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《笼中窥梦》:游戏宝库中的又一精美艺术品 有时候我会想,如果令人惊叹的游戏创意是将所有游戏要素两两随机组合之后,从中选取没人用过且相性极高的组合,那这些组合的数量一定是有限的,探索好创意就是从这些组合组成的池子里[详细]
(杂谈)解谜手游的量产化是一件好事吗? 只玩过一款手游解谜游戏,你可能察觉不出来在手游市场里那些解谜游戏的差别。但当你玩过了三款以上,你应该就会发现不管是在生活中,还是在游戏里,我们永远都逃不过量产化的产品。为[详细]
动画连续剧《双城之战》或将唤醒英雄联盟的又一春 最为一个从幼儿园就开始接触电脑、接触游戏(单机、局域网、小霸王)的人,我玩过的大大小小游戏数不胜数。但作为一个纯粹游戏人,我游玩游戏更多的还是偏向于去了解玩法、强势的角色[详细]
聋哑人竟是我自己?-论游戏中“空白主角”的设计 类银河恶魔城游戏《神之亵渎》里,主角“忏悔者”因为被赋予了“默哀奇迹”而不能言语;宫崎老贼旗下以《黑暗之魂》为代表的一系列“魂系”游戏中,主角也常常是“聋哑人”,对游戏中[详细]
什么样的玩家会玩《艾玛和泰迪熊:影子历险记》? 话说前头:这游戏蛮挑人的~接下来我将从视觉效果、玩法设计、剧情这些角度跟大家分享下这款游戏,最后再聊聊这款游戏适合哪些玩家。[详细]
隐秘的原罪6明阁片厂事件攻略合集全章节详解-迷失攻略组 主角的运气还真的是差,被邀请来拍电影都能碰到案件,简直堪比柯南,主角出现的地方,案子就会发生,这次主角凌丹和缪耀被人邀请来当演员,剧组选择拍摄的地方竟然是出现白衣女子跳楼[详细]
逆流而上-宫崎英高人物志 “《只狼:影逝二度》里有很多高难度且复杂的元素,在它即将面世时我们的心情无比忐忑,而之后玩家们的反馈令我们受宠若惊。我想将这份喜悦分享给每一位From Software的员工们,是他们的[详细]
Unpacking(开箱)-让我们把房子变成家 在游玩这款小体量的搬家整理小游戏时,我从未想过,自己会被这样一款看起来平淡无奇的游戏感动。在我们几十年的人生里,不可避免地要经历大大小小几次搬家,但这样的大行动又不可能天[详细]
往日峥嵘不复现 情怀燃尽意难平-《仙剑奇侠传七》 去年差不多同一时间我在玩《轩辕剑柒》 ,《轩辕剑柒》什么水平大家心里清楚,目前在steam仅有百分之62的好评率,作为《轩辕剑》系列的第一部转型作品,其实大家心里清楚它是一个试水作[详细]
勇敢的心,战争里不为人知的他们 -《勇敢的心:世界大战》 战争,一个距离我们很遥远,却又很近的一个词。因为我们平安生活在这个土地上的同时,还有人每天生活在炮火连天,看不到明天的地方。我们无法想象自己亲身经历的话会有如何遭遇,不过[详细]
老游新评:《刺客信条:兄弟会》罗马兄弟会的养成 《刺客信条:兄弟会》(Assassin's Creed:Brotherhood)是育碧蒙特利尔工作室的名作《刺客信条2》的正统续作,也是刺客信条系列最为深受玩家喜爱的“老色鬼三部曲”的中间起到承上启下作用的作[详细]
带着兄弟们砍传奇-《角斗士公会经理》 角斗士题材的电影和游戏作品一直拥有不低的热度,过去我玩过不少角斗士题材的flash小游戏和一些独立游戏,可惜角斗士题材这几年成功的作品不多,去年的《黑荆棘角斗场》联动国内主播收[详细]
怪物火车背景故事之觉者篇 书接上回,在狱魔之后,玩家第二个接触到的氏族就是觉者了。和大家传统理解的地狱不同,《怪物火车》世界观里的地狱是有绿色植物的,而不是一个完全充满火焰、熔岩和僵尸猪人(咦)的[详细]
一个系列,三段命运,古墓丽影发展史 1988年,一群怀揣着游戏梦想的年轻人们凑到一块,成立了一个名为“Core Design”的小小工作室,成员大多是程序员和艺术家,最初的工作是为当时的热门电脑Commodore 64, ZX Spectrum, Amiga, Atari ST, DOS[详细]
天美工作室:皇后杀了皇后! 在《王者荣耀》喜迎六周年的这个时间节点,《王者荣耀》官方放出了以这个ip制作的新游戏。[详细]