陶艺大师-一款不应该被版号寒冬埋没的优秀作品
时间: 2022-01-08 16:00:02 来源: 聚侠千机 作者: 胖子2563正当人们送走过去的2021,迎接新来的2022;正当所有人沉浸在新年的喜悦中,享受着万家灯火,天伦之乐,有这样一群人,正为他们的事业而苦恼。这样的苦恼伴随着他们度过的2022年的跨年夜。
或许你已经很久没有在各大游戏媒体的版面上看到新发游戏版号的消息了,是的,游戏版号停发已逾5个月,不得不说,这又是一个版号寒冬,而再凛冽的寒风也无法掩盖耀眼的光芒。2021年12月25日,圣诞节,一支视频出现在B站首页,“没有游戏版号的477天,绷不住了”,由《陶艺大师》的开发者发布。这也是本文的主角,一款令无数国外玩家拍案叫绝,令国内玩家惊呼“文化输出”的优秀作品。
你也可以拥有自己的陶艺馆
想必无需多作介绍,你也能够轻易地猜到本作就是个“陶艺模拟器”。如果你有幸在公园或者现实中的陶艺馆体验过陶艺制作,很快就会明白:这款游戏不过是把线下的陶艺创作转移到了线上而已。
与线下体验较为单一的制作不同的是,在本作中,你还是一位馆长,还要负责陶艺馆的经营活动。除了各个作品展出的门票之外,你还能在前期获得大量的资助,用以购买新的材料,为你的创作增添无限可能。
商店界面
一切从一块陶土开始
游戏很好地还原了各种陶器的传统制作工艺,从一开始的拉坯,到后来的烧制、上色。每个环节玩家都能够亲身体验。开发者还贴心地在拉坯环节加入了弧形、菱形、矩形等不同的工具,玩家可以根据自己的喜好进行创作,也能根据不同大小进行微调。但其中的操作需要玩家花费一些时间适应。一般来说,玩家的处女作都不会太好看,只能勉强出一个形状。
拉坯,制作陶器的第一步
后续的上色环节则相对简单,只要依据喜好在相应的位置涂上颜色和花纹即可完成。然而游戏初期提供的材料较少,颜色也颇为单调,灰蓝和竹绿的配色实在不太好看。如果陶器本身的形状平平无奇,就只能通过亮眼的配色来吸引眼球。更多的颜色、花纹和陶土只能在商店通过游戏内的货币购买。
上色,特别考验玩家的创意
上色之后还要再次烧制
本馆的第一件A级作品
系统会根据玩家作品的工艺水平给陶器评级,从S到E不等,而评级更好的作品能在展出时更快地积攒人气,引来更多的客流,为玩家赚取更多的门票。与此同时,每一天玩家的精力都有限,玩家需要利用精力创作新的作品,随着优秀作品的陆续展出,玩家还要购买新的展台扩大展览面积,以这样以点带面的方式让自己的陶艺馆一步步名声大噪。
以上便是这款游戏的全部核心玩法。
“我们不想让玩家有不好的体验。”
这是开发者在STEAM上回复一位因为无论怎么捏,即使捏的作品是块“垃圾”,也能获得S评价而抱怨的玩家时说的话。诚然,本作的玩法是相对单一的。而游戏里的评价系统只能根据作品采用的工艺以及平滑程度等相对刻板的指标。另一方面,开发者也意识到,游戏里的这套系统没有能力也没有权力判断玩家在作品里的表达。无论玩家是故意为之,捏出一块“垃圾”,还是因为技术不足而不尽人意。
游戏之外,它有着更多的现实意义
在介绍完游戏本身之后,我们不妨把目光投向更远的地方。不同于以往游戏较为纯粹的娱乐属性,《陶艺大师》更加依赖玩家自身的灵感和创造力。其在为感兴趣玩家提供陶艺制作机会的同时,也让更多的人,尤其是外国玩家,体会到蕴含在陶器中的中华文化之美,亲自“参与”陶器的制作过程,更能体会创作的不易;而对于陶艺相关从业者来说,这里无疑提供了一个更加广大的平台,让他们得以在虚拟世界中以最低的成本实现自己的创意。
如果你看过游戏自带的社区评选,会发现大家的创意是多么天马行空,只有你不敢想,没有人不敢做。相当一部分作品既有着传统瓷器艺术的传承,又有着符合当下流行文化的创意。
此类创意岂是一般人可为?
从电脑到手机,莫让灵感消逝于时间之海
或许你会问:现在的电脑版《陶艺大师》不是挺好的吗?为什么开发者要尽力推出手机版?
笔者斗胆推测出这样一个答案:正如前文所述,本作非常依赖玩家的创意;而对于初学者来说,模仿是不可或缺的一环,那么想要见到更多的艺术作品,就不得不走出去,让灵感在鉴赏中迸发。而手机就成为了记录这些灵感和创意最好的平台。同样地,人手一部手机,也是陶艺爱好者相对常见的交流方式。
现实中的拉坯
结语
截止本文发稿前,开发者距离版号的下发已经过去了485天,而为了送审,此作品已从STEAM国区暂时下架。但无论如何,《陶艺大师》的光芒都不应该被埋没与版号寒冬的风雪之中。作为媒体,我们的能做的或许只有让这一缕光芒照进更多玩家的心里,然后给在寒风里苦苦等待的开发者和玩家们一句安慰:冬天来了,春天还会远吗?
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