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回顾CS的20多年发展史 从默默无闻到享誉世界下篇
时间: 2020-08-27 11:41:33 来源: 聚侠网 作者: BW反恐精英(Counter-Strike,简称CS),作为从发售至今经久不衰的FPS射击游戏,自从它从诞生开始就一直几乎常年霸占着FPS竞技游戏的第一把交椅,可以说是经久不衰,风靡全球将近20载,可以这么说是游戏界难得的常青树,同样它也是游戏以及电竞史上的传奇,可以毫不夸张的说在21世纪初期,火遍国内各地几乎全网吧大部分都在玩这款游戏。如果你要理解这款游戏的辉煌的成就以及它崇高的地位,就必须要了解cs系列的游戏发展历史,在上篇回顾了从半条命至CS1.6的发展,下篇就让我继续来带各位回顾一下它的传奇历程。
四、短暂的蛰伏
2008年11月18日《反恐精英Online》开始它的内测,这是以美国游戏开发商Valve的著名游戏《反恐精英(1.6版本)》为基础,由韩国NEXON开发的FPS网游。该游戏也已经取得反恐精英游戏和GoldSrc引擎的版权公司Valve的授权。
自从2008年上市便受到多数FPS玩家的青睐一夜之间也成为挤进了网吧最受欢迎游戏之一,且还推出了更为潮流新鲜的玩法大灾变以及生化模式,也正是这两个模式下,吸粉无数,让CSOL一度霸占了世界第一的FPS宝座!
但是随着网络大潮的来临,韩国一家游戏公司推出了高仿cs的游戏,名为穿越火线,可笑的是靠着抄袭的CF居然一经发布就收获满满,人气迅速超越了同时的CS系列游戏,同时由于FPS游戏的逐日增多《反恐精英OL》用户也出现了大幅度的动摇,而同时CS系列游戏也短暂进入了蛰伏期。
五、王者的归来
虽然社区依然活跃,全球忠实玩家仍然乐此不彼,CS的职业圈也始终在蓬勃发展,但是任何事物都有其客观规律,CS虽然已经不可思议地活跃到了“高龄”,但是玩家以及Valve也不得不怀疑传统CS“廉颇老矣,尚能饭否”。同时由于其他FPS系列游戏的陆续推出,以及CF这类游戏在当时国内的火热度,使得CS系列游戏续作的开发已经迫在眉睫。
集大成于一体的“铁腕”《反恐精英:全球攻势》正是CS:GO的全称。这是一款由VALVE与Hidden Path Entertainment合作开发的第一人称射击游戏,此游戏于2012年8月21日在欧美地区正式发售,为《反恐精英》系列游戏的第四款作品,也是目前最辉煌巅峰的一款!
在之前熟悉的地图和枪械被保留住的情况下,还做了一部分枪械和地图方面的修改。其中的枪械也都玩出了新的花样——增加了枪械皮肤系统,各种各样不同品质以及样式的皮肤又同样大大地增加了游戏本身的可玩性,以及增加的段位系统,无疑增强了游戏本身的竞技性和平衡性。保留了前面几部作品的经典之处,又增加了新星元素,使其像正真的武术大师那样做到了“内外兼备”。
这一次,可以说Valve找对了方向,开发出了长期分化的CS类社区玩家都喜欢的续作,CS1.6等游戏终于可以安心的退役,交出肩上长期的压着它们的重担了。CS:GO可以说一经推出就收到了CS平民玩家以及电竞圈的大力支持了,短期内的各路豪强纷纷转型CS:GO,普通玩家也同样纷纷追随,CS系列游戏终于成功地实现了改朝换代,让CS这一款曾经风靡全球十余载的经典电竞游戏在经过短暂的蛰伏之后,再次焕发出了新的活力,王者归来!
六、空前的成功
回看CS:GO经过的这几年来的发展,CS:GO已经相当的成熟,其可玩性、平衡性、竞技性,图像、物理引擎,社区活跃丰富程度等方面已经全面地超越前作,甚至可以与同期的任何高人气的FPS游戏相媲美,无不体现出超强的游戏素质。CS:GO是世界上最好的电竞游戏之一,在世界上的拥有广泛的玩家群体,取得了一系列最耀眼的成绩单:世界上比赛最多的电竞项目、ESPN评出的2016年世界最有潜力电竞项目、2016年7月登顶世界上电竞比赛观看总时长最高的电竞游戏、2017年2月ELEAGUE Major、收视纪录全面超越历史成为所有电脑游戏第一名……而随着完美世界现在把中国玩家翘首以盼已久的CS:GO国服引入中国,必将在CS历史上写下浓墨重彩的一笔!
我还记得第一次自己在电视前看着CS职业比赛,看着拿着枪的人物在互相射击,被其中的玩法深深吸引,曾经也正是受着CS的影响,大街小巷就会卖出玩具枪,而我自己总是喜欢在假期里分成两组一边特种兵,一边匪徒进行对战,这两帮小伙子满街乱跑,子弹乱飞,这可能就是让不少玩家心目中最深的场景了吧,可能就是因为这些原因使得CS系列的游戏才这么火热一直持续到现在。