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战华游戏王魔法陷阱卡的由来 魔法陷阱卡中隐藏的故事

时间: 2021-05-06 11:09:27  来源: 聚侠千机  作者: 魔轰神

前言

接下来我们会介绍魔法陷阱卡,每一个魔法陷阱卡都代表了三国演义当中的大事件或者非常耳熟能详的成语,共计六张,时间线全部集中在赤壁的前后时间。我之前就有吐槽过部分怪兽设计有点像中日合拍的赤壁,可能设计师真的看过,并且将他们画进卡图当中。

卡片战华史略-三顾礼迎

原型:刘备三顾茅庐请诸葛亮出山

罕见度:银字R

推荐装备数:3

原型历史

这是我们中国人在耳熟能详的成语故事了,在当时刘备吞并新野需要一位能臣为他出谋划策,当时的人才市场大师诸葛镜向他推荐了诸葛亮。刘备亮三次来到南阳郡邓县隆中请诸葛亮出山,从此传为佳话,现在也常常用来比喻礼贤下士一再邀请有能力的人。

战华游戏王魔法陷阱卡的由来 魔法陷阱卡中隐藏的故事

卡图鉴赏

卡图当中刘备乐呵呵请二弟和三弟一起同前往诸葛亮的住所,这一该是第一次前往,三兄弟都乐呵呵的样子。

效果:这张卡发动之后在第二次自己准备阶段时候送去墓地,这张卡名的第一二效果一回合只能使用一次。

战华游戏王魔法陷阱卡的由来 魔法陷阱卡中隐藏的故事

效果

第一效果自己主要阶段发动,自己对战华的怪兽召唤特殊召唤时候发动一那只怪兽为对象,从卡组当中将那一只卡名不同的战华怪兽叫入手卡。

第二效果这张卡从魔法陷阱卡区域送去墓地的场合才能发动,从手卡把一只战华怪兽特殊召唤。

效果分析

这张卡片无论从哪一个角度都非常适合诸葛孔的卡片,也是整个战华系列的核心展开卡片,一般使用这张效果从卡组当中将诸葛孔加入手卡,诸葛孔发动效果可以从手卡特殊召唤,诸葛孔本身能力是将场上一张魔法陷阱卡送去墓地无效一次怪兽效果,这样将这张卡送去墓地就可以从手卡将一只怪兽特殊召唤,无论从哪个角度都可以将战华卡组的卡组进行展开。

战华史略-孙刘同盟

原型:赤壁战争前夕,刘备向孙权发出组队邀请

罕见度:平卡N

原型历史

这张卡的卡图是周瑜向孙权进行谏言,在历史上周瑜是主战派,张昭主降。诸葛亮说服孙权,鲁肃在旁边旁敲侧击,最后周瑜下定决心和曹操开战并说出著名的宣言“再有言降曹者,有如此案。”。

战华游戏王魔法陷阱卡的由来 魔法陷阱卡中隐藏的故事

卡图鉴赏

顺带一提卡图当中孙权摘下头盔可以看到孙权的头发,历史上孙权外貌生来紫髯碧眼,目有精光,方颐大口。卡图当中的形象还比较符合这个形象。

效果

效果有两个第一个效果是自己场上的战华的属性是两种种类以上的场合,宣言一个属性才能发动,持有宣言属性的对方场上的怪兽知道会和结束阶段不能把效果发动。

第二效果对方对怪兽特殊召唤的场合或者自己的战华怪兽效果发动的场合才能发动,自己场上全部战华的怪兽攻击力直到回合结束阶段上升自己场上的战华怪兽数量乘以三百。

战华游戏王魔法陷阱卡的由来 魔法陷阱卡中隐藏的故事

效果分析

第一效果在战华刚刚推出的时候并不好达成,因为1101卡包当中的战华怪兽都缺少特殊召唤手段,并且当时整个战华仅仅只有两个属性,分别是东吴的水属性,蜀国的风属性,诸葛孔是在1012卡包当中推出。这张卡在一开始的装备率非常低,现在因为诸葛孔的加入还有暗属性的吕奉存在,这张卡才能够发挥出最大的威力。

第一效果非常针对哪些属性非常单一的卡组,这张卡片第一效果是一个大范围的属性沉默效果,一般情况下能够阻断很多卡组的展开。第二效果是一个用来涨攻击力的效果,在现在环境用处不大,用来提升打点防范攻击。

战华史略-十万之矢

原型:草船借箭

罕见度:平卡N

战华游戏王魔法陷阱卡的由来 魔法陷阱卡中隐藏的故事

原型历史

这个卡图故事我详细很多玩家坑定都非常熟悉,毕竟这个成语背后的故事凸显出了诸葛亮的智慧,诸葛亮成功结合自己对天象还有敌人心里的预测成功为孙刘联盟带来十万箭矢的资源,让一直想针对他的周瑜无话可说,当时见证这个壮举的还有一个人,那就是一直以来为孙刘联盟尽心尽力的鲁肃。卡图故事不带他玩实在是太不公平了。

效果

效果总共为两条,第一效果以对方场上一只表侧表示的怪兽和自己场上一只战华为对象才能发动,对方场上的怪兽攻击力下降一半,自己的怪兽攻击力上升那个数值。

第二效果自己场上的战华的怪兽属性两种种类以上的场合,这张卡被送去墓地时候才能发动,从手卡卡组选择这张卡以外的一只战华永续魔法陷阱卡在自己场上表侧表示放置

效果分析

第一效果是非常平庸的下降攻击力上升己方的攻击力的手段,在现在的环境当中这个效果并不好用,在游戏王当中针对怪兽攻击一抓一大把。

第二效果是他的重点可以利用效果,在某种程度上灵活运用可以使用这张卡片进行资源换取,在魔法陷阱卡当中三顾礼迎是最重点的魔法辅助卡片,但是很多情况下都不能先手将他抽到,只能使用另外的手段将他进行检索,周公和十万箭矢是非常好的检索手段。

战华史略-东南之风

原型:借东风

原型历史

这个情节桥段在各种各样的影视作品当中都是赤壁之战的重头戏,只有东风来这张战争才能有胜利机会。这也是诸葛亮非常重要的个人秀,利用自己对天象的知识成功引导战争走向胜利。

效果

这张卡在发动后第二个自己准备极端送去墓地

第一效果自己主要阶段才能发动,一回合一次自己进行一次硬币投掷,表的场合这张卡送去墓地。

第二效果这张卡片从魔法陷阱卡送去墓地的场合才能发动,这个回合对方不能对应自己的战华卡的效果发动,自己场上的全部战华效果怪兽知道会和技术时可以得到以下效果。

这张卡的攻击宣言时才能到发动。玄对方场上一张卡破坏。

效果分析

这张卡片第一效果其实就是一个自爆效果,能够让让整张卡片通过自身手段送去墓地,成功出发第二效果。既是两次抛硬币这张卡都不能送去墓地那么这张卡片在第二个自己的准备阶段也会主动进入墓地,就像赤壁之战进行决战倒计时

战华游戏王魔法陷阱卡的由来 魔法陷阱卡中隐藏的故事

第二效果就相当于给自己营造一个主场优势,自己所有的战华怪兽将会全部变成伪四速能力,并且具备大规模的破坏性能力,发动攻击宣言就可以破坏一张卡片。

这张卡片就非常适合所有阵营触发效果,东吴阵营将会因为炸卡的怪兽效果能力全部触发自己的被动能力,蜀国阵营当中的张德可以进攻两次具备炸卡两次卡的机会。魏国阵营会因为对方的卡被破坏相应能力特殊召唤出现。

但是这张卡片因为有时间限制能力方面使用起来需要进入战斗阶段,这张卡片最多放置一张比较好。

战华史略-长坂之雄

原型:长坂坡之战,据水断桥

罕见度:平卡N

战华游戏王魔法陷阱卡的由来 魔法陷阱卡中隐藏的故事

原型历史

战华现阶段的陷阱卡仅仅只有两张,这张卡是为数不多具有非常重大作用的卡片。长坂坡之战是张飞的个人秀,在长坂坡之上以一人之力阻挡曹操大军前进,一声怒吼令众将士大惊失色。卡图当中张德拿着丈八蛇矛屹立在桥之上,全身爆发的气场强悍无比,感觉非常威风,这也是为数不多我比较认可的卡图。

战华游戏王魔法陷阱卡的由来 魔法陷阱卡中隐藏的故事

效果

第一效果自己战华的怪兽进行战斗的场合,对方直到伤害结束阶段都不能发动魔法陷阱卡。

第二效果对方战斗阶段开始,把魔法陷阱卡区域表侧表示这张卡片送去墓地才能发动,这儿骨灰盒对方不能选择自己场上的战华怪兽作为攻击对象。

第三效果对方怪兽的攻击宣言时,把墓地的这张卡除外发动,从卡组把一只张华怪兽特殊召唤。

效果分析

这张陷阱卡兼具展开还有防护的能力,用处非常多,第一效果可以保证自己的战华怪兽进攻的时候不会吃魔法筒,攻击无力化那种奇怪的反攻击力措施,现在怪兽效果称王的现在第一效果最多只能拿来进行看一看并不会起到多大的作用。

战华游戏王魔法陷阱卡的由来 魔法陷阱卡中隐藏的故事

第二效果是一个非常大范围的保护能力,我在之前一直说过1011卡包当中推出的战华怪兽有两个特点,那就是怪兽缺乏特殊召唤手段,怪兽攻击力低下,不形成有效的场地难以招架对方的大规模攻击。

当时仅仅之后张德还有关云德攻击力上2000,但是这两张卡片攻击力在环境当中真的非常不够看,战华前期就又被瞬杀的风险。这张卡片能够起到很好的保护作用。

第三效果也能够稍微弥补1011卡包当中的战华特殊召唤能力弱的特点,从卡组当中拉一只无论星级无论属性的战华非常重要。

由于陷阱卡本身限制导致,推荐只装备1到2张,多了就会有很严重的卡手风险。

战华史略-大丈夫之义

原型:华容道义释曹操

罕见度:平卡N

战华游戏王魔法陷阱卡的由来 魔法陷阱卡中隐藏的故事

原型历史

不公平!实在是太不公平了,现在的战华卡图对魏国非常不友好,魏国在整个卡图魔法陷阱卡当中仅仅就出现这一张,还是曹老板落难到华容道的时候。这个卡图故事其实严格意义上还是属于蜀国故事,在卡图当中关羽威严登场,曹老板正在落魄地逃跑当中。

作为1103卡包当中最后一张陷阱卡,也代表了赤壁之战地结束。

战华游戏王魔法陷阱卡的由来 魔法陷阱卡中隐藏的故事

效果

第一效果对方对怪兽特殊召唤地场合才能发动,在自己场上把一只战华的龙衍生物特殊召唤。

第二效果自己对方的战华怪兽被战斗破坏的场合,可以作为代替将这张卡送去墓地。

第三效果场上的战华怪兽为对象的魔法陷阱卡怪兽效果发动,把墓地墓地这张卡片除外,那个发动无效。

效果分析

从整体来看这个效果主体上体现了两个字保命,第一效果在对方回合,在自己场上出现衍生物,一般情况下是用来挡刀使用的,在对方回合出现的衍生物很难活到自己的回合,用来展开不现实。

第二效果是保护自己场上的战华怪兽免战斗破坏。第三效果也是这对战华的效果抗性全都是一次性使用,这张卡片装备率基本是零。

战华游戏王魔法陷阱卡的由来 魔法陷阱卡中隐藏的故事

故事总结

在这里进行一个卡图故事的小总结,整个卡图故时间是以赤壁战争前后刘备为主视角的卡图故事。顺序为战华史略-三顾礼迎到长坂坡之雄为第一阶段,刘备请诸葛亮出山,之后退守江夏,曹操大举进攻挥师南下。

第二阶段为战华史略-孙刘同盟到战华史略-十万之矢,刘备孙权结成同盟开始做好战前准备收集对抗曹操的武器。

最后一个阶段战华史略-东南之风到战华史略-大丈夫之义,开始赤壁之战,曹操败走华容道。整个系列是按照时间线有条不紊推出的。

只有一个例外那就是吕奉,我觉得完全是因为强度不够加进去帮助整个卡组能够更圆滑联合在一起。

在卡图故事当中蜀国主场五张,吴国主场一张,魏国客场一张。魏国真的是太惨了。

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