拳头游戏卡牌游戏LOR迎来改动 国服上线犹未可知
时间: 2020-03-25 16:24:24 来源: 聚侠网 作者: 塞拉斯的蒜拳头卡牌游戏《LOR》已经公测了两个月时间,而且移动端也已经上线国际服,这款由腾讯游戏自研的卡牌游戏,上线到目前为止玩家的风评还是非常不错的,一起来看看最近又有什么改动吧!
资讯:
不同于其他卡牌游戏,LOR并不强制要求玩家氪金。游戏中的卡牌玩家可以从从每周藏宝库和地区进度中获得。除此之外,远征模式也是玩家氪肝的首选方式。
在LOR刚上线时,设计师表示为了缩减氪金玩家和氪肝玩家的差距,在商店系统对购买“百搭牌”做出了一些限制;而且在每日PVP、PVE和好友对战中的经验值设置了上线,玩家每周只能打3次有奖励的远征模式,这样的改动也出现玩家集卡慢的情况。
在互刷和PVP、PVE的经验削弱后,玩家更多的去尝试远征模式,比起普通模式,远征模式的奖励则更为丰盛。但是在2月的补丁中,设计师对远征模式的奖励进行了一次削弱。
不过在LOR手游推出后,有更多的玩家加入到游戏中,针对这种情况,拳头游戏决定改动经济系统。
3月24日,LOR官网发布了经济系统改动的预告,从0.9.3版本开始(4月1日),LOR的经济系统将迎来大幅度的调整。
首先是每周藏宝库的奖励。现在改成无经验上限,不再限制13级,后续的等级奖励为胶囊。远征代币的奖励从10级变为2级,5级确保有1张随机英雄卡,10级确保有1张英雄百搭牌,取代5级的随机英雄牌,让玩家更容易构筑卡组。
每日经验上限也不再设有限制。PVP模式获胜的初始经验值是200,保底是100。人机模式获胜的保底经验值是50。
其次是百搭牌取消了每周的购买上限,土豪玩家可以直接选择氪金收集全卡。最后一个改动则是远征模式的入场费用,付费远征的入场费用改为2000碎片或200金币。但同时也降低了远征模式的奖励。之后的远征模式不再直接给1张随机的英雄卡,而是移到每周藏宝库。
囤了远征入场券的玩家将会每个1000碎片的补偿,更新前入场的远征将会按旧的奖励机制发放。
地区之路的等级经验值也会加速,帮助新玩家更快跟上游戏节奏,加速解锁地区奖励。奖励的经验值会随着时间推移,根据活跃玩家的进度而增加。最后官方表示LOR会持续推出新系列和新卡,并且在之后会更新一个新功能。
这次的改动主要是针对游戏的经济系统,更新主要原因可以归纳为手游庞大的用户群体,让新加入的手游玩家可以更快的收集卡组和老玩家对战。
不过有趣的是,在云顶手游推出后,LOR的热度有明显的降低。相对于游戏的新模式,玩家似乎更愿意接受之前的端游移动化。