聚侠网
聚侠网 - 做专业的网页游戏品牌门户,提供优质的网页游戏资讯攻略!
当前位置: 手机网游 > 手游资讯 > 剑与远征资源分配方法 剑与远征怎么分配资源

剑与远征资源分配方法 剑与远征怎么分配资源

时间: 2020-02-22 15:43:48  来源: 聚侠网  作者: 聚侠网

剑与远征里该如何分配资源呢?这个游戏里资源还是比较缺乏的,所以很多人都在问到底该如何分配资源。感兴趣的朋友就来看看这篇剑与远征资源分配方法吧。

剑与远征资源分配方法

剑与远征资源分配方法 剑与远征怎么分配资源

1.推图阵容:我感觉小R推图从效率上说,只有两条路可以走,光三宝和绿三宝。光三宝(光盾女仆商人)是集回能伤害坦度于一身,不管前期火女/光女核心还是中期女妖核心,本质上是靠女仆加速c位伤害爆发过图,由于缺乏控制,对伤害强度的要求非常高。绿三宝(前中期莱卡小鹿老头,后期莱卡蝴蝶小鹿)配合前期羊头/中后期埃隆,本质上是依赖不断的控制过图,伤害要求比光三宝低一些。前期一旦确定推图阵容体系是没有回头路可以走的,因为种族券永远是稀缺的,前期一定是只抽单一种族,至少我到现在种族券只抽光耀,没抽过别的种族。集中资源才能快速奠定推图阵容的5白配置,5白(或者8个英雄本体)之后再考虑第二阵容。除了推图基本阵容外,还可能要搭配一些过图控制,主要是奈拉/老头/蝴蝶/小羊,这里可以看到其实绿裔队养的成本相对较小,主力队的控制很强力了,不需要额外负担控制的投入。绿裔队从一开始就投入资源的话,虽然前期推图效率会慢一点,但是不会面临中后期转型资源浪费的问题,可以放心的把资源压到埃隆身上。光耀队由于女妖本身25章弱势,肯定要替换主c,而且女仆越往后越没位置,资源很浪费。所以整体来看我建议一开始就走绿意队,而且绿意队没有key卡,核心埃隆及小鹿都可以兑换,体系更平滑不像光耀不来key卡真的没法玩。

2.商店币资源:一共五个商店,挨个说说。

2a.商铺:金币粉尘必买,钻石紫碎、钻石金币箱、钻石经验箱子可买,钻石粉尘箱我觉得这里可商榷,因为每日悬赏可以花50钻刷出500尘的红色传说任务,感觉更划算,可买可不买。其他感觉都可以不买。

2b.工会商店:优先鞋子,光三宝体系优先第一把法杖(增伤)之后鞋子。

2c.遣散商店:优先紫碎

2d.迷宫商店:光三宝体系优先女妖。绿三宝也可以养女妖,但是我可能从一开始就用埃隆,放弃女妖,兑换小鹿。目标紫卡兑换之后,优先狗粮。‌迷宫的狗粮我觉得是比其他紫卡更划算优先级更高的。蓝卡2400*9<<紫卡45000*1。

2e.jjc商店:光三宝先无脑棺材2-4只,绿三宝无脑埃隆。

3.钻石花到哪里-买武器?占星?十连?

3a.前期无脑钻石十连

3b.在刚刚商店刷出红装的时候我觉得可以买1-4件红装,对整体战力的提升巨大,建议在迷宫商店买40%的折扣。之后随着推图、工会币兑换和挂机,红装越来越多不需要买。

3c.占星:占星很多人觉得是土豪专用,我现在越来越觉得这个游戏拉开差距的地方就是神魔辅助和专武等级。土豪不占星和0氪后期没区别,同样小R不占星后期也和0氪没区别。所以小R也需要占星。到底什么时候占星?这需要平衡英雄等级和推图效率。要知道推图就是一套阵容,种族塔就只需要一个种族养5只,玩到最后谁都可以20个英雄全白。我的想法是小R 5个推图主力全白,全部卡池有2队主力(10-12个)白色或有潜力白色(确定已经有或可以兑换8个本体)即可占星,因为后期狗粮一定会溢出,尤其每周还能白嫖十连,不需要花大量钻石在十连的不确定上。占星优先凤凰红色,双子红色,凤凰白色,双子白色。这里需要商榷的是后期到底会不会因为白色英雄不够多而卡等级,我还没玩到这么后期,不太确定具体情况,但是方向应该没问题。

3d.建议每天至少3次快速挂机,收菜游戏,没有比时间更宝贵的资源

以上就是剑与远征资源分配方法的全部内容了,希望能给大家一些帮助。

剑与远征

类型: 卡牌对战

进入专区
游戏推荐 关卡 卡牌 策略
关卡

关卡游戏一直都是诸多游戏的主流,玩家在游戏中也非常的喜欢闯关类型的游戏,丰富的关卡模式不仅能让玩家感受到游戏的进展,更是可以一步一步的感受到游戏角色的强大,最重要的是关卡游戏是推进游戏进程的最佳选择,玩家在这里可以尽情的享受关卡的乐趣,沉浸在挑战的激情中。

卡牌

卡牌类游戏一直都被玩家称为高智商才可以玩的游戏,因为这类游戏一半都是以战争策略为主,游戏非常考验玩家对于敌人的理解和分析,然后根据敌人的弱点来安排自己的阵容,而且卡牌游戏对于收集非常的看中,有的时候玩家会因为缺失一名英雄,而导致战斗的崩盘,所有这就需要玩家动脑筋来想出更好的办法,如果你喜欢的话,就赶快下载吧。

策略

策略游戏的争议非常的大,喜欢的玩家对于这类游戏可以说是非常的痴迷,而不喜欢的玩家则对这类游戏嗤之以鼻,不过策略类游戏总体来说来说非常好玩的,游戏的不仅考验玩家的策略,更是非常考验玩家的大脑,毕竟同样一套阵容,在两个不同的玩家手中,发挥的威力是不一眼的。