逆时代而上的单机游戏梦 CyGames新游ProjectGAMM发布
时间: 2021-06-11 18:00:01 来源: 聚俠千机 作者: Noer在国内的手游玩家中,有这么一家游戏公司,虽然其引进国内的游戏并不算多,但是却因为各种原因在国内获得了极高的人气与热度,这家公司就是制作了《公主连结》,《赛马娘》等游戏的日本游戏厂商CyGames。
CyGames(下简称Cy)是隶属于CyberAgent的一家游戏公司,Cy成立于2011年,在成立之初是一家以Mobage平台的网页游戏为主进行开发的游戏公司,现阶段的主要营运平台则是iOS和安卓平台。Cy曾主导开发了多款质量优秀的游戏,其中就包含了网页端的《巴哈姆特之怒》,《碧蓝幻想》和移动端的《偶像大师灰姑娘女孩:星光舞台》,《公主连结》,《赛马娘》等游戏。由于CyGames在旗下游戏运营中大量福利的发放和在周边产业上不遗余力的投资使得它在国内玩家中有着不低的知名度与人气。
(CyGames的母公司CyberAgent)
而近日,Cy正式宣布,将由高木謙一郎担任制作人,モグモ担任人设,鷺巣詩郎担任美术,制作面向主机和PC平台的游戏《Project GAMM》。
实际上这并不是Cy第一次尝试在主机/PC游戏的领域进行尝试,早在2016年的时候,Cy就宣布旗下的游戏《碧蓝幻想》将会推出数款单机游戏,这里所说的数款单机游戏便是现在我们提到的《碧蓝幻想Versus》和《碧蓝幻想Relink》,这两款游戏中《Versus》是与老牌格斗游戏开发商ARC SYSTEM WORKS合作开发的,从最终成品来看主要出力的应该是ARK,Cy仅仅是在人物与机制的设计上提供了一定的协助。
(碧蓝幻想Versus)
相比之下《Relink》给玩家画的饼就要大得多了。该作在2017年对外宣传的时候宣称是与制作了《猎天使魔女》和《尼尔:机械纪元》的白金工作室合作开发的,并且将会是一款细致讲述《碧蓝幻想》故事的RPG游戏。但是在后来由于不明原因白金工作室退出了该作的开发,游戏改为Cy自行制作。这直接导致原定与2018年发售的《Relink》直到现在都没有要发售的消息,足以见得白金退出对于Cy的影响。
(碧蓝幻想Relink)
而《Project GAMM》就是在这种情况下诞生了。我们无法得知Cy内部为什么会在原有项目没有完成的情况下就开始推进另一款面向主机平台的游戏项目,但是却能够从中看出Cy对于制作一款主机游戏的执念之深。
(Project GAMM游戏截图)
那么在这个连暴雪都开始做手游的时代,又是什么原因使得Cy义无反顾的走向了主机游戏开发的道路呢?
这其中的原因有很多,但我想这或许和《碧蓝幻想》这款游戏有着很大的关系。如果查找《碧蓝幻想》的主要Staff名单的话,你或许会觉得自己在看的并不是一个网页游戏的Staff名单。
《碧蓝幻想》的制作人为Cy本社的木村唯人和春田康一,主美术为负责了《最终幻想5》制图工作,《最终幻想6》、《最终幻想9》及《最终幻想11》美术总监职位的皆叶英夫,音乐则是由为《最终幻想1》到《最终幻想15》全系列游戏进行作曲的植松伸夫负责。
在这样豪华的阵容下,《碧蓝幻想》在玩法和画面外的部分呈现出了一种浓厚的老式JRPG氛围,早年国内甚至有人误以为其和《最终幻想》有一定的关系。而这也成为了Cy第一次与主机游戏的交集。
在《碧蓝幻想》问世后,Cy收购了皆叶英夫组建的美术公司Designation,并将其更名为CyDesignation。CyDesignation使得Cy有了能够与其他大厂对标的2D美术实力。
(CyDesignation)
而在这之后,万代南梦宫计划与Cy合作制作一款《偶像大师》系列的手机游戏,这款游戏就是《偶像大师灰姑娘女孩:星光舞台》。为了制作《星光舞台》中动作精准的3Dlive画面Cy投资建设了日本现阶段最大的动作捕捉摄影棚,在这个摄影棚中有着整整209台单反相机,以50亿像素来生成3D数据。这使得Cy补全了自己在3D领域的空白。
当然,主机游戏并不是仅仅有足够优秀的美术质量就能够成功的,一款成功的主机游戏在其他方面同样对开发商有着很高的要求。为此,在2015年Cy于日本大阪建立了新的工作室,这家位于大阪的工作室成立的主要目的就是招揽拥有制作主机游戏能力的人才,从而使得制作一款高规格的主机游戏成为可能。
(Cy大阪关于碧蓝幻想Relink的招聘广告)
在搞清楚了Cy为什么要做主机游戏,又为制作主机游戏都做了些什么之后,我们也有必要说一些现实一点的东西,泼一盆冷水。如果现在是2015年的话,我一定会在这里大吹一笔Cy的勇气与胆识,并且相信Cy将会继续在手游领域的成功,为玩家带来优质的单机游戏。但可惜现在是2021年,Cy大阪已经成立了将近六年,可这六年间我们看到的唯一一款可能与Cy大阪有关的主机游戏是由手游《影之诗》改编为动画再改编为主机游戏的《影之诗 巅峰对决》,而这款游戏的画面呢,是这样的:
虽然由于NS的机能限制导致登陆NS的游戏多少都会有些画面缩水,但是要说一个工作室开了整整五年唯一拿出来的成品是这样的一款游戏无论怎么想都有些说不过去吧?
或许我们不得不承认,对于一家以网页游戏和移动游戏起家的公司来说,从零开始制作一款主机游戏确实并不容易。现在看来《Relink》项目中白金工作室的退出后游戏的长期的跳票或许就是因为Cy对于白金留下的半成品游戏完全无从下手,只能推翻重做导致的。
在现在我依旧钦佩Cy有勇气在这个所有游戏厂商都开始布局手机游戏的时代立项并制作主机游戏的勇气,但是《巅峰对决》微妙的质量与难产的《Relink》又让人不得不对《Project GAMM》的前景充满担忧。不过即便如此我也没有理由去唱衰一个仅仅放出了两张截图和一堆概念图的游戏,只希望这款游戏能够向玩家证明Cy在手游以外的领域依旧有着令人称赞的表现吧。
(Project GAMM概念图)
啊还有就是也希望《Relink》不要再跳票了,这都跳票多久了。
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