重装机兵破产被收购商标也没了 但新作永远都会有
时间: 2021-07-01 18:00:02 来源: 聚俠千机 作者: 红色的梅卡瓦前段时间,steam上有一款叫作《Mteal Max Xeno Reborn》的RPG游戏即将上架,我是又惊喜又感动,这是《Metal Max》(重装机兵)这一系列登陆PC平台的首款作品,不禁也是热泪盈眶,我也想趁着这次机会,和各位讲一讲《重装机兵》这个系列的故事。

游戏成就游戏机,游戏机也成就游戏;在早期的FC年代,大量优秀的游戏使得FC的销量火爆,同时也让很多游戏厂商一战成名,如经典的《勇者斗恶龙》《最终幻想》《第二次超级机器人大战》,这三款RPG类游戏便是以FC为舞台而闻名世界。但这种幸运是不会眷顾到每一款游戏的,日本著名游戏《Mteal Max》的开发厂商Ctea-Tech(以下简称CT)就是很典型的倒霉蛋,从破产到被收购,甚至连自家招牌系列的商标都被人抢注,却仍在用爱发电,更新系列新作,可谓是十分曲折。

1991年,《重装机兵》系列第一作《重装机兵1》上架FC,记得那年,电脑游戏还未普及,FC是游戏的主流设备,各种优秀的RPG游戏层出不穷,当时的游戏市场可谓是百花齐放

《Metal Max1》,汉译《重装机兵》,也可以叫作《机甲战士》,是一款RPG类游戏,和《勇者斗恶龙》《最终幻想》不同的是,主角并没有超乎常人的能力,只是一个凡人,一个小屁孩,做着不切实际的想要成为赏金猎人的梦,在被父亲扫地出门以后结识2位伙伴,共同开启了一段意外拯救世界的故事。

《重装机兵1》相比其他RPG类游戏,非常独特,它是一款没有主线的开放世界游戏,甚至你在打完最终Boss之后游戏仍可继续,唯一可以结束的游戏的方法便是回到家中找父亲选择引退,这个是随时皆可选择的,根据游玩进度的不同,结束画面也会有所不同。
玩法上比起《勇者恶斗龙》《最终幻想》这些RPG,《重装机兵》非常有特色,《重装机兵1》采用的是人车双系统,在大地图以及战斗中,你可以选择步行或是乘坐战车(坦克),状态和装备是独立的,玩法多样。同时还有个赏金首系统,这个系统很有意思,你在任何赏金猎人事务所里可以探听到各个赏金首的消息,查看各个赏金首的画像,在击败赏金首可以领取相应的赏金。这样的一个机制在如今看来也是十分罕见十分的有意思。

不仅如此,在人物刻画上《重装机兵》也十分优秀。如果各位玩过这款游戏,不知是否还记得这款游戏中有一位叫作红狼的NPC,他的战车是一辆红色的梅卡瓦坦克,原型是以色列的梅卡瓦二式,在游戏中设定是最强的赏金猎人,孤傲独行。初见主角,只将主角看做是一个小屁孩,却对主角数次施以援手,再到后来,红狼为爱人尼娜独闯戈麦斯营地,被戈麦斯用计诓骗,以血肉之躯与战车匹敌,最终死亡,临死前将爱车(游戏中的最强战车)交于主角。。。当时的这一幕伤透了多少人的心,红狼也因此,成为玩家们最喜欢的NPC,凡是游玩过《Metal Max》的玩家,都有个叫红狼的NPC留在了他们的心里。

这里有个小插曲,由于初代太过深入人心,给玩家带来欢乐的同时也留下了很多的遗憾,因此不少大神纷纷制作同人版本,最著名的便是由小卡制作的《重装机兵:梦想起飞》,满足了每个玩家心中对于红狼和游戏结局的遗憾。

在推出《重装机兵1》不久之后,CT紧接着在SFC 平台上推出了《重装机兵1》的重制版本,由于1代太过深入人心,即使《重装机兵R》除了画面和一些装备拓展之外与1代并无太大区别,却仍旧卖出了28万份,创造了系列销量最高的记录。

1993年,当时GBA这一平台比较热门,CT蹭了一波热度,《重装机兵2》问世,在延续1作世界观的同时以新的人物,新的伙伴(狗狗波奇)开始了一段新的故事。

主角是一位孤儿,随养母接受委托来到一座小村落,与来自各地的著名赏金猎人帮助村民抵抗妄图征服世界的掠夺者组织,结果,主角被烧成重伤,其他人包括养母在内全部死亡,于是便开启了一段复仇之路。相比前作,2代做出的创新很大,销量很不错,所以后来CT便将其移植,推出了《重装机兵2改》,但是《重装机兵2改》的质量奇差,我不想多说。

2005年,CT在PS主机上的第一款作品《重装机兵:沙尘之锁》问世,也是这一年,DATA EAST倒闭,「Metal Max」商标被抢注,CT无奈只得将本家系列更名为「Metal Saga」,继承了初代的世界观,全新的战斗视角,全新的剧情,CT以《重装机兵沙尘之锁》向世界宣告,他们回来了。

2009年,正值NDS风靡之时,CT推出了与《重装机兵1》有剧情联系的外传《重装机兵:钢之季节》,主角是初代主角的后人,且1代中的主角三人组皆有登场,这款游戏BUG有些多,所以我未能通关,因此也就不多加评论。

2010年,《重装机兵》系列正统新作《重装机兵3》发布,《重装机兵3》延续了1代和2代的世界观,主角是失忆了的红发赏金猎人(很明显是致敬红狼),自称为多拉姆坎(ドラムカン,日语谐音译作油桶,因此3代主角也被叫作油桶)游戏史最强LV1,1级就有着极其超模的属性,更是能手撕第一个赏金首,实力非常恐怖,真实身份也让人十分意外。

此时的CT,早已被收购,部分原班人马来到了角川书店,很多人都觉得此时的他们早也没有了灵魂,但他们制作处的3代,却出人意料地让人感到惊喜,主角的摩托、战车的改造、更是有着独特的职业功能,同伴选择也与前作大不相同,没有剧情上的同伴,但却可以在努卡酒吧自由招募各个性别各个职业的同伴,猎人、佣兵、机械师、摔跤手、艺术家、护士,各有所长,自由度极高,是《重装机兵》这个系列中除初代之外我最喜欢的一作。
《重装机兵3》之后是《重装机兵2重制版》,这一作非常优秀,在继承历代优点的同时进行了大幅度的创新,如可自由选择的副职业、战车改造更加多样、可自由选择不同职业主角等等,重制得非常优秀,就可玩性上而言就已完全超越了3代。

继NDS之后,《重装机兵》登陆3DS,正统续作《重装机兵4月光的歌姬》诞生。《重装机兵4》的战车。。。有些奇葩,具体的各位一玩便知。4代除了游戏本体之外,还有很多的dlc,其中最亮眼的,便是可将历代主角当作同伴的dlc,情怀满分。

2018年,《重装机兵》系列新作《重装机兵Xeno》问世,平台是PSV和PS4,和3代一样,同样是红发的主角,致敬了初代的红狼以及3代的多拉姆坎,战斗机制也和隔壁的《最终幻想15》一样对本家系列的传统玩法进行了变更,一直很想玩,但是苦于没有PS主机,直到官方宣布《重装机兵Xeno》新作《重装机兵Xeno Reborn》将登陆steam,我才有一玩的机会。
在PC成为主流,steam当道的今天,《重装机兵Xeno Reborn》这一作意义非凡,它将成为《重装机兵》系列第一款PC作品,你我都将有幸见证这段历史。

除去《重装机兵Xeno Reborn》之外,角川也在steam上架了重装机兵》列的番外游戏《Metal dogs》,这是一款以重装机兵系列著名角色波奇为主角的Roguelike游戏,我对这种类型的游戏其实并不感兴趣,但我的手还是老实地将它加入了我的愿望单中,或许,这就是本能吧。

《重装机兵Xeno Reborn》和《Metal Dogs》在Steam的登场,让玩家们知道,原来他们,还知道有个平台叫PC,之前在每个游戏平台的尝试上都未能取得太大的突破扬名世界,我希望这次,他们能成功,也希望《重装机兵Xeno Reborn》和《重装机兵》系列正在研发的新作《重装机兵:叛逆的狼火》能像初代那样,震撼每位玩家,留在每位玩家的心里。

如各位所见,《重装机兵》的平台一直在变,FC、SFC、GBA、NDS。只要是玩游戏的设备,他们从来不会缺席,就是这么特别,不变的,除了《重装机兵》初代经典的BGM(Wanted等等)之外,还有那颗,爱重装机兵的心。
不忘初心,方得始终。
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