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深岩银河快来做一个可爱的打工人吧

时间: 2021-06-19 18:00:01  来源: 聚俠千机  作者: Harlan君

“当看到游戏的第一眼我还以为是洞穴版的求生之路”——Harlan君

这是我对这个游戏的第一印象,但是说到最吸引我的地方还是游戏采用第一人称视角而且还是射击游戏,同时游戏具有多人合作且十分科幻的设定,融合了《求生之路2》和《异星探险家》的一些元素,比如4人合作来自前者,科幻且由色彩融合的世界则为后者。而第一人称可谓是真的是我的大爱,刚进游戏就被深深被吸引的游戏,上一部我记得还是《孤岛惊魂5》。

一、四人小队各司其职

深岩银河快来做一个可爱的打工人吧

游戏的人物是小矮人矿工,而我们的小矮人矿工服务于“深岩银河集团”D.R.G,作为矿工的我们经常被排到洞穴里面开采资源,或者拯救矿骡以及修理。而在洞穴里,却充斥着虫群的威胁,说实话,刚开始玩的时候我被那丑陋的蜘蛛屡屡吓到。虽然伤害不高,但是却很丑到惊愕。

而小队里面就和我们的OW,BF中的游戏类似,分为工程师、枪手、侦察兵、钻机手。当从矮人称呼我相信大家就可以大概猜出个它们的职位与作用来。

比如枪手负责用它的大机枪来帮助团队抵御虫群的袭击,而钻机手则是为团队迅速开路赢得时机,而侦察兵则是为团队点亮一片天地等等,当然刚刚说的也只是它们的一部分技能, 它们所有的主、副武器以及其他技能也是有所不同的,等待你的探索。

二、我们都是打工人

深岩银河快来做一个可爱的打工人吧

为什么说我们都是打工人呢?因为作为一款PVE的游戏来说,通常就是组队去完成任务,而在这《深岩银河》中,不是让我们去收集虫蛋就是去收集什么矿石,甚至还要收集一些花花草草,等收集完成了,把资矿物放到矿骡里面呼叫返回,还要自个屁颠屁颠的跑去撤离点,一路上还会刷新虫群。萌新一定会遇到还没找到路,随性的大佬早就在几百米的撤离点等的不耐烦了,而且自己还要边跑路的同时杀灭虫群。

说到这里,小矮人矿工好卑微呀!

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但是,其实我们又不是真的打工人,因为游戏很快乐,而不像那种通行证或者刷模组一样,为了游戏而游戏,偶尔无聊,来上几盘主线任务,开好房间,等待好友一同去充满未知的随机洞穴世界探索,这真的很美妙~

哦对了,这游戏有友伤,所以不要像我一样作死玩钻机手的时候用C4去炸路人队友,可能你还没精准的把队友炸倒,他反过来直接一炮把你带走,看着你到底见死不扶,别问我怎么知道!

三、随机的洞穴世界

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洞穴世界色彩斑斓,而且采用的应该是低多边形的美术风格,棱棱角角构成着神秘但又奇妙的洞穴世界,前一秒风平浪静,后一秒虫群刷新,甚至还有大自爆虫子,最好离远一点。

洞穴的构造是程序随机生成,就保证了每一次的下洞穴的不确定的随机情况,而你选择的游戏难度就意味着你“打工”的困难程度,虽然不知道为什么我就是喜欢去那种最难的房间里面玩,可能是作死的心理太浓厚了吧!与此同时,让我倍感肾上腺素暴增的是,那撕裂的挖矿效果以及爆裂的射击动画,就感觉真的身在异形世界一样,神秘的血液以及射击爆炸四溅的液体,虽然有一丝丝恶心但更多的还是爽!

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随机的地图里的虫子也是千奇百怪,有粉色的迷你小蜘蛛,还有丑到爆炸的大蜘蛛以及那种虫洞里面冒出来的虫子,真的很恶心,还有后面顶着绿色包的虫子,其实那就是它最脆弱的地方!

同时在这样的神秘洞穴中,光是很重要的,而小矮人矿工们的荧光棒就成为了主要的照明工具,虽然能亮的时间有限,不过我们的侦察兵矮人矿工可以发射照明灯,瞬间点亮洞穴,同时身为侦察兵,发现矿物资源以及特殊物品是首要工作,利用好你的抓钩。

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既然洞穴那么的黑,是不是很容易迷路?当然不用担心,既然是科幻游戏,并且装备都那么独特,那洞穴的3D地图则能满足路痴的你!

哦对了,如果你和我一样比较喜欢拿着枪在哪里突突突,或者是喜欢快速用光所有技能,那么你可以呼叫补给,但是请多挖一些硝石,不然你没有足够的硝石,呼叫不了补给,弹尽粮绝的你只能无奈选择近战了。

四、细节与独特

由于还是有一些RPG元素,所以我们的技能点数以及武器升级当然必不可少,而技能还分主动技能和被动技能,如何获得点数呢,可以在你的基地的小房间里面看到有一个任务系统面板,通过完成一定任务就可以获得点数来解锁技能。而这个任务面板里面的里程碑我将形象的称之为KPI,毕竟打工人嘛,业绩也很重要。

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还有一个地方是我们可以去吧台邀请好友,通过自己打工的钱来买一轮啤酒大家一同畅饮,而你以为这就结束了吗?当然不是,啤酒是可以给我们增加BUFF的。也就是说原本这些附加的效果是通过使用什么道具来实现,而在《深岩银河》中却通过喝啤酒的形式来实现,可谓独特的细节,而且我们喝完啤酒就下洞穴打工,岂不美哉~

喝完酒顺手还可以给个小费。

深岩银河快来做一个可爱的打工人吧

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总结:

不大的游戏,却融合了那么丰富多彩的游戏内容,深受我喜爱的第一人称射击视角,多人合作在科幻的洞穴世界探索,PVE的游戏设定,不同于生存建设的《异星探险家》的安居乐业稳定探索,独特的虫群威胁的设定,相较于前者新增的敌人系统,只能说具有挑战但十分带感,如果只是简单的探索,就少了那一份灵魂。随机的地图生产以及讨人喜欢的3D地图和错综复杂但可以被破坏的洞穴系统网络,采用了低多边形美术的风格,共同构建了神秘的洞穴世界—《深岩银河》等待你的探索!

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