偶像荣耀是一款模拟养成类型的手机游戏,玩家在这一个充满激情的世界中,可以和很多角色一起成长奋斗,开启角色培养的模式。游戏主要围绕着培养角色,比赛,社交的玩法进行开展,可以让玩家在玩耍的时候获得更多的乐趣。
《偶像荣耀》游戏特色:
1:游戏采用了日式风格进行打造,可以来到一个梦幻的游戏世界中随意玩耍。
2:给玩家准备了各种各样精彩的游戏玩法,在等待着玩家的选择和尝试。
3:玩法中包含了训练的环节,表演的环节等等,可以全方面的感受偶像的成长经历。
《偶像荣耀》游戏亮点:
1:每一个角色都会拥有独特的背景故事可以让玩家在游戏中随意挑选。
2:游戏支持多人合作的模式,可以邀请朋友共同组队参与各种各样有趣的团体活动。
3:拥有了大量的培训课程,通过自由选择课程的方式就能够培养角色不同的能力。
《偶像荣耀》特殊情况的处理方法
ct中
CT代表技能的冷却,所以当技能ct时,可以在ct的位置改成带a技能ct更少的角色卡或者带有两个a技能的角色卡,当然也能带减ct或者4保1中提到的续连角色,前期大家都有的减ct角色应该只有一个:初始3星的蓝怜,这个可能需要调整为对应角色蓝最高,不然可能会歪,当然减ct通常是a技能减,注意看放的位置是否能减到需要的地方。
减CT卡(部分)
精神不足
精神不足时技能会出现下图中的失败情况,当精神不足时可以手动调整带上带精神的照片和饰品(饰品通常为默认带暴击),然后同样照最基本的调轴方法找暴击或者分数最高,然后在确定轴,可以适当降低精神给sp(得分角色)带部分爆伤照片。
体力不足
体力代表技能消耗,通常情况不会缺,但打某些二倍消耗的或者副塔会出现这种情况。此时解决方法很简单有两种:
1、缺体力的角色把饰品改成体力的(通常自动默认带暴击)
2、带有回复体力技能的角色卡。
现在因为新手送了很多带技能的照片,因为这种照片发动需要消耗体力所以更容易出现体力不足的情况,这样只需要参考前面提到的队伍编成中的饰品调整方法将带技能的照片调换给其他角色即可,不建议直接卸下这种照片,卸下来可能会直接导致变轴。
对决演出(pvp)
有对npc和对人两种,通用的技巧和思路参见对决演出。
当然这里我先写一点:就是抢夺技能的判定,首先判定是否持有此技能,是否具有不调或者对应技能在ct中时,当一方未持有次技能(最常见的就是未持有sp技能的角色放置于sp位置),此时sp技能必定是持有sp技能的角色抢到,当双方都未持有此时连击中断,同时持有不调状态,技能ct中和未持有此技能这三者是等效的,都无法抢夺或者说因为无法发动而必定让对面抢到,ct中代表技能处于冷却状态无法发动。
当不处于上面三种情况下抢夺技能的能力计算方式如下:抢夺技能能力=对应三色属性值×(1+5%×对应的属性提升buff层数+7.5%×对应属性增幅提升buff层数)×(1-5×对应属性降低buff层数)×(体力剩余百分比+3.75%×技能成功率提升状态层数)
注意属性增幅buff同时会提高技能体力消耗,也有可能会因此反而降低了抢技能的能力。
然后对决演出输赢判定是根据双方分数高低来判定输赢,通常情况主要得分来源还是sp,所以sp能否抢到就非常关键。
对npc通常得看谱即在队伍编成中最后的谱面情报,然后根据此和对面的角色来进行调整;对人要灵活处理,可以加更多群组询问。
《偶像荣耀》小编点评:
这款游戏的操作界面简洁明了,每一个玩耍方式非常容易上手,不管是什么年龄段的玩家都能够积极的加入进来,建立偶像圈子,增加整体的玩耍乐趣。