大禹治水半AVG半益智游戏
时间: 2021-05-06 11:17:17 来源: 聚侠千机 作者: 牙白《大禹治水》半AVG半益智游戏
半AVG半益智的游戏。作为视觉小说,游戏确实流畅地讲完了主角名为大禹的故事,益智游戏则是有大量的治水小游戏支撑。游戏虽然取材于大禹治水,但实际上它讲述的故事只有两个地方与大禹治水相关,其中一个是主角的名字叫做大禹,另一个则是游戏解谜玩法的表明形式采用的是治水来表达关卡玩法。此游戏讲的不是大禹如何治水,而是讲述大禹为父报仇,一路结识好友,克服万难,成为首领终大仇得报的故事。
所谓的治水小游戏
小游戏整体偏容易,通过转动方块方向改变水流,不同颜色水流搭配能产生新的颜色,游戏通关方式有三种,将水排干,将水引至颜色相对应的水稻处或者将水引至着火的房子将其熄灭。游戏有趣在有限的时间搭配不同的水道,通关游戏,且通关游戏的方案不唯一,这种不确定性让我觉得很不错。游戏的干扰也别具特色,有冰冻方块,地震改变方块转向,但是游戏关卡数量较多,且后续关卡有部分重复,容易疲倦。
宛如水墨画一般的游戏画面
这款游戏的画面采用了类似手绘的水墨风格,给人一种古色古香的感觉,搭配上大禹的名字与治水的益智玩法,颇有几分古韵。虽然游戏的故事采用的是ACG的方式来呈现,但游戏设计师为了增强玩家的沉浸感,不仅加入了视觉小说常用的轻微的动作和表情变化来提高画面的动感,更通过音效来带给玩家与画面相符的韵味。例如在游戏存档是的笛声
外强中干的音乐搭配
游戏音乐分为两个场景,一个是故事场景,一个是游戏场景。故事场景多为一些自然声,如水声鸟叫等,而游戏场景则多为器乐声音,如鼓声古筝声等。两个场景,设计师设计这样的音乐搭配,一方面是希望希望玩家能沉浸在AVG游戏带来的剧情上的情感体验,另一方面又是希望增加玩家在益智游戏环节中的紧迫感。
虽然这样设计不错,但是感觉看剧情时太过平淡且容易疲倦,而当你卡关时快节奏的音乐反而会让人烦躁。
游戏缺点
1、游戏对于角色的刻画较少
游戏整体剧情和人物形象的刻画不够深刻,游戏内了解女性角色的方式甚少,只能在游戏内三选一的选择下才能深入了解女角色背后的故事,部分角色只能在特定场景露个面,戏份少,比如女娇青梅竹马的大哥在反对女娇嫁给大禹被发好人卡后戏份几乎没有了,还有小时候欺负大禹的两个小伙伴,每次都只会挖苦大禹,最后直接洗白了。游戏的剧情整体偏向童话故事。
2、游戏选项处不能手动存档
游戏选项处不能手动存档,只能自动存档,自动存档会随游戏推进自动覆盖,这不应该是AVG应该有的问题。想推其他线必须重新玩过。
3、小游戏占比太大且不能跳过
游戏治水的小游戏不能跳过,这很大程度上劝退了只想体验剧情或者二推的玩家。
小游戏的游戏关卡和游戏时长堪比整个故事时长。我录下了游戏完美结局的全流程,剪去多余片段,整理的游戏全流程时长和我单独剪取的小游戏时长是2:1,也就是说剧情和游戏时长是1:1的关系。小游戏对于游戏剧情是否有喧宾夺主的成分?
小游戏画面也存在些许bug。流水的动画断裂,但是水流实际正常连通。
游玩感受
游戏给人的感受就是放松,安安静静地看故事,特别适合休闲时游玩。
(不跳过,小游戏三次内过,完整流程8小时左右)抛开小游戏,整个故事表现平淡,故事没有明显高潮低潮,全程没有打斗画面,没有血腥画面,整个故事给人的感受就像是老人给小孩子讲的故事一般。故事剧情算是王道的勇者斗魔王的套路,一环接一环地升级成长。
较为推荐,但是不喜欢这类游戏的玩家可能会对不上电波。游戏整体算中游水平。
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