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风起长安:驭骨人游戏测评

时间: 2021-12-21 15:19:32  来源: 聚侠千机  作者: 芸纪

《风起长安:驭骨人》是一款国内鲜有的单机乙女游戏,它拥有十五万字构成的末日废土世界观,每一个男主的线路都能独立展开来,组成一个完整的故事线。只要是热衷于乙女游戏的玩家,我相信都会愿意试试这个游戏是否能体验到自己想要的恋爱。不过从我个人来看,这个游戏可能会有属于自己的小众圈子,但成为大众知名的乙女游戏还是需要继续努力的。

风起长安:驭骨人游戏测评

首先从画风上来说,一个成功的乙女游戏,它的纸男人们都是帅的很有自己风格,能吸引玩家去玩的。而《驭骨人》虽然集齐了军装、白毛、美手、大胸(啊不是),但给我的第一印象像极了古早言情小说里的男人们(之后我又觉得像日漫人物画风,看久了也就习惯了)。不过每一个纸男人的人设都在线,不管是对你一见钟情的粉色大狗狗慕廪;还是嘴上说着不喜欢你,其实十分在意你对他所做的一举一动的傲娇未婚夫萧勉;甚至是一直陪在你身边,只对你一个人好的师傅靳岐。只要坚定地选择他们其中一个人,你就会收获很多令自己心动的瞬间(另外修罗场也算是比较香的)。

风起长安:驭骨人游戏测评

风起长安:驭骨人游戏测评

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其次在剧情设定上,《驭骨人》没有选择贴近现实生活的剧本,而是自己独立创作了十几万字的末日废土世界,这就得需要编剧大大的超常想象力和逻辑能力来保证剧本从头到尾都是能扛得住玩家的检阅。我个人觉得每个人的情感路线还是写的挺不错的,只是在某些地方的转折会有些突兀。自第二章结尾做出选择时,个人十分推荐单走萧勉线,或者在多做存档走完其他两人线路的前提下,最后再走萧勉线。因为你会在后面知道萧勉才是整个游戏里的真男主,也只有他的线路会给你较为完整的揭示出这个世界所发生的一切事情。而在其他路线的我们得到真相的机会可能就变少了,更多的是跟纸片人之间的恋爱细节。当然,这里虽然是一个异世界,但我们还是可以在自己的努力下跟纸片人谈上恋爱,不过结尾是HE还是BE,就得看自己的努力了(或者多做存档,就不用担心这样的问题)。

风起长安:驭骨人游戏测评

游戏《驭骨人》自它成为买断制乙女游戏起,它在恋爱剧情上的有始有终可算是其他游戏里不多见的优点。尤其是喜欢早点看到跟纸片人在一起的乙女玩家来说,至少是能看到自己想要的圆满结局。游戏在剧本上可能还存在着瑕疵,而多结局的设定,不管是对喜欢HE结局还是BE结局的人来说都算是十分照顾到玩家的心思,大家都可以通过一定的方法达成自己想要的结局。

风起长安:驭骨人游戏测评

游戏的配音也算是十分有诚意的,三个纸男人和其他NPC虽然不是配音圈内外知名CV,但也是在792工作室和其他优秀CV的表演加持下,配合上一些特写人物镜头(很多特写镜头真的好看的说,也能有那种恋爱的氛围),以及一些点击触摸纸男人触发特殊对话文本,算是达到了一个很好的配合,使玩家为自己喜欢的纸片人所触动。而游戏总共时长在五六个小时之内就能享受到一场异世界的恋爱,也算是一场值得的体验。

在这里一定要说的事,在与男主互动的时候(也就是触摸对方)是有增加或是减少好感度的,而好感度关系着结局如何,没有把握的玩家一定要看攻略或者是多做存档才能保证自己的游戏进度不受影响。还有就是在游戏一开始的女主名字不改的话,是可以听到女主声音还有纸片人叫她的名字,只是这个模式只适合喜欢玩日式乙女游戏的玩家作为可考虑的首要选择。

目前做单机乙女游戏的确很难,而且还很难有出路,更不要说是做的十分出色。所以很多厂商都选择了最容易也能长久走下去的抽卡加主线剧情的游戏机制。《驭骨人》能在这个激烈的竞争市场里获得喜欢自己的粉丝,说明它还是有着自己的游戏魅力的,也许还不仅仅我提到的那些优点。游戏本身的毛病虽然存在,可这并不妨碍乙女玩家们再多几位喜爱的纸男人。也希望游戏团队能够吸取这次的经验,在未来做出更好的乙女游戏出来,这样才算不辜负那些喜爱又包容的可爱玩家们啊。

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