉队的思路,拖时间磨血量