《现代大战略》SLG的鼻祖如何诞生(下)
时间: 2019-12-12 17:46:54 来源: 聚侠网 作者: 新一《现代大战略》SLG的鼻祖如何诞生(下)一款神作的出现永远不是顺风顺水的,期间付出的努力与艰辛才是真正的历练。
但无论多苦难,或是艰辛,宫迫靖与藤本淳一都在绝对的努力下一路挺了过来,期间无论是成吨的DEBUG,还是各种赶工与紧急修改,整个制作团队都在宫迫靖与藤本淳一的带领下一路奋进,不眠不休连干三天三夜之类的,简直成了“理所当然”的工作节奏。而在如此可称之为疯魔的工作节奏下,《现代大战略》最终与11月19日上市。可是努力并不总能带来曙光,游戏发售后由于大量的BUG问题,受到无数投诉与退货,最大的问题是,由于游戏属于军事题材,多数粉丝都是军迷,而军迷们进行投诉时的各种专业术语,让公司客服的姑娘们完全无法招架,因此,整个《现代大战略》的发售到后续升级版发售之前,简直是地狱一般的存在也不为过。
但成功终究属于坚持者,宫迫靖与藤本淳一带着制作团队在无数的非议中,进行了各种BUG的紧急修复,同时对游戏整体的潜在问题都进行了大规模的整改与改进,最终,在即将弹尽粮绝四面楚歌之时,《大战略Power Up》成功与1986年3月发售,版本发售后,由于其100%的诚意与绝对的革新性游戏体验,迅速收获了成吨的好评,正面口碑在玩家群体中无限扩散,由此,大战略系列走上了真正意义上的康庄大道。
大战略系列游戏,可以说已经是名垂青史了,游戏中的方方面面,都成为无数后来者的基本框架,作为“常识”被游戏制作人与玩家们熟知,虽然此时此刻,SLG类游戏已经不复当年辉煌,但大战略系列依旧屹立不倒且生生不息,足够证明整个制作团队的强大毅力与作为一代开拓者的崇高追求。
玩家虐我千百遍,我待玩家如初恋,这可能是真正值得现在所有游戏制作人所借鉴学习的精神之一了。