聚侠网
聚侠网 - 做专业的网页游戏品牌门户,提供优质的网页游戏资讯攻略!
当前位置: 手机网游 > 手游资讯 > 怪物火车背景故事之虫裔篇

怪物火车背景故事之虫裔篇

时间: 2022-01-06 16:00:02  来源: 聚侠千机  作者: 钳子

在购买了DLC之后,我们可以解锁一个新的氏族:虫裔。相比较其他的氏族来说,虫裔的故事比较简单,因为一部分的卡面介绍讲的都是世界观设定。毕竟DLC是额外花钱嘛,总得让剧情党也感觉自己花钱到位了。

还是先从居住地开始讲起。

怪物火车背景故事之虫裔篇

虫裔氏族居住在帕格乌的遗骸中,首先这个地点就比较厉害。之前在冥卫篇中也提到过,帕格乌是一名泰坦,不过显然他已经去世了。这片区域其实是沼泽,上图用很多伸出沼泽的手来暗示这里是沼泽,不过我最开始以为是这个泰坦吃了很多人,死后尸体腐烂,这些吃下去的人散落在泥里。

怪物火车背景故事之虫裔篇

既然说到了帕格乌那我就再展开讲讲。我发现这游戏越到后面翻译越离谱,这上面说帕格乌死后人们给他起名“地球”,这显然有点离谱。虽然英文版里这个词是Erth而不是earth,但我觉得这要么是某种简写要么干脆就是写错了(那就更离谱了),我在网上查到的所有有关erth的内容也都是和earth相同的释义。而earth这词除了表示地球,还有就是“陆地”或者“泥土”,按照四个泰坦每个代表一种元素的说法,帕格乌应该就是风地水火中的地泰坦(这个风地水火也是我猜的),叫大地或者泥土也是很正常的。

怪物火车背景故事之虫裔篇

俗话说,百足之虫死而不僵,帕格乌尽管(因为游戏里没提到的具体原因而)死掉了,但他的力量依然存在,在这种力量的影响下诞生出了一种新的生物,就是上上图中的沼泽巨虫,按照卡面描述,我们可以近似地理解为沼泽巨虫的形象就是帕格乌的形象,这让我想起章鱼法师和水泰坦的形象也是相似的,这两件事类比一下说不定会有共通之处,但这只是我猜的,游戏没有明说。(所以我就说这游戏总是说了半天跟啥都没说一样,废话流高手)

帕格乌死后,尸体就像现实中的鲸落一样变成很多生物的住所,他的骨头支撑起长长的地下隧道,虫裔氏族就居住在这沼泽之下,并以此隧道为基础开凿出石冢。

怪物火车背景故事之虫裔篇

其实虫裔氏族并不是这里的原住民,在这里最开始的居民被称为“亲族宿主”,我花了三百年也没理解这词什么意思,只能说就当是一个专有名词吧。

怪物火车背景故事之虫裔篇

帕格乌去世后,他的遗骸中诞生出了虫裔氏族,正因为如此,帕格乌和虫裔有亲缘关系。第一批虫裔叫做石祖虫,他们与原住民亲族宿主曾经有过一些……交流,最终占领了这个地方。最终他们变成了回响水晶,一种和虫裔生活息息相关的事物。

怪物火车背景故事之虫裔篇

虫裔消灭亲族宿主并占领此地这一过程似乎并不是依靠战争,而是单纯的智力碾压,他们使用了某种手段控制了亲族宿主。用“消灭”一词其实并不准确,因为直至现在亲族宿主依然存在着,只是变成了虫裔的奴仆,甚至说工具也没什么毛病。

怪物火车背景故事之虫裔篇

先讲一个回响水晶的特点:它会吸取灵魂,至于其他的特点我们下面再讲。

怪物火车背景故事之虫裔篇

借由这一特点,虫裔用回响水晶刺穿亲族宿主的身体,就能彻底消除他们的灵魂,从而他们完全变成自己的傀儡。

怪物火车背景故事之虫裔篇

在获得了这种奴隶之后,虫裔驱使他们搬运回响水晶,不过想想他们也可以干别的,比如像是在游戏里这样拿来战斗。

怪物火车背景故事之虫裔篇

虫裔用回响水晶保存着那些暂时不需要用的亲族宿主,并根据需要进行孵化。

怪物火车背景故事之虫裔篇

亲族宿主从各个方面来看都很好用,他们舍弃的甲壳是虫裔的小屋子,回响水晶可以让甲壳长时间保持坚固。我个人感觉这回响水晶就像振金一样,在故事创作过程中根据需要不断添加设定,最后变成了特别万能的东西。

怪物火车背景故事之虫裔篇

说完了亲族宿主再说说虫裔。虫裔没有视力和言语,所以有一个区分虫裔和亲族宿主的最好方式就是看有没有眼睛。虽然亲族宿主有没有眼睛不太容易看清,但看上图这个典型的虫裔造型,很明显是没有眼睛的。

怪物火车背景故事之虫裔篇

和我们通常认知的那种凶残、野蛮的虫族不同,《怪物火车》里的虫裔是一群莫得感情的高级知识分子,他们沉迷于研究过去的知识,以至于他们怪物火车背景故事之虫裔篇


他们对知识的重视超过了对生命的重视,在冲突爆发的时候,他们的护卫会优先保护知识而不是同族的生命。

怪物火车背景故事之虫裔篇

他们甚至不需要睡觉,白天晚上都在研究知识,相互之间还会进行学术上的交流。这些没有眼睛的生物甚至能用文字进行交流,就离谱。

怪物火车背景故事之虫裔篇

有人可能会问,他们这样连天研究知识,什么时候参与繁衍大业呢?这个问题问得好,他们不繁殖。当他们决定藏进泥里不出来的时候,他们就造了一大批卵等待日后按需孵化。

怪物火车背景故事之虫裔篇

得益于这吃人的恐怖沼泽,他们在这堆烂泥底下潜藏得很好。除非他们主动现身,否则根本没人能发现。

怪物火车背景故事之虫裔篇

制作组对于游戏本体中没有虫裔氏族的解释是:日志作者都没发现有这个种族,他是在探索帕格乌的遗骸时偶然发现的。

怪物火车背景故事之虫裔篇

当然说偶然也不算偶然,这是虫裔主动找上日志作者、主动向他暴露自己的存在的。这里的“打破循环”其实也是DLC中新出现的重要内容。当然就算不明说,大家也能想到,这种游戏的重复探索总要有一个说法,通常都解释成因为某种原因而循环,比如《尖塔奇兵》。

怪物火车背景故事之虫裔篇

虽然这看起来像是日志作者在铁路建好之后才发现了虫裔,但其实似乎在铁路建造之前他们就认识了,并签订了象征性的契约,所以虽然虫裔并不使用铁路(他们要是使用的话肯定早就被发现了),他们也有道钉。后来日志作者忘了这件事,以至于他以为没有虫裔。

怪物火车背景故事之虫裔篇

这种遗忘并不是日志作者脑子不好使,而很有可能是刻意遗忘的。虫裔有一种药水,正好可以让人忘记一切,我有理由猜测日志作者曾经使用过这种药水。

怪物火车背景故事之虫裔篇

在虫裔的几张卡面上我们可以看到,日志作者后来疯批了,很有可能是有些记忆让他感觉很难受,所以就在虫裔的帮助下忘记过去的记忆,也就是上图中的“我曾经放弃过一次”。后来由于与虫裔的重逢,让他重新获得了这些记忆,导致他疯批了。

至于虫裔为何能保存记忆,这就要隆重介绍我们按下半天不表的重要概念:回响水晶!呱唧呱唧!

怪物火车背景故事之虫裔篇

“回响水晶来源于神祇”,游戏中只是比较模糊地提出了这个概念,至于来源于哪个神祇、具体是怎么创造的,都没细说,可能是故意不讲,也可能是为后面的DLC再埋伏笔。

怪物火车背景故事之虫裔篇

总之我们前面也看过介绍,石祖虫会变成回响水晶,而石祖虫就是帕格乌的遗骸中诞生出的,和帕格乌有亲缘关系。按照游戏的说法,泰坦也算是神祇,帕格乌是泰坦,所以“回响水晶的来源是神祇”,难道指的就是“来源于帕格乌的石祖虫会变成回响水晶”这件事吗?还是有别的说法?难道只有帕格乌的后裔可以变成回响水晶吗?这我都不敢妄下定论,毕竟还有两个泰坦没出过。

怪物火车背景故事之虫裔篇

总之回响水晶就是这么一种好看的石头,它们布满了帕格乌遗骸的隧道内壁,发出光亮和声音。

怪物火车背景故事之虫裔篇

回响水晶最大的作用就是储存知识,虫裔可以自由支配这些知识,读取、储存或者修改。在他们的帮助下,非虫裔的生物也可以使用这些知识。

怪物火车背景故事之虫裔篇

并不是所有知识都是直接储存在回响水晶中的,虫裔也会进行雕刻,这种刻下来的知识被日志作者称为石祖虫。这就离谱,前面不是说了石祖虫是第一批虫裔吗?我看了一下英文版,这确实是同一个词,我有理由怀疑英文版就是中文翻译的,或者反过来,总之这两个版本穿同一条裤子,英文版就不能作为参考。总之在之后内容中,石祖虫这个概念就变成了“雕刻了文字的石头”。

怪物火车背景故事之虫裔篇

回响水晶上也有刻文,但其中也同时储存了知识,它储存的知识和雕刻的内容应该不是一样的。这些知识有些是虫裔储存进去的,有些是天然形成的,来源于一名牺牲的泰坦。我觉得,虽然这些水晶被发现在帕格乌遗骸的隧道中,但这可能并不是帕格乌的知识,不然这里就明说了。这也就是为什么我前面在回响水晶的来源那里有些疑问了。

怪物火车背景故事之虫裔篇

虫裔用自己的爪子雕刻石祖虫,在学习雕刻时,他们甚至还有专门的爪套。

怪物火车背景故事之虫裔篇

他们还用一些看起来就很高级的石头储存这些水晶。

怪物火车背景故事之虫裔篇

回响水晶在内部存储有知识的时候才会发出这种绚丽的光芒,在没有知识的时候,就像一块普通的石头一样。

怪物火车背景故事之虫裔篇

回响水晶虽然能够储存知识,但这并不是免费的,他它们需要充能才会发光,一旦光芒熄灭,其中的知识也就不复存在了。这所谓的充能其实就是吸取灵魂,如果没有灵魂供给,知识就会消失,有很多知识就是在这种漫长的存储过程中消失的,比如虫裔氏族本身的历史

怪物火车背景故事之虫裔篇

虫裔氏族存储着巨量知识,这些知识都是需要消耗灵魂才能储存的。而就在他们在地底过小日子时,外面的地狱氏族和天堂势力正在激烈交战,每时每刻都有生物死亡,这些灵魂就被汲取作为回响水晶的能量。直至今日,交战仍未停止。我甚至猜测,虫裔为了保存这些知识,会希望战争一直持续下去。

怪物火车背景故事之虫裔篇

除了回响水晶和石祖虫之外,还有一种储存知识的石头叫亲族石。这个“亲族”和亲族宿主没什么关系,就是家族的意思。这段卡牌描述是我觉得翻译得最离谱的一段内容,首先是“冥卫”这个词,就连英文版也没有“冥卫”的意思,不知道是谁手滑了打上去的。而我标红线的那句,更是让人摸不着头脑,而离谱就离谱在英文版的意思和中文版差不多。

为此我专门把法语版发给了我那懂法语的朋友,这句话的正确翻译应该是“虫裔利用回响水晶,以一种独特的方式创造了这些石头。”换句话说,亲族石就是用回响水晶制造的,至于方法是什么,啊不知道,就很独特。

怪物火车背景故事之虫裔篇

当他们终于完成一块亲族石时,就会把这块石头放进石冢里永远保存。至于这些石头中记录了什么,谁知道呢。

怪物火车背景故事之虫裔篇

“诅咒者的复仇”这张卡的描述有点模糊,我们推理一下。按照“永恒亲族石”的卡面和描述,亲族石应该是规整放在石冢中的,而这里提到了亲族石坑,应该是说这个坑里扔的都是亲族石。而且这是诅咒者的复仇,说明这不是什么好东西。再看看描述,“对分歧和严酷刑罚并不陌生”,前面“炫目看护者”的描述也有提到,虫裔内部也会发生内斗,这也就是所谓的“分歧”。根据“亲族”这个词其实就是家族来看,我猜测这个亲族石中储存的是家族历史,可能是这传承的几个虫裔的历史,也可能是虫裔氏族的历史。

不管怎么说,这些虫裔在内斗中输掉了,他们的亲族石就会像垃圾一样被丢入这个坑中。或许这对于虫裔来说是无比严酷的刑罚,甚至雕刻者的灵魂就寄宿于亲族石中,在这个坑里受到永恒的诅咒。

在日志作者回到虫裔氏族之后,他的记忆也逐渐复苏,这个循环世界真正的背景故事,要揭晓了吗?

(怎么可能啊全揭晓了怎么卖新DLC)

我们下期再见。

本文系作者投稿,不代表聚侠网观点