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为什么会有人尝试在NS上上架计算器 售价9.99美元的计算器与任天堂的审核矛盾

时间: 2021-05-14 18:10:01  来源: 聚俠千机  作者: 牛奶盒

谈到NS上的游戏你会想到什么?

是这样的?

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还是这样的?

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亦或是这样的?

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无论是哪一种大多都脱离不开“合家欢”,“高质量”等几个标签。实际上在我认识的玩家中有很大一部分的NS几乎没有玩过除了任天堂第一方游戏和部分独占游戏外的其他作品,平时和其他人谈到NS也往往会将其和任天堂自家的游戏绑定在一起谈论。但毕竟NS是一个开放的主机,在eShop中有着大量的第三方游戏,这些游戏中既有如《巫师3》这样质量优秀的3A大作,也有某些意义不明的诡异产物,比如即将上架的这个:

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是的,你没有看错,它就是个...计算器,对,没有其他功能,没有隐藏元素,就只是一个...计算器。

不要问我为什么会有人在NS上上架一个计算器,甚至给这个计算器标价9.99美元,我不知道,我搞不懂,说到底这真的是碳基生物能够整出来的东西么?

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抱怨归抱怨,该写的文章还是要写的。根据商店页的信息来看这个《计算器》的发行商是一家叫做Sabec的公司,而如果在商店中搜索Sabec的话——恭喜你,你发现了一个垃圾游戏的集中地。

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从2018年开始,Sabec在NS上上架了47款游戏,这47款游戏中包括了画面回到零几年的台球游戏:

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跟风DOOM的拙劣仿品:

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并不支持体感的投飞镖小游戏:

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键位布置莫名其妙的模拟钢琴:

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同样充满怀旧风情的乒乓球游戏:

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理所当然的也不支持体感的模拟架子鼓:

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利用Joy-Con的红外摄像头实现的”阴间“摄像机:

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除此之外还有很多这一类的游戏,篇幅所限这里就不一一列举了。

想必各位现在已经和刚查完资料的我一样满脑子都是问号了:难道任天堂就不管管这种瞎胡乱搞的厂商么?

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实际上任天堂还真不怎么管。以这次上架的《计算器》来说,实际上在eShop中各种非游戏软件的身影并不少见。无论是niconico、Youtube、Funimation这样的视频流媒体,还是国内特供的腾讯视频都属于标准的工具类软件,而玩家也并没有对这些软件上架eShop有什么疑惑。

而除了这些视频软件外,以训练大脑活动提高思维能力为目标,比你更担心你老了不会得老年痴呆的《东北大学增龄医学研究所川岛隆太教授监修 成年人的脑力锻炼》也是从3DS时代就登陆eShop的常客,去年疫情期间任天堂员工用业余时间制作的《跳绳挑战》在国内上架的时候也同样被划分到了实用工具中。

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(它的名字真的有这么长)

从eShop上能够上架这么多与游戏没有太大关系的软件来看,任天堂似乎确实并不是很在意第三方会在eShop上上架些什么软件,而是仅仅在意软件能不能正常运行,在色情暴力方面是否存在问题。而实际上这也是现在各个游戏平台一贯的态度了。

这其实也不难理解,随着时代的发展,游戏相关的开发工具易用性逐渐提高,如果仅仅是想要开发出一款能够运行的游戏或是软件难度与过去已经有了天壤之别,在这种情况下要求任天堂对于每一款上架eShop的软件或是游戏都进行细致的审核并不现实。因此任天堂选择将投票的权利交给了玩家,像是本文的主角Sabec,虽然它已经在NS上发行了47款游戏,但是在这次过于离谱的《计算器》事件之前并没有多少人知道它和它这46款游戏的存在,这是因为大部分玩家在eShop中寻找游戏都是通过新游戏,折扣游戏和排行榜三项来进行的,在任天堂之前对低价游戏打折进行了限制之后这些粗制滥造的游戏自然就很难获得曝光,从而展现在玩家的面前了。

或许有人会觉得这样不够彻底,那么有没有什么方法可以彻底杜绝这样的游戏出现呢?其实也是有的,任天堂在FC时代曾经使用过的“权利金”制度就是一个能够根除粗制滥造游戏的方法。

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(FC主机)

在任天堂发售FC主机的时候电子游戏行业刚刚经历了“雅达利大崩溃”,雅达利自身游戏的低质量和对第三方的不做限制最终导致了整个欧美电子游戏市场的大崩溃和后续的大萧条。面对此景任天堂选择了完全不同的态度,在FC平台上只有任天堂自己能够为主机制作游戏,其他的厂商想要将游戏上架FC主机就只能以任天堂的名义进行移植,而为了对第三方游戏的质量作出控制,任天堂就推出了权利金制度。权利金制度有着三条要求:

1、软件内容必须经任天堂检查;

2、一年内只能制作3款软件;

3、卡带全由任天堂制作。

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(FC卡带)

这三条要求不仅使得几乎所有厂商都尽力让自己在FC上发售的游戏具有高质量,更是依靠每个卡带的单独收费赚得盆满钵满。虽然权利金制度使得FC上的游戏质量颇高,也使得任天堂获得了不小的收益,但也却使得当时的任天堂几乎成为了所有游戏厂商的对手,彼时的日本游戏厂商几乎全部联合起来试图对抗任天堂,在PS1发售之后更是几乎集体投向了更加开放的索尼阵营。

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(PS1主机)

这也是任天堂为什么不敢在NS上再次对上架游戏做出严苛限制的主要原因:上一次的限制导致了任天堂的主机业务在NS前一直处在劣势,那如果再来一次限制呢?是否会导致任天堂彻底就此没落?

没有人能给出答案,也没有任何人敢去尝试。因此任天堂只能采用限制打折,存在问题及时下架等等方式来防止出现一些质量过于离谱的游戏。

最后让我们回归到一开始的话题,虽然这次Sabec的《计算器》成功获得了一些热度,但是各位还是看看图个乐就好,毕竟不会真的有人话60块钱在NS上买一个iOS同款计算器吧...

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