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无人深空与在废墟上重建罗马的人们

时间: 2021-06-07 17:00:01  来源: 聚俠千机  作者: Noer

在深夜眺望天空,你是否会思考在视野之外的这一颗颗光点所在的会是怎样的光景?又是否会幻想浩瀚星海中以光年为单位的辉煌场景?虽然我们或许这一生都不一定会有机会摆脱引力的束缚亲眼目睹这些仅存在于理论与幻想中的场面,但是游戏却给予了我们实现这种幻想的机会。

无人深空与在废墟上重建罗马的人们

在电子游戏诞生之初,这种游戏形式就与太空绑定在了一起。在整个电子游戏史上我们能够找到不计其数的以太空为故事背景的游戏,其中有着为数不少的游戏都向玩家讲述了一段宛如史诗一般的恢弘故事。但有这样一款游戏,有这么一群人,在游戏之外用自己的坚持铸造了一段值得人们记住的佳话。

2016年,英国游戏开发商Hello Games放出了开发多年的游戏《No man's sky》(无人深空)的发售前预告,并宣布游戏将在2016年年内正式发售。而我也正是在这时才第一次了解到了这个游戏。

无人深空与在废墟上重建罗马的人们

在当时Hello Games的宣传中《无人深空》将为玩家提供一个拥有18,446,744,073,709,551,616 颗星球,且全部星球都可以自由探索的宇宙,玩家可以在宇宙中探索新的星球,发现在不同星球上独特的风景和生物,并且能够与其他玩家联机一同进行游戏。

不得不说,这样的描述即便放在现在也同样令人感到震撼。也正是因此我当时便对这款游戏充满了兴趣,可惜的是16年时我正面临人生中最为重要的一场考试,无奈只能选择将对于游戏的兴趣暂时搁置。

待到生活归于平静之后,我再次试图寻找《无人深空》的消息时,我所见到的却并不是预想中的欣欣向荣,而是一片狼藉,宛如一座仅剩残垣断壁的城市一般。

无人深空与在废墟上重建罗马的人们

Hello Games并没能实现自己在游戏发售先所做的承诺,最终与玩家见面的《无人深空》中充斥着各种随机生成且毫无探索价值的星球,原本说好的联机功能也未能在游戏中实装,更不要说什么太空作战,遗迹考古等等元素了。玩家本来以为迎接自己的将会是一个缤纷多彩,生机盎然的宇宙,结果却得到了一个重复,无趣,不值得探索的世界。

无人深空与在废墟上重建罗马的人们

(大部分星球并不值得探索)

在这样巨大的落差的作用下,无论是玩家还是游戏媒体都没有给Hello Games好脸色。在综合评分网站metacritic上,《无人深空》的媒体平均分为61分(百分制),玩家平均分更是仅有3.5分(十分制)。在游戏媒体中PC Gamer认为《无人深空》“lack of real discovery”(缺乏真正的发现),而IGN则认为“No Man's Sky is not the fever dream I imagined when I saw the first trailer.”(《无人深空》没有实现在看到第一个预告片时所想象的场面)。在玩家评分中更是有人用长篇大论阐述了《无人深空》是如何“背叛了玩家”的。在游戏发售后不久,有玩家又发现Hello Games的办公地点已经人去楼空,连屋子前的杂草都没有清理。

无人深空与在废墟上重建罗马的人们

(当时玩家拍摄的照片,人去楼空)

在这个时候已经没有任何玩家对《无人深空》抱有期待了。玩家和媒体都为这款曾经备受瞩目的游戏判下了死刑,虽然期间也有传闻称之所以《无人深空》的质量如此之差是因为Helllo Games的办公室被水淹了导致大量数据丢失,但对于玩家来说并不重要——无论你有什么理由,做出这样一款游戏就要面对玩家的怒火。

无人深空与在废墟上重建罗马的人们

(metacritic上现在还能够看到当时的评分)

对于Helllo Games来说,最为理智的方式就是解散工作室,然后另起炉灶避免新作被《无人深空》的口碑拖累,或者直接干脆宣布《无人深空》的失败,在致歉之后宣布新作已经投入制作。只要他们的下一部作品不会出现与《无人深空》一样的问题那么也不失为是一段佳话。

可或许Helllo Games对于《无人深空》的失败并不甘心,也或许他们对于在太空漫游有着一种孩童般的执念,他们并没有选择就这么放弃《无人深空》,而是选择持续维护并更新游戏。而也正是Helllo Games的这种行为,使得我们亲眼目睹了一座建立在废墟上的罗马城是如何拔地而起的。

在《无人深空》发售两个多月后,Helllo Games放出消息,称《无人深空》将会进行1.1版本的更新,并称在游戏的1.1版本中将会加入很多新的内容,同时也会修复很多原有的问题。而面对Helllo Games的这番说法,当时玩家与媒体的态度是这样的:

无人深空与在废墟上重建罗马的人们

这并不难理解,在这段时间里Helllo Games并没有用任何形式回应玩家的任何指责,整个游戏公司就好像人间蒸发了一般没有丝毫动静。在这种情况下无论Helllo Games说了什么都只会被玩家认为是又一次信口开河的胡说罢了。

但这次Helllo Games并没有欺骗玩家。在11月28日,《无人深空》进行了1.1版本的更新,在这次更新中,Helllo Games修复了原本游戏中被发现的bug,并为游戏增加了多种不同的游戏模式,以及一个直到现在也是核心玩法之一的建造系统。此外Helllo Games还为游戏追加了农业系统,阵营系统,货运系统,优化了界面UI和游戏画面。

无人深空与在废墟上重建罗马的人们

(1.1版本更新被官方称作“基础更新”)

对于《无人深空》来说这是一次里程碑式的更新,这次更新不仅用行动告诉了玩家在消失的两个多月中Helllo Games到底在干什么,也向玩家证明了Helllo Games并没有放弃《无人深空》,反而在尝试将游戏变得更好。

在1.1版本更新之后,《无人深空》又进行了数次大规模的游戏更新,几乎每次游戏更新Helllo Games都为《无人深空》带来了更多的新内容。慢慢的,随着游戏的逐渐更新玩家开始逐渐回流,开始有玩家向其他人讲述《无人深空》制作组持续坚持更新的故事,在Steam上游戏的评价也开始从红色变成了蓝色,并且有很多在游戏发售时打下差评的玩家在重新体验了游戏后选择了将评价改为好评。

无人深空与在废墟上重建罗马的人们

恍惚间,曾经的残垣断壁已经不复存在,玩家目所能及的一座仍然在建设中的辉煌之城。

平心而论,即便Helllo Games已经持续更新了多年《无人深空》,但这依旧不是一个适合所有玩家的游戏。现版本的《无人深空》虽然在可玩性上已经达到了太空探索游戏的平均水准,但是仍然没能实现其在游戏发售前夸下的海口,同时游戏底层存在的一些问题也并不是这样的更新能够弥补的。对于一个不曾接触过这一类游戏的玩家来说,《无人深空》并不会是一个良好的入门选择。

无人深空与在废墟上重建罗马的人们

但如果你一直想要尝试无拘无束的探索宇宙的话,《无人深空》或许是值得你尝试的,在游戏中你可以探索不同的星球,建造自己的基地,运输货物,与其他玩家交流...

虽然游戏叫做“无人深空”,但它现在带给玩家的是一片甚至有些热闹过头的宇宙。

深夜抬头,看向苍穹,我们能够摆脱大地的束缚亲眼见证无垠的宇宙的那一天仍然遥不可及,但游戏却给予了我们探索的机会。对于任何一个有过类似想法的人来说,《无人深空》至少都会是一个值得一试的,能够给予玩家这种探索感的游戏。它远不能说是完美,但是已经值得体验。

啊对了,还记得Helllo Games是由于办公室被水淹了才导致《无人深空》质量糟糕的传闻么?虽然直到现在Helllo Games也没有正面回答这一问题,不过对于玩家来说这已经并不重要了。

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