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从《艾尔登法环》出发,聊聊开放世界的引导 “我真玩不下去老头环了。”几周前,我的一位“魂学家”朋友给我发来了这样一条讯息,我对此感到非常震惊,因为他在此前不仅沉迷于FS出品的每一部魂系作品,更是为了玩《血源诅咒》专[详细]
游戏推荐-B站高能电玩节试玩报告 最近B站高能电玩节活动发现有些游戏蛮不错的,看了下试玩还在继续,于是果断写了这份游戏体验,不然再想蹭他们热度就要等游戏上线了 。[详细]
《光环》美剧开播,派拉蒙真的对这个IP负责了吗? 《光环》游戏系列,作为游戏史上最为“传奇”的作品之一,它的小说以及影视衍生作品,一直都受到广大玩家的热烈追捧。令玩家们感到遗憾的是,这个著名IP一直都没有产出较为正式的真人[详细]
解谜游戏的付费值吗? 想写下这篇文章的缘由,是某天在游戏《一路》的评价上看到有玩家说,游戏看起来是个很好的游戏,可是为什么要钱?这是一个很有意思的想法,虽然对方在后来被人怼了,但我还是相信有很[详细]
从《刺客信条:英灵殿》看刻板印象与文化输出 如果提到维京人,你的第一印象是什么?是胡子和头发一样长,底下还要扎个辫子的彪形大汉?是遮住半张脸的牛角盔配上特色鲜明的战斧?还是嗜杀成性,拿敌人的头盖骨当碗使,动不动对沿[详细]
你的第一款卡牌roguelike游戏,可以是这一款-《万界之门》 自从“卡牌roguelike”这个类型火起来开始,各种该类游戏就如雨后春笋般层出不穷。他们画风迥异,又互相借鉴,因为“卡牌”和“roguelike”以及其下暗含的诸多要素条框把制作者的个人发挥空[详细]
《万界之门》:瑕不掩瑜,脱离旧制的肉鸽类卡牌游戏 引言:Rogue类游戏,以其随机性和丰富的内容延展性,在时下的游戏环境中多领域开花。而将Rogue与各种不同的游戏风格结合,也全因这类游戏有着不错的可塑性,比如将Rogue与卡牌结合,Rogue与[详细]
《星球大战:陨落的武士团》:精致但不耐玩的星战衍生作品 在《星球大战》为数不多的游戏衍生作品中,《陨落的武士团》和《星战前线2》要数其中制作最为精良的两部。前者是单人动作冒险类游戏,另一部是多人在线射击类游戏。《星战前线2》完美[详细]
怪物火车背景故事之友军篇 在运送薪火的旅程中,我们不是孤身一人,还有很多人在给予我们帮助。上回我们讲了赫扎尔,这次我们聊聊其他友军。[详细]
棋差一着的《江南百景图》 《江南百景图》作为国内第一款被国人熟知的国风休闲手游,在当初公测的时候可谓是为人不知无人不晓。但不知道为什么在短短的几年时间里遭遇到了11次差评热搜,最后一次更是掀起了全网[详细]
《刺客信条•奥德赛》简评:公式化开放世界仍然精彩 “公式化开放世界”是《刺客信条》系列作品中,最让玩家们诟病的地方。因为虽然各代游戏的历史背景和人物故事有所不同;但是千篇一律的任务结构和跑图玩法,还是会让人产生审美疲劳,[详细]
《美好生活》:美国纽约女摄影师远赴英国乡下女狂赚3000万 《The Good Life》(以下都称《美好生活》)是一款开放沙盒游戏,游戏整体的体验可以大致理解成跑图做任务+享受生活。首先游戏给了我们两个重要任务,一个是一直都在的打工还债任务,另一[详细]
过于快速的猎人生活 MHR公布回归掌机后,看起来是要一作一方主机独占或独不占的模式。幸好都会跨PC,可以说是大家都玩得到。也基于对MHR的期待,关于MH系列幕后两个制作组的差异也再度被翻出来讨论了一番。[详细]
《Sable》:于广袤荒漠中探索完成属于你的成人仪式 《Sable》是一款没有战斗,不会死亡不会让人肾上腺狂飙的开放世界探索游戏。没有紧张刺激的战斗,但有偌大的地图呈现在你面前让你自由探索,初遇时你也许会感到无聊迷茫一时不知道干啥[详细]
从“阿萨辛”到“狂战士”—《刺客信条》背后的趣闻 “了事拂衣去,深藏功与名。”——以唐朝安史之乱为背景的漫画《刺客信条•王朝》中,作者引用了李白的《侠客行》,来赞美刺客李萼的豪情壮志和矫健身姿。[详细]