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DNF2021年金秋礼包详解 金秋礼包道具分析攻略

时间: 2021-09-06 11:14:24  来源: 聚侠网  作者: 聚侠网

现在已经是临近中秋了,各大游戏厂商早就开始推出自己的中秋活动,当然,中秋礼包也是必不可少的,在地下城与勇士中,现在已经将中秋节的礼包内容公布了,很多小伙伴已经了解了这个礼包的内容,但是不知道怎么去选择里面的道具,接下来就跟大家分享一下怎么去选择礼包的道具,并且有举例分析。

DNF》2021年金秋礼包道具分析以及更换建议讲解

【相比2020金秋 无提升的道具】

DNF2021年金秋礼包详解 金秋礼包道具分析攻略

(1)时装

(2)武器装扮

(3)光环:属性与去年相同,若角色没有去年的光环,补上会有提升。

(4)头肩宝珠:此次头肩宝珠没有技攻,刃影在年套宝珠之前,可使用[阿斯特罗斯宝珠]。

【可灵活运用的道具】

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(1)15%黄追称号

(2)15%暴追称号

(3)15%三攻称号

(4)15%终伤称号

“黄追、暴追”与春节普通称号词条重合;“三攻、终伤”为金秋特有;“力智、白字”为春节普通特有。

几种属性的选择可以概括为“缺什么补什么”,但由于目前有遴选系统存在,很多搭配在完美遴选后各项词条都比较均衡。需要称号的角色在进行选择时,避开个人搭配中“数值极高且不可通过遴选降低”的属性即可(例如[大幽魂]体系避开最终伤害、[军神歧路]体系避开百分比三攻等等)。

在称号副属性方面:

·金秋称号:60四维,触发10属强(持续30s,冷却40s,真空10s)

·春节普通称号:80四维,60三攻,触发35四维(持续20s,冷却30s,真空10s)

·差距属性为:金秋10属强vs春节普通55四维+60三攻

·单刷/修炼场:春节普通称号的固定面板副属性优势更大

·打团组奶下:金秋称号的属强副属性优势更大

考虑到金秋称号的属强触发存在真空期,且两者整体差距极小,因副属性差异而更换称号的必要程度极低。

称号更换选择建议:

因为金秋称号暂无可用的技攻宝珠附魔,在绝大多数输出职业“技攻宝珠>主动等级宝珠”的环境下,需要更换或新买称号的角色,优先选择带技攻宝珠的春节普通称号即可(男气功、女气功、乌鸡除外)。

【对多数职业有提升的道具】

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(1)腰带3%技攻宝珠

(2)鞋子3%技攻宝珠

须知:防具技能等级宝珠“只加主动技能,不加被动技能”

简单的判断标准:

(1)职业在1-50级内没有“主动形式的被动技能”,一律优先选择3%技攻宝珠。

(2)在1-50级内有“主动形式的被动技能”,要根据此类技能的每级成长率进行酌情选择。

举例1:

女气功[环绕]和[猫拳]每级成长率均为2%,就个人角色两个技能的基准来说:

[环绕]腰鞋无等级宝珠基准14级,单级提升:1.33/1.31-1=1.53%

[猫拳]腰鞋无等级宝珠基准26级,单级提升:1.38/1.36-1=1.47%

总提升:1.0153*1.0147-1=3.022%

再加上主动输出部分的提升,对女气功而言,1~50等级宝珠已经超过了3%技攻宝珠。

但在大家的装备搭配中,如果这类主动形被动的等级已经溢出,则等级宝珠会不如3%技攻宝珠。

举例2:

阿修罗[波动刻印]每级成长率1.5%,以个人角色此技能的基础来说:

[波动刻印]腰鞋无等级宝珠基准24级,单级提升:1.175/1.16-1=1.29%

1.29%低于3%技攻宝珠,差距为1.69%

虽然“1-50级主动等级+1”在中小技能提升方面可以弥补这“1.69%”的差距,但在60级往后技能的输出上,依然是技攻宝珠更强。考虑到目前的输出环境偏向于爆发,且CP天雷、CP大冰的输出占比较重,阿修罗更换技攻宝珠依然是整体更好的选择。但如果个人资源有限,已经打了1-50等级宝珠,凑合用着也行。

举例3:

乌鸡[一觉主动]每级成长率为4%,以78%的基准来说:78%→82%的单级提升率为2.25%。

1.82/1.78-1=2.25%(此数值仅为整体提升数值)

算上等级宝珠对1-50级主动的单独提升,在伤害总量方面应该是“等级宝珠”占优势。但在60级以后的输出技能上,“技攻宝珠”有微弱的优势。个人没有玩乌鸡,此处仅做简单的数据举例。

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技攻宝珠更换大致总结:

(1)男气功和女气功,在装备无等级溢出的情况下,等级宝珠强于技攻宝珠。

(2)乌鸡的等级宝珠和技攻宝珠,严格来说存在不同输出区间的强弱区分,两种宝珠各有优点,已有的等级宝珠换技攻的必要性极低。

(3)其他职业在资源允许的情况下,都可以“选择/更换”技攻宝珠。

(4)部分带主动形被动、但成长率或技能个数少于气功的职业(例如阿修罗、红眼等),已有的1-50级等级宝珠在资源紧缺的情况下可以不做更换(但更换之后还是有提升)。

不会选择的小伙伴可以根据上述的案例来判断自己如何选择,DNF是一款非常好玩角色扮演ARPG格斗游戏,玩家在游戏中可以选择不同的角色进行游戏,每个角色也可以进行转职,每个职业都有自己的特色和专属技能,玩家也可以在游戏中进行PK,与不同的玩家进行同台竞技

RPG

RPG其实就是角色扮演游戏(Role-playing game)的缩写,玩家需要扮演一个或多个角色,并在一个结构化规则下通过一些行动令所扮演的角色发展。玩家在这个过程中的成功与失败取决于一个规则或行动方针的形式系统。这是游戏类型中最多的一种,因为他有着大量的玩家,游戏能让玩家感受现实生活中别人的生活。

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地下城与勇士起源

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