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你是侦探?还是68号?-旧游回顾《疑案追声》剧情简析

时间: 2021-12-17 10:01:46  来源: 聚侠千机  作者: 芸纪

如果通过声音就能办案,你是否能找到最终的真相?在2019年3月发售的《疑案追声》就是以这样一个“声探”系统吸引到了一大批玩家,游戏的所有声音都是以广播剧的叙事与游戏结合,加上本格推理式的剧情内容,以致于到现在还有人追着游戏团队要新的DLC玩。除此之外还有一个问题一直被玩家们所热衷讨论,甚至到今天也没有一个官方认为确定的答案,而这个问题就是——你是谁?

你是侦探?还是68号?-旧游回顾《疑案追声》剧情简析

问题来自于游戏的第五案——精神病院里最后的提问,这是在游戏里的“引导者”会在引导我们用“声探”完成了前面四件案子的推理后,告诉我们需要在这里找出真正的精神病是哪个,以及“老鬼”是谁。完成这两项事件后,“引导者”会提问电脑屏幕外的我们,你是谁?为了理清楚《疑案追声》的最终疑问,我将先科普一下TAT测试后,以层层递进的方式来阐述我认定的答案,其中可能会存在个人观点较多,请各位理性浏览。

TAT测试也叫做主题统决测试,跟“看图说话”的方式相似,是一种耗时间的应用心理投射技术,编制人格的一种测试方法。简单来说让被测者给意义隐晦的图片赋予更为明确的意义,通过语言的引导让使得被测者在原基础上是自由叙述自己所想的内容。但是实际上被测者会不知不觉的表达出自己的性格和内心想法,研究者就可以对故事内容进行分析,捕捉蛛丝马迹,从而了解被测者特定的内心世界。

从游戏的一开始,“我”也在经历着跟这个TAT测试类似的东西。说它类似,是因为对面坐着的女人把它叫做声探系统,并跟我们说希望作为侦探的“我”可以用这个系统来完成一个测试,帮助他们解决那些疑难案件。我们很轻松的破解了前面四关,因为在声探系统的帮助下,每一个人的声音甚至是语言上的作案动机都能轻易推断出来。这是在作为“我”的视角下看见的测试,而在屏幕外面的我们知道,这几件案子对方都有标准答案,你甚至是不用听所有人的语音就可以用排除法知道谁做了什么。

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更奇怪的是,“我”在进行到第三案到第四案之间听到了巨大的“噪声”,女人说是因为使用声探产生的副作用,“我”只要停止使用后,副作用会慢慢好起来。但我相信此时此刻的你应该和我一样,怀疑起这个女人说话的真假,但眼前这个跟着女人关在小黑屋的“我”没办法说出一句话,唯一能做的就是继续执行声探任务,结束测试。

在完成了第五案后,“我”终于走到了测试结束,但女人又问了我一个问题,那就是在前面说的,你是谁?想到她前面称呼“我”为侦探,那么选择侦探才是“我”坚持本心的正确选择。女人很高兴并祝贺“我”通过了测试,正当我踏着轻松的步伐打开门走出去的时候,周围出现了熟悉的声音,他们全在在一对一审问着,我们玩家视角可以发现“我”处在一个类似于耳朵的警局里,有心细的小伙伴还可以发现在耳垂的附近的白色地板上模糊的写着“you’re the next”,直到画面黑屏,游戏结束。

“我”是侦探吗?显然这个答案变得没有确定性了,因为从头到尾都是我们在按照女人的引导来进行选择的,如果她在其中说了假话,那么我们选择了侦探结局,则是让“我”陷入了声探系统的严重副作用中,女人可没对我们保证过严重的副作用会在多久好。

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为了找到真相,我们需要再次回到第五案来理清所有事情的发展。因为女人告诉过我们,第五案是至今还没有解决的案子,很多人都会在这一个地方迷失自我。但第五案的两个问题都是有“标准答案”在手的,唯一不一样的是“你是谁”的这个问题。如果侦探代表着坚持本心,那么其他选项应该都是迷失自我,女人会很失望,然后出现一双手蒙上“我”的眼睛。可事实是,我们还可以选择“68号”这个身份,不过这个68号可是跟其他选择一样(侦探是从头到尾女人都在提的)出自第五案件的精神病院里。于是我就假设了一下“我”就是68号来进行推测。

如果我是“68号”,第五件案子剧情会在一开始提到68号把石医生砸伤(用的烟灰缸),跳窗户逃出了精神病院,而且68号从头到尾也没有出现过。神奇的是,在我们和女人所呆的房间的桌上也有个烟灰缸,只是它很干净,上面还放着一根没人动着的香烟,那这根香烟存在这里的意义又是什么呢?

你是侦探?还是68号?-旧游回顾《疑案追声》剧情简析

继续观察精神病院里发生的事情,我们可以发现在除了老鬼想要在警察发现他前弄出爆炸案逃离这里的这件事,还有68号出逃和精神病人想要跟医生抗争,不想再受TAT测试的副线事情。我们也能从记者口中得知这家精神病院会给人用TAT测试来洗脑对方,让人忘记自己的过去,获得一个“新的身份”。再结合女人给出的谁是精神病人的正确答案,就能知道记者说的事情全是真的,而且在精神病人中有44%的正常人。除开医生和警察,剩下的就只有演员、詹叔、麦爷、记者是正常人,还多出来的一个名额,自然只能归于68号上。

继续选择68号作为最后身份,我们会有两种选择,一是吃药继续治疗;二是用烟灰缸砸晕女人然后逃之夭夭。第一种后果你我都能猜到,绝对是会在吃药之后忘记这些事情,然后再来进行声探测试;第二种后果也许可能会逃出去,也许可能再会被抓回来,不过这已经不重要了,因为我们可以通过第三视角看到一个护工冲进来叫那个女人为石医生。这一切的假设变得合情合理起来。

在当我们每次进入游戏听到的主题曲和精神病院王医生给画家洗脑的音乐,以及在后期出的DLC里会提到从神秘研究所里逃出来的假的黑面观音用来催眠人的音乐都一模一样(可能游戏团队挖了更大的坑,但只能等到新的DLC或者第二部才能知晓真相了)。侦探结局在此时就变成了好结局,但不是令人信服的真实结局。只有我是68号,也是一个正常人才能把游戏前后都联系起来。也能完美的解释这个问题的答案。

《疑案追声》是一个结合了本格推理和广播剧的推理悬疑游戏,尽管在解谜方面降低了很大的难度,但在最后的这个伏笔算是埋的不错,容易让人细思极恐。不过不管是选择了侦探还是68号,都是玩家自己的选择,我也只是展开说说一下我认为最合理的答案。毕竟我还想看看“我”的结局是什么样的呢。

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