角色扮演
自由驰骋的时光 是不可磨灭的回忆
时间: 2020-09-11 16:30:52 来源: 聚侠网 作者: BW在二十一世纪前后,可以说是要低啊批单机游戏入驻PC平台的时候,那个时候的游戏除了当初中国的各大游戏厂商争先恐后制作的角色扮演游戏之外,还有美国艺电的《红色警戒》。暴雪的《魔兽世界》以及《星际争霸》等一系列即时战略游戏外,同时还有《反恐精英》这样的当时风靡全球的第一人称射击游戏,又或者是《暴力摩托》以及《极品飞车》这样的竞速游戏,这些游戏都会使人不亦乐乎!
那个时候的人应该会想如果有一款游戏可以把开头所介绍的游戏结合那该有多好,然而在当时就有这么一款游戏,它结合了角色扮演,动作,射击,赛车,竞速,冒险等诸多玩法于一体!也就是它的出现让当时网络单机游戏的格局发生了重大的变化。让大多数的中国玩家开始认识这一系列的沙盒类开发世界游戏,他就是《侠盗猎车手:罪恶都市》!下面就让我们一起来回忆这款游戏中的那些故事!
罪恶都市最经典,也最生刻
《侠盗猎车手:罪恶都市》是由美国TAKE-TWO公司旗下的摇滚之星北部游戏工作室制作,于2002年正式在PS2平台发行,也同样是该系列游戏里的第六款作品以及第二款3D游戏作品,也是《侠盗猎车手3》的正统续作。游戏改编自美国本土电影里的《疤面煞星》背景设定为“罪城”中的交易事件。
其实在此之前的四款游戏都是由DMA Design所进行制作的,直到该游戏的原代理商贝图斯曼迫于游戏充满的舆论压力与销售受阻不得不放弃该系列的游戏。
而与此同时Take-Two在这个时候看中了《侠盗猎车手》这个系列的潜力所在,他们在1999年决定正式收购DMA,同时还将旗下的所有员工都一起并入了现在摇滚之星的北部,同时《侠盗猎车手》也迎来了它的巅峰时期!
《侠盗猎车手:罪恶都市》一经出世便以迅雷不及掩耳之势侵占了全球玩家的视野之中!与此同时大部分的中国玩家们也哟崔开始认识到了《侠盗猎车手》系列的游戏。迄今为止,据不完全的统计《侠盗猎车手:罪恶都市》与《侠盗猎车手3》光是在PS2平台上就已经发行卖出了超过1700多万份!
同样,在02年到06年之间,在很多网吧里面,可以这样说许多玩家们去网吧目的不是去玩《反恐精英》和《魔兽》更多是为了尽情在《侠盗猎车手:罪恶都市》的游戏世界中叱咤风云!
高度开放的游戏世界,极致享受的游戏体验
可以这样说,不光是《侠盗猎车手:罪恶都市》是整个系列都建造了一个非常具有自由的开放性游戏世界。以真实存在的城市为原型的虚拟地图令在这款游戏眼中的其他游戏地图只能用“渺小”两个字形容。
你可以在游戏里做任何你想做的事情
你可以对这个游戏世界里面的每一个未知角落进行探索,同时还可以开着车子进行漫无目的的看周边的风景甚至是与他人进行一场疯狂的极速狂飙甚至还可以与里面的执法者进行一场枪林弹雨或者是生死追击。
总体来说,在《侠盗猎车手:罪恶都市》里没有可以束缚玩家们的机制或者是强制性的任务,你所拥有的是那些绝对的自由!这些以便于你自己日后在这个高度自由的游戏世界里面肆意挥洒!
游戏里面的直升机,游轮,赛艇,豪车等各式各样的物件都会令你应接不暇!当你在陆地操纵跑车进行风驰电掣般地赛跑,同时用自己的武器击败每一个敌人!在海水上面操作者赛艇感受这海风铺面的凉爽。在广阔的空中操作者直升飞机俯瞰整个“罪城”的风光,同样会感受到这款游戏里面真正的魅力,享受真正属于你的极致游戏体验!
自由驰骋的时光,不可磨灭的回忆
因为独特的游戏机制,所有的小伙本们都可以淋漓尽致地畅玩!虽然说有剧情任务的发展,但在那个时候,可以说几乎所有的顽疾都不会在意这款游戏本身存在的任务,而是单纯在城市里面进行自由驰骋,打造属于自己的罪恶都市!
回想当时,自己最经典的回忆莫过于在电脑之前,打开那带有粉红色字样的游戏图标,进入“罪恶都市”游戏世界里进行享受自由驰骋的时光,可以说时间是无法倒流的,可能现在再也不会如此纯粹地享受游戏中的光景,可以说《侠盗猎车手:罪恶都市》放在现在也是略显无力了!
而目前《侠盗猎车手》系列也已经发展到了震古烁今的《侠盗猎车手5》但在《侠盗猎车手:罪恶都市》自由驰骋的时光依旧是那最不可磨灭的回忆,对于它带给我们的回忆谁也无法抹杀!