政协委员为游戏发声-游戏去妖魔化
时间: 2021-10-29 17:50:01 来源: 聚侠千机 作者: 白树近日,笔者看到人民政协网发布了一篇报道,是关于许进对网络游戏态度的一篇报导。原文链接为:全国政协委员许进:不能简单地对网络游戏扣帽子、打棍子 (baidu.com)。
让我们先简单来总结一下这位政协委员都说了什么:
1. 网络游戏作为娱乐方式出现有其必然性,如果出现问题应该综合各方解决。
2. 家长应该给孩子正确的引导。与孩子达成关于游戏正确认识的一致,既不过于恐惧也不过于沉迷。
3. 相关部门的确要加强对于网络游戏的管理、加强引导,完善法律法规。
4. 教材和教学方法上也要有所改进,让孩子们快乐地学习,同时养成独立的世界观和价值观。
最终,他提出了三条总体建议:
(1) 明确游戏的重要责任是服务社会。
(2) 不能忘记各自责任。
(3) 承担起传播中国文化的责任。
在简单了解这位政协委员的思路与建议后,我们先来了解这位政协委员再对这篇文章进行分析。
许进,现任清大筑境规划建筑设计研究院副院长、九三学社第十四届中央委员会委员。政协第十三届全国委员会提案委员会委员。根据资料我们知道他并非专职的社务干部,他的本职工作是建筑设计。
作为清大建筑学院的副院长,他确实对教育方面有着一定的发言权,让我们来看看,除了这次对游戏的认识以外,他都说过什么,通过查询他的有关文章我们发现,他曾建议改革义务教育阶段英语的必修课地位。即取消英语这一必修课,同时禁止学生参加非官方的英语考试。这确实是一个大胆的提议,同时也是被许多人广为称赞的提议,看来这位委员确实是个敢于提出建设性意见的人。
那么我们在了解这位委员的经历与曾经的发言后,就能更好地理解他这次的发言了。作为一名建筑系副院长,他的逻辑思路更倾向于先发现问题根源再解决问题,而这一思路也更能帮助我们更根本的解决问题。作为游戏玩家,我们希望自己一直用来娱乐的休闲方式能够被大家认可,或者说不被那么视为洪水猛兽。作为优质游戏作品创作者,也一直希望自己全身心创作的作品受到正视,而不是被当作消遣用品。
而游戏相关的一切要受到认可,就一路以来的种种不难发现,最为急迫的已经是提高整体游戏玩家群体的平均审美,间接让真正优秀的游戏制作人能够获利生存,让游戏产业能摆脱人们认知中的换皮游戏,氪金游戏的怪圈,为游戏行业注入全新的血脉,最终让游戏从韭菜地升华为百草园,才能有机会百花齐放。
就近两年看来,很多游戏制作者已经在自己力所能及的方面想办法让中国传统文化融入中国游戏之中,就像还在研发中的《黑神话:悟空》就是一款可以期待能够传播《西游记》这一中国传统艺术著作的前景光明的优秀游戏(游戏暂未发售,暂不提届时展现的到底会是哪个认知方向)。
而许进先生的中肯建议,在当前“严抓严打”的暴风骤雨中,颇有一丝将要雨过天晴的味道。
而身为社会的一份子,提高我们自己的游戏审美,也是在帮助我们的游戏产业进行一次大换血。
不只是让游戏创作者更加坚定地追求精品,更是让市场明白,我们中国的游戏玩家不再是那种可以被游戏工业垃圾满足的玩家。让市场中的资源涌向真正需要的游戏开发者。
与此同时,我们也应该积极的通过正确途径向有关部门发声,相信也能推进游戏行业的创作自信。
总的来说,有人为网络游戏的去妖魔化发声是好事,但是关于网络游戏的利与弊的争论仍然任重而道远。
可能比起唇枪舌剑,拿出中国自己的好游戏,真正为文化复兴出一份实实在在的力让所有人看到,可以算是游戏行业为自己发声最务实的方式之一吧。
参考资料:
1. 中国人民政治协商会议第十二届全国委员会委员名单 .全国政协
2. 中国人民政治协商会议第十三届全国委员会委员名单 .新华网
3. 中国人民政治协商会议第十三届全国委员会各专门委员会委员名单 .新华网
4. 关于九三学社北京市委推荐参加九三学社中央评选“九三楷模”情况的说明 .93学社
5. 许进委员:建议取消英语在中小学的主科地位 .中国青年报.2021-03-04
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