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王者荣耀S19赛季改动了啥 新版游戏改进内容一览

时间: 2020-03-25 10:51:59  来源: 聚侠网  作者: 聚侠网

王者荣耀即将迎来新的S19赛季,同时官方也在内容上做了不少调整,旨在让S19的比赛更加激烈,这里就来为大家介绍一下S19赛季的相关调整内容。

远古生物调整:羁绊不共享,峡谷由我掌控

远古生物(暴君/黑暗暴君/先知主宰/暗影主宰)作为野区内需要重点掌控且能影响战局的角色,一直承担着重要的任务。

在新版本中,针对远古生物的属性及羁绊,进行了一轮新的调整,希望能够平衡暴君/黑暗暴君、先知主宰/暗影主宰对团队带来的实际收益与性价比,让峡谷战斗的博弈更富有趣味性和战略性~

暴君/黑暗暴君的技能:

范围AOE技能:范围由600提升到700

技能效果:眩晕技能改为击飞效果,范围及效果和主宰击飞一致

生命值、生命成长:

先知主宰的基础血量:调整至9630(和暴君一致)

暴君生命成长:第10分钟成长为基础的250%生命→在第10分钟成长为基础的300%生命

先知主宰生命成长:在第10分钟成长为基础的250%生命→在第10分钟成长为基础的300%生命

击杀羁绊:

新增一组击杀暴君/先知主宰后获得羁绊:击杀暴君先知主宰后,buff持续期间对暴君/先知主宰伤害降低50%(这个buff对黑暗暴君/暗影主宰并不生效)

原本的羁绊buff更正为黑暗暴君/暗影主宰的羁绊

中路兵线调整

中路作为峡谷的中心、交通的枢纽,中单英雄常常需要快速清兵,游走支援。(老亚瑟:这就是妲己出6双鞋子的原因?)

在新版本中,降低了前期兵线的血量,提升中路英雄清兵的速度,让他们可以更好地支援发育路与对抗路,也可以中野联动,控制远古生物及敌方野区。

前4分钟中路兵线(包括近战兵/弩兵/法师兵)的调整如下:

基础生命:下降20%

生命成长:调整成长属性,使他们在第4分钟时的数值成长为和其他两条兵线一致

王者荣耀S19赛调整一览 S19赛改动说明

竞技

竞技类的游戏越来越受到玩家的喜爱了,像现在火爆的王者荣耀、撸啊撸都是竞技手游的代表,这类游戏非常适合现在高生活节奏的玩家喜爱,因为他不想升级打怪类、超长副本类游戏那样需要很长的时间才能完成任务,玩家只需要在10分钟就很完成,有的甚至更短时间,前后没有什么关联性,这就是及时类的游戏的魅力。

国产

国产类游戏合集,国内单机游戏都是以国外产品为主,而国内的单机游戏大作简直少之又少,就在今年的ChinaJoy上,由杨冰团队UltiZero Games所打造开发的【Lost Soul Aside(失落之魂)】首次公开与玩家见面,并且开放试玩。游戏画面极为细致华丽,战斗节奏快速紧张,人物动作流畅,让在场的玩家吃惊不已。

和王者荣耀一样5v5

这里为玩家推荐几个和王者荣耀一样的5v5手游,玩家可以在游戏中选择各种各样的英雄角色进行战斗,不同的英雄能够为玩家带来不同的战斗体验,快来挑选吧。

王者荣耀

王者荣耀作为当前最热门的moba类手游,受到了全球各个地方玩家的喜爱,这里就为玩家收集了王者荣耀当前所有的版本,无论你想要体验哪一个版本都可以在这里下载。