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荒野乱斗弗兰肯厉害吗 弗兰肯技能介绍及性能分析

时间: 2020-05-21 11:24:33  来源: 聚侠网  作者: 聚侠网

荒野乱斗国服即将登场。作为一个休闲向的迷你moba手游,游戏中每个角色都特性十足。了解角色能力后能够更好的使用这个角色。本次为大家介绍的是角色弗兰肯的技能和性能。

荒野乱斗弗兰肯厉害吗 弗兰肯技能介绍及性能分析

定位坦克,拥有着全游戏最高生命值和强大的控制效果。

接下来我们先看看具体数据

英雄满级属性

生命值 【8960】

普攻伤害【1680】

移动速度【快】

攻击范围【6格】

攻击前摇【0.3s】

【力量夺取】——弗兰肯的第一星辉力量夺取在触发后可以达到单次伤害2520(普通攻击和大招)。因此弗兰肯在击杀之后很容易进行连杀。

【坚韧皮肤】——弗兰肯的第二星辉坚韧皮肤在基础血量提升后可以达到惊人的10060血(万血充电宝)。

因此在足球模式中,面对部分爆发不高的英雄,甚至可以直接硬抗输出冲向球门

随身妙具·弗兰肯

【主动降噪耳机】

弗兰肯的主动降噪耳机(希望是跟我同款的ATH-AR3BT)是目前最强大的随身妙具之一

让他在对抗技能拥有控制效果的英雄时拥有更强大的力量。

值得一提的是,主动降噪耳机无法阻挡吉恩大招抓人和塔拉雅琪大招吸人,所以千万不要因此浪费使用次数。

英雄分析·弗兰肯

弗兰肯的普通攻击范围高达6格

圆心角大概是60°的扇形穿透AOE攻击

每次造成1680伤害,攻击前约有0.3秒的前摇,命中一个敌人可以为终极技能充能1/3(三次命中即可蓄满能量)

弗兰肯的终极技能范围约为7格,圆心角依然为60°的扇形AOE,对范围内所有敌人造成1680伤害和长达3秒的硬直控制效果,命中一个敌人也可以为终极技能充能1/3

大部分角色被大招命中就等同于没了

弗兰肯的前摇凸显出了王者一般的稳重气息,和挨揍达人般的独特气场。

虽然手短,容易挨揍,但一次1680的平a可不是闹着玩的。

追上去给一锤子,敌人大多都要落荒而逃。(不过一般也追不上小脆皮就是了…)

所以弗兰肯的普通攻击主要攻击目标是敌方近战角色和中距离伤害位置,通过快速交掉普通攻击充能大招

然后反手一个拍控制住敌人,让他们老老实实站上三秒钟。这个时候他们眼里的你就是一个末日铁拳(亲切的比喻)啦,随便你怎么打都不会还手。

因为主要攻击目标是近战位,所以下面特地讲解下弗兰肯在对抗近战英雄时的策略。(注:因为足球模式情况下近战英雄更多,地图相对较小,所以下文中地图只说足球模式的地图,以及不考虑一星已经生效这种情况)

英雄对抗·弗兰肯

1.普利莫

艾尔普利莫是全游戏攻击距离最短的英雄,因此拥有第二高的生命值8400。

这俩人算是相爱相杀,在平衡性调整时一起提高了血量,而且互相击杀都是五次普通攻击(普利莫一次普通攻击2016,大锤带一星二星都是五次)

所以这个时候对于双方大招和妙具的应用会让对局逆转。普利莫的大招充能速度是一拳充能1/10,大招自我充能是命中一个敌人充能1/4,因此在普利莫对你进行第三次普通攻击中,你应该有意识的开启妙具,要计算好时机。

一般情况下,普利莫打锤都是无脑连,但是这里既然着重说了他三次普通攻击出大,同时你也出大,那么大招应用是关键。

大招加妙具的同时使用可以低挡掉普利莫大招的击飞效果。但是重点来了,普利莫的妙具可以打断使用主动降噪耳机的弗兰肯,所以普利莫依然技高一筹。

这里对大锤跟普利莫打架的最好打法是:向队友寻求帮助。(如果不帮你普利莫就会一杀三,所以要警觉,自家锤挨打也记得去劝架)

2.雅琪

雅琪相对于普利莫不再那么棘手,妙具的应用只能保证逃命和卡走位到锤子身后避开攻击。

但是雅琪要普通攻击五次才能单独击杀二星锤

保证锤子在雅琪星辉反伤范围内,不在时要打上六次,所以打雅琪时只要预判好走位就很容易击杀。

再说一下对抗雅琪大招时的技巧:首先雅琪开大时会获得一个50%减伤护盾,这个时候大锤也可以接普通攻击(840伤害),但是其实没啥用…还是要再来一锤才能打出伤害。

值得一提的是,雅琪大招护盾会在释放之后持续0.5秒左右,要卡好时间。

说实在话,大锤只要大招预判到了雅琪,雅琪只能白给,所以不存在雅琪出大的情况,如果是残局,那么雅琪只要不拉走你的大招,你可以随便杀

(因为目前不知道雅琪二星是啥所以妄下定论,二星如果影响到这俩人对抗我会重新讨论)。

3.公牛

公牛被单独挑出来说因为妙具效果有一定的用处,在受到锤攻击后立即使用丁骨牛排补血,可以保证击杀大锤之后血量不低。

公牛本来在大锤交大前就能贴脸击杀大锤,所以卡时间和卡位置是打牛的最优解。

不仅可以保证大招控制效果还能保证短时间内回满血量。

公牛大招只要撞不到大锤就会白给,所以大锤在看到公牛开大时要注意走位。

但是一定要注意不要跟公牛拉扯到地图边缘,因为那样话公牛跑很短就能打断大锤攻击(无论普通或终极),然后有效击杀大锤。

4.达里尔、雪莉、比比、

这三个除了比比只是单纯的大招打断手以外都是大锤杀手,但在大锤拿到妙具之后终于可以暴揍这仨哈皮。没拿到还是老老实实卡墙打吧。

为什么不讨论这仨**的妙具呢?一个是直接相当于借了大锤大招全屏瞎射,一个增加电量,唯独雪莉是能利用妙具卡位置追着你喷,但是呢CD长,就算侥幸躲过了你的大招(如果开始就交那么没时间等CD你就开大了)

5.莫提斯 罗莎 里昂

里昂和罗莎只要没走位,轻易就能击杀,里昂要四次普通攻击才能击杀大锤,罗莎六下。(这俩人星辉对抗大锤没用)。

铲子莫提斯是最难搞的(铲车人集合!),自带位移,所以是大锤最难预判他的攻击。

铲子在配合妙具之后能在更短时间击杀大锤,所以铲子有大锤克星的发展。

不过为什么不拿出来单独讲而是放在白给组合里呢,因为大锤在每次普通攻击之间有一个很短的后摇,这个时候可以微调站位然后预判攻击,击杀铲子。(不过千万不要以为这个小走位可以躲开铲子攻击,你在想桃子)

其他技巧·弗兰肯

既然说了一般常见于足球模式,那这里说一些足球小技巧。

1.用脸带球

合理利用血厚和免疫控制的妙具效果,让对手对着大锤的一顿输出失去收益,并且拿下一半胜利。

不过这个技巧要注意计算敌方剩余弹药数和站位,如果队友先手骗掉敌方子弹,又或是吸引走一个空位,你可以大摇大摆的走上去捡球然后直接走进球门(实际情况下也可能因为血量不足不得不射门)。

2.隔墙交大

虽然说大锤不是投掷类英雄,但是墙越多大锤点位就越多。隔墙交大保证了终极技能不容易被打断,也能破墙扩展敌方有效球门大小。

这个技巧没有需要太多注意的地方,只要及时按上妙具就行了。

说一下扩展用法

带球走到离球门一墙之隔的地方(图中蓝点位置),普通攻击把球向前踢出去之后,立刻接上大招,破墙射门得分。

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