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欢乐大作战大秘境选啥技能好 大秘境模式技能选择优先级分享

时间: 2020-03-24 16:56:48  来源: 聚侠网  作者: 聚侠网

在欢乐大作战中的大秘境是一个周期性的pve挑战模式。其中玩家们在过关时会随机获得一些技能。选择了适合队伍的强力技能后才能够更加顺利地通关大秘境。下面就来分享一下哪些技能比较好,值得选。

欢乐大作战大秘境选啥技能好 大秘境模式技能选择优先级分享

先说说回复类技能吧:

回复类的有3个,分别是1、吸血50%,2、每回合开始按生命值的最大值回复15%,3、每次攻击后按生命值的最大值回复。这三个里面,毫无疑问,最好用的绝对是吸血了,这是神技,攻击越高吸血越多,尤其是群体攻击的,一个技能下去,能从血皮直接吸满生命。当然这也不是绝对的,这吸血适用于绝大部分角色,有部分用第3个选项会更好用,例如豹战士。而且回复流的用第3和第2项更加稳定,收益更高,具体看你用那个角色。这3个技能,无论那个都对你有超级大的帮助,不过有机会全选也不要全选,选其中之一即可,选多了收益就明显降低了。

接着说说攻击伤害类技能:

这类技能很多,有燃烧/中毒/流血攻击(每回合按你攻击的150%掉血,而且可以叠加两回合),这种攻击是推图的不二选择,有它存在就不会出现推到15回合结束都没打完的情况。

有增加20%暴击几率和增加20%暴击伤害这两个技能,这两个技能一个是神技(+20%暴击几率)一个是废材(+20%暴击伤害)。

有随机燃烧/中毒/流血,看清楚是“随机燃烧/中毒/流血”,不是“燃烧/中毒/流血攻击”,随机燃烧/中毒/流血是每回合随机4个敌人按你攻击的50%掉血,作用没有“燃烧/中毒/流血攻击”明显,但也不错,不过你要打血皮流的就不要选这个技能,不然你会吸血不足的。

有生命越低,攻击/伤害/暴击几率/暴击伤害/格挡/破甲提升越高的6种技能,血皮流的最爱,玩血皮流首选提升暴击几率,次选伤害/攻击/破甲,再选格挡,最后面选提升暴击伤害。

有10%几率秒杀敌人的技能,基本上是接近废材的技能,几率太低,除非其它两个是更渣的技能,否则建议不要选择。

有敌人血越高,你攻击越高的技能,这个也是很有用的技能,血皮流吸血用得很嗨的。

接下来说说辅助类技能:

有血量低于30%就冰冻/晕眩敌人一回合,每关只能用一次的技能,这两个技能是血皮流的必选但对其它流派作用中等。有每击杀一个敌人,被击杀敌人周边的队友会被冰冻/晕眩一个回合的技能,这两个技能作用中等,血皮流最爱,但对回复流和控制流作用中等/下等,而且这两个技能在已经选了“每回合可以行动两次”这一技能的情况下,建议不要选择了,因为他的冰冻/晕眩一回合是按你行动来算的,你每回合行动两次等于他已经被控制过了,所以这种情况下选这两个技能收益很低。

有每回合可以行动两次的技能,上面说了,就是一个回合打两次的技能,对各个流派来说都是神技,而且是对回复流超级好用,没有之一。

有每回合有20%几率再次行动,最多可以动3次

有每一关开始就回满全部能量的技能,每关只能用一次,其它流派作用中等,血皮流作用上等。还有每次使用大招后保留一半能量的技能,这个技能对各个流派的作用都是上等。

有免疫控制的技能,本来这个技能应该会是神技,但由于一般在18关才可能会出现控制类敌人,所以这个技能在前面基本不产生作用,而到了18关后,打通全部关卡跟没打通全部关卡的收益区别不大,所以这个技能的作用被大幅降低,属于爱拿不拿那种

有降低战士/游侠/骑士/刺客/法师这些职业对自己的25%伤害的5个技能,也有降低凶猛/温顺/威武/敏捷/强壮这些阵营对自己的25%伤害的5个技能,这10个技能基本属于废材,垫底的货色,作用太单一片面,根本不好用。

除了上述的3大类,还有一些如“立刻回复30%生命”(一般没人会选吧)、“提升10%生命上限”(用来白嫖恶魔的技能)、“+15%攻击”(不错的一个技能)、“降低生命10%,+20%暴击伤害”(一般正常人都不会选,毕竟你的暴击几率是零,所以这伤害是能看得见却用不了的)

我对技能的优劣区分基本就上面所述了。

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