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双生视界水着伊珂丝技能分析 属性详情
时间: 2019-11-29 17:27:01 来源: 聚侠网 作者: 聚侠网双生视界中的水着伊珂丝小伙伴们知道吗,今天小编给大家带来的是水着伊珂丝的详细技能分析以及属性详情,希望可以帮助到我们的小伙伴哦!
水着伊珂丝
水着伊珂丝 | ||||
名称 | 水着伊珂丝 | 获取 | 补给 | |
生日 | 11月13日 | 星座 | 天蝎座 | |
年龄 | 12岁 | cv | 泽城美雪 | |
稀有度 | 金色 | 武器 | 榴弹枪 | |
属性 | 防疫 | 定位 | 辅助 | |
数据分析 | 生命 | 攻击 | 防御 | 护盾 |
483 / 1449 | 117 / 350 | 57 / 172 | 237 / 712 | |
台词 | 伊珂丝只要有JOKER就够了。 | |||
技能 | ||||
杀伤优化(被动技能) | 全队暴击率提升5% | |||
湖泊投射(主动技能) | 冷却时间:24s 跳起后炮击,造成268.8%伤害并制造一块微型湖泊区域,每0.5秒对其中目标造成83.2%的伤害并造成持续0.5秒的迟缓;湖泊持续10秒 LV2每0.5秒造成92.4%的伤害 LV3每0.5秒造成101.6%的伤害 LV4每0.5秒造成120.1%的伤害 | |||
黏黏攻击(被动技能) | 被 被动技能,自身攻击有27%几率造成迟缓,持续3秒 LV2自身攻击有30%几率造成迟缓,持续3秒 LV3自身攻击有33%几率造成迟缓,持续3秒 LV4自身攻击有39%几率造成迟缓,持续3秒 | |||
水球炸弹(被动技能) | 被动技能,任意队员击杀迟缓目标后,全队暴击率提升12.5%,持续2.7秒,不可叠加 LV2任意队员击杀迟缓目标后,全队暴击率提升12.5%,持续3秒,不可叠加 LV3任意队员击杀迟缓目标后,全队暴击率提升12.5%,持续3.3秒,不可叠加 LV4任意队员击杀迟缓目标后,全队暴击率提升12.5%,持续3.9秒,不可叠加 | |||
虚弱抗性(被动技能) | 被动技能,自身陷入虚弱的几率降低60% LV2 自身陷入虚弱的几率降低75% LV3 自身陷入虚弱的几率降低90% LV4 自身陷入虚弱的几率降低100% |
该角色技能与以下卡牌互斥,同类型角色技能在组队时只能生效一个,建议大家在组队时避开。
女仆装·高奈利亚/女仆装·朱诺/拉拉队·苏小真/私服·艾琳/女仆装·时无瑕/拉拉队·时无忧/公式服·丽达/训练服·丽达/训练服·伊珂丝/水着·伊珂丝
角色评价
减速型范围伤害,主动技能不但是大范围的伤害型技能,同时还兼具群体减速的功能,在射击类游戏中距离就是生命就是输出,有这张卡在战斗中应该可以更加安全的输出。
拥有全员加持的被动技能,普通攻击不但能够减速敌人,击杀还能够为队友提供暴击,对于需要暴击的其他角色来说非常必要。
在游戏中的定位为辅助系角色,技能可以使范围内所有目标造成减速效果且附带dot伤害。被动技能配合队长技能可以使小队成员在攻击被减速目标使增加17.5%的暴击率。
可以说使非常强大。不过毕竟在游戏的前期,玩家打的敌人基本都是和生物幽能这些属性有关的敌人,所以前期不需要花大量物资去培养。
突破材料
模块搭配
在模块的选择上,玩家可以在攻击和护盾模块里面进行选择,这个角色的技能可以让敌人减速,所以就从一定的意义上减少了被攻击的概率,选择护盾模块再搭配上一个可以击退敌人的角色,在游戏里面对于自律来说也是一个非常稳的阵容。
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