《柯娜.灵魂之桥》为什么能够成为我的年度最爱?
时间: 2022-01-09 16:00:01 来源: 聚侠千机 作者: 九华惊梦2021年对游戏玩家来说并不算太友好,部分老牌大厂的摆烂让许多玩家失去了对他们的信心及耐心。GTA三部曲重置版刷新了我对下限的认知,我只能怀念,原来的神仙打架时代,好像离我们有些远了。
而在众多的3a大作中,我注意到了画风清奇的《柯娜.灵魂之桥》。当充满着东方韵味的预告片出现,我终于有了一丝心动。再当我听到那震撼的配乐时,我的心里只剩下一个念头:买它。
成功支付,点击下载,打开游戏。它的开场和预告同样精美,相较于对马岛之魂的大气恢宏、地平线5的热情奔放,《柯娜.灵魂之桥》的开场更有着小家碧玉的温婉之美。在序章中,玩家基本上可以了解游戏的世界观与游戏风格,可以让新人更容易理解与上手游戏。
虽说是战斗冒险类游戏,但是本作的画风和音乐非常唯美。游戏过程中有着大量的精美CG,丰富的人物表情与粒子特效都在彰显着开发商Ember Lab强大的美术开发能力。地图风景中,村庄祥和且神秘,森林中的草木水石非常协调且富有生机,而腐化之地则充斥着危险的气氛。而在人物外表设计上,主角柯娜的外表坚毅,CG中的表情特写则让玩家体会到她丰富的情感,而最吸引我的则是她那纯净的眼睛。不仅如此,其他人物设计得也各有特色,腐灵的呆萌可爱,大郎三兄弟的活泼纯洁,老者的睿智温和等都能给玩家留下很深的印象。
不仅如此,游戏内的音乐也会随着环境或情节的变化而变化。在探索村庄与森林时,游戏的音乐就十分温柔欢快,与自然的白噪声相结合,更显得旅途中的美景更加引人注目。而战斗时,令人肾上腺素飙升的音乐配上紧张的气氛,使得玩家在战斗时能体会到沉浸感。而电影CG中音乐更是恢宏大气,震撼人心,为玩家的冒险之旅增添了传奇般的色彩。
对我来说,玩游戏似乎和找对象一样,始于颜值,终于内涵。玩家会被游戏唯美的画风与精美的配乐吸引,但要让我们保持兴趣持续游玩的话,只能依靠游戏本身的内涵。从预告片开始,我就感受到了那一丝若有若无的东方韵味。而当我推进完剧情后,我才发现,游戏的剧情内涵与我们中华传统文化非常契合。
主角作为一名灵魂向导,需要解救因过往悲剧而徘徊人间的灵魂。而游戏内的剧情流程为线性。主角需要解放太郎、阿迪拉、杜士三个灵魂,所以游戏总体可以分为3个章节。在第一章中,我们需要解救大郎,并寻找灾难背后的故事。
在最终的关卡中,我们通过CG可以知道,三兄弟去寻找食物,却碰上了山神社爆炸。在山神社爆炸的那一刻,村庄里的人就都逝去了。而大郎的灵魂仍然渴望寻找他的家人。他却在森林中迷了路,再也找不到他的弟弟。于是大郎自责没能保护好彩夜与红,他的执念化为怪物,久久不能轮回。
在最后的CG中,大郎与彩夜、红的情感得以充分地体现,情感之深令人泪目。而在这个章节中,家与家人的情感联系体现得淋漓尽致,而这种血浓于水的情感也可得以体现对应中国传统文化中的兄友弟恭。
大郎三人的生命进入了轮回,而柯娜的使命还在继续。山神社的爆炸让所有人逝去生命,而柯娜需要寻找原因与解决之道。而在最后一章的CG中,道出了山神社爆炸的原因:作物歉收和疾病在慢慢笼罩这个村庄,村长杜士并不同意老者的迁移计划,而是选择上山击杀腐灵神,腐灵神陨落所引起的爆炸将所有人杀死,而杜士的执念也让他变成强大的怪物。
老者所希望的是大自然本身的平衡,这也正对应了中华传统文化中的天人合一。而村庄杜士的方法是用强大的武器击杀腐灵神,对应的是西方文化的改造自然。复旦大学哲学教授王德峰在一堂课上提出:在中国思想中国文化精神中,永远发展不出西方的“技术”来,我们改变自然物的方法不是处理它,也不是改造它,而是更好的实现天人合一。由于西方,特别是近代以来的西方,越益发展出资本的要求,越益发展出技术改造自然的要求。在老者与杜士争论时,提出了一个很重要的观点:土地荒芜,疾病都是自然循环的一部分。而两者对循环中一部分的处理方式也截然不同。这种不同更像是西方文化与中华传统文化的冲突。
所以,在我看来,柯娜.灵魂之桥的剧情并不只是看上去那么简单,它所传递的价值观与我们中国人的内涵非常契合,这也是为什么我在游玩过程中能够感受到那种东方韵味。
剧情上,柯娜.灵魂之桥让我感受到了属于我们中国人的内核,而在玩法上,它可以是体验剧情的线性类游戏,也可以是高难度的魂味游戏。游戏内的不少解谜设计都让人感觉到舒服自然。例如,踩上石阵,对应的解谜石柱会用星星的数量来提示顺序;石块需要炸弹激活变成道路,并通过射击来改变机关走向;玩家需要运用自然之力来凝聚腐灵进行开辟道路等等。
这些解谜伴随着玩家的探险旅程,是不小的考验以及乐趣。而美中不足的地方是,游戏中的指引系统并不完善,玩家需要在一次次尝试中积累经验,才能通过关卡。不少解谜非常有难度,例如射击蜡烛等。
当然,魂类玩家可以感受高难度的战斗。游戏的难度随时可以切换,玩家可以自行感受并选择合适的难度。最低难度下,通关基本上不会有任何压力,而在高难度下,玩家需要合理计算技能点,并逐渐熟悉boss的攻击方式,减少失误,在不断的尝试中获得成功。
战斗的攻击方式分为轻击,重击与使用弓箭炸弹与腐灵技能,玩家可以闪避与防御,防御也有着完美防御的设定,可以让玩家获得技能点。但是游戏内的成长系统与收集系统也有待改进,一是收集系统对于游戏的作用并不明显,成长系统中,玩家需要收集太多腐灵才能强化自身能力,而强化的程度并不算太大,对玩家而言有些吃力不讨好,希望制作方能够改进一些设定。
对我来说,柯娜.灵魂之桥算是我的年度最爱游戏了。并不是因为它最优秀,它最好玩,而是它的剧情刚好与我偶然间看到的哲学课程内容相契合,并引起了我对中华文化及其精神的思考。游戏的伟大之处在于,它与现实通融,并用某些方式对我们的生活产生正面的影响。无论这种影响是让我们更愉快,还是能引发我们的思考,它都能让我们体会不一样的人生与故事。2021已经结束,而下一个能让你心动并热爱的游戏,又会是哪一个呢?
文章到这里就结束了,祝大家在新的一年里平安健康,万事如意!请大家多多三连,我是九华惊梦,我们下期再见!
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