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原神魈连招指南 原神魈连招攻略

时间:2020-04-02 13:28:46  来源:  作者:

原神中的魈是本次二测中出来的一个全新角色,不少的玩家对于这个角色也是非常喜欢的,因为这个角色的输出真的是非常的给力,那么这个角色的连招应该怎么放呢?这里给大家带来原神魈连招指南哦。

原神魈连招指南 

先来说说魈的轻击:与香菱的强化单一方向攻击不同,魈的普攻在完成第一次攻击后接下来的二、三、四次攻击都将切换为大开大合的“扫合”状态,能够对周身范围内的所有单位都造成伤害,第五、六次攻击则重新回归单方向的攻击并造成相比前四次更高额的伤害。

在互相对比时我们可以发现,魈的攻击时间更长而香菱的更短,而我个人的感觉是,作为体现灵活性的补偿魈的每个攻击片段都可以单独成立出来。什么意思呢?其实也就是指魈在普攻期间的任意时间段使用诸如“跳跃”“冲刺”“元素战技”的时候都不会显得有任何突兀,仿佛如同一条流水一般自然顺畅。

这就使得魈在任何时间点截断自己的攻击切换成技能或者跳跃冲刺一类的手段都是没有问题的,没有固定的连招和打断思路而是完全取决于何时躲闪对方的攻击或者增加自己的输出,与许多双手剑与单手剑角色有别的这一特点也为魈的灵活增添了许多光点。

说完了轻击我们来聊聊重击:魈的重击目前是原神里刚出现的最新颖机制,它释放时不依赖消耗体力而是有一个单独存在的要求才可以使用,而这个要求就是必须在空中才能释放。因为魈的重击威力媲美一般的大剑直击(还因为很帅),加上可以凭借简单的冲刺就能取消后摇还可以AOE伤敌,因此能否在实战中多次打出潇洒的重击就是我们要处理的问题之一。

我们很多拥有了魈的小伙伴相信都已经尝试过了,在正常的平面下跳跃起来是完全无法直接使用重击的,怎么看都像是只有使用了大招或者站在高地朝下才能使用。

(1.)魈的重击几乎在所有拥有高低差的地形时可以使用,哪怕这个地形差距再小,甚至是一颗小石板你也可以从上往下打出重击,如图(甚至在有时候面对大型史莱姆这种敌人时,可以根据身材卡位发动重击)

(2.)魈在起跳释放完元素战技“风轮两立”后就可以立刻使用重击,不管你此时浮空高度有多低都可以放出

因为魈的普攻技巧和元素战技有着密不可分的关系,因此在做普攻技巧总结之前让我们再一起来看看魈的元素战技——风轮两立吧!

表面看上去简单实际上则拥有了非常全面功能的风轮两立,除了我们大家最开始在原神开放直播时看到的可以让人物一直保持在高天飞行的能力以外,它的实战方面运用向同样出众!本身具备高额倍率的风轮两立首先就是一个可以用来瞬间打出伤害和完成收割的元素战技,配合上其独特的储蓄功能甚至可以在短时间内瞬间打出两次这个技能!(点出天赋甚至能三次)

但魈作为一个灵活性出众的角色,这个技能也肯定不止于这样简单的单次直接释放冲撞伤害。例子之一就是我们刚才聊重击的时候说的,魈的风轮两立可以帮助他在平地也能打出重击,而其他的例子则如下

[1]:风轮两立冲刺速度非常快,在绝大多数情况下即便会承受伤害也不会被打断攻击(炸药桶和冰冻除外),因此可以用来调整站位或者攻击即将攻击的远处敌人,例如丘丘人射手。

[2]:风轮两立的距离约等于一个冲刺的突进距离,我们不但可以利用其距离躲闪即将到来的伤害也可以用来迅速拉近与目标的距离,或者跳起连续两次前后穿透完成原地穿梭打出高额爆发

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