聚侠网
聚侠网 - 做专业的网页游戏品牌门户,提供优质的网页游戏资讯攻略!
当前位置: 手机网游 > 手游资讯 > 诸神皇冠百年骑士团开荒思路 诸神皇冠百年骑士团萌新攻略

诸神皇冠百年骑士团开荒思路 诸神皇冠百年骑士团萌新攻略

时间: 2019-12-17 14:24:56  来源: 聚侠网  作者: 聚侠网

诸神皇冠百年骑士团是微主流开发的一款策略类战棋手游。在游戏中,玩家带领佣兵团驰骋沙场,攻城略地壮大实力。今天小编给大家带来萌新开荒思路的攻略。

诸神皇冠百年骑士团开荒思路 诸神皇冠百年骑士团萌新攻略

诸神皇冠百年骑士团开荒思路

一、人物篇

先说开荒剧情队吧

五猪都能用,老司机(基里安)建议带上。

很多老手不建议带老司机的原因在于:

1、老司机会分掉前期大量宝贵经验。

2、老司机对于开荒阵容(盾弓)来说,相性较差。

我是觉得,这个问题不算太大。

国际服在老司机入队后,能轻松刷部分三盾任务,而不上老司机的情况下,很多二盾任务都很难完成。相比三盾和二盾带来的财富和声望差而言,经验上的损失可以忽略不计了。

盾弓阵容确实很优,加个老司机当盾用未尝不可。

再说主角

自带勇敢,六维能看,弓盾都行。因为主线其实也没多大难度,我选择先转骑二转勇士。

目前来看,勇士在二转职业里面算很强的存在了,不怕集火,单体作战能力强。

美男子(建议剧情之后下岗)

剧情杀以后,自带的英俊也没用了,天生少个词条,六维也就能看,再加上永伤,就相当弱了。

建议酒馆刷个动物词条(野駒,狂狼,雄狮、河狸……)把这货换了。

虚佬

体质负重其实还好,六维也适合做弓,自带聪明,可以用到剧情结束。

呆瓜

盾弓核心且不说,重要的是小公主出现剧情必须上场,不练不行。

轻步兵(黄毛,第一个入队的佣兵)

没啥好说的,属性还行年龄太大(和呆瓜差不多)。

渔夫

入手就注定板凳,原本不打算说这货的,但是楼下有朋友提到,就补充上去了。

浮躁骑士

我是不爱用,入职等级太高了,导致大部分成长都在感知和意志上。六维好看,中看不中用。需要配种,不想他受伤。所以放弃。

小王子基斯(第二个入队的自学法师。一阶过渡,二阶核心)

转弓就完事了。

照上面来说,总共是一盾二轻二弓。不够六人队。

这里就要说一下开局幸运儿了。

幸运儿(一阶过渡,二阶核心)

不建议开局抽,幸运儿入队永远18岁,也就是说开局抽会浪费大量年龄。其次,二转太迟导致该有的成长没吃到。

综合来看,我建议在浮躁骑士入队前(老司机离队前)抽,也就是老熟人拜访这个任务前(第一次问你要不要跳时间的时候)。

在前期没有压力的情况下,可以等到第二次跳时间的时候抽(小公主入队任务前)

小公主(二阶核心)

技巧成长快,为了让公主尽快二转,一转建议高力敏职业。(高体……有点风险,也不是不行,小心点吧。)

首充人物(二阶核心,不氪就算了)

小公主入队前,第二次跳时间前,也就是开德鲁伊村子的时候。(依旧是年龄方面考虑)

依次换下

轻步,呆瓜(年龄方面考虑,所以这两货也没必要二转了。)

我认为这样过渡到二阶段是比较平滑的。

二、剧情篇

主线中有两个坑点要注意一下

1、美男子剧情杀的时候别插手,万一被秒了,剧情结束,重开的机会都没有。

2、任务:准备丰收节,丰收节是八月,没必要太早进城,会自动跳时间,期间刷任务还是挺香的。

注:说一个不算坑点的吧。结婚两骑士加声望(分别是塞宁和希尔),觉得自己人品好的,可以赌一赌高阶精灵血脉(法师不弱,这里强调一下,后面会说。)

三、任务篇

剧情期间可以抓一下启航节(有绅士淑女的可以抓一下春临节)。因为有些主线会跳好多个月,比如主角落下山崖到小镇休息那个任务(两狼什么的,忘了。)

快到时间的时候刷刷任务还是不错的。

这里我就有两个纠结点了。

1、希尔王族的任务奖励有点坑,三盾任务挺难的。不过不用两地跑浪费时间。

2、塞宁两猪任务(任务奖励中有猪)都很简单,而且可以刷到跑商任务(5金币啊,买猪也要给他做)。缺点是启航节很坑,和主线穿插的时候要两地跑浪费时间。

所以任务的两个思路:

刷希尔王族任务的时候我几乎不会选紧急任务,穿插在主线里面刷,顺便抓节日。纯粹刷声望高的二盾任务,和部分三盾简单任务。

刷塞宁王族任务的时候就是为了钱去的,那做主线就不抓节日了,时间屯起来,在准备丰收节这个任务前统一刷。

自己斟酌。

四、职业篇

没有拿到官方一手资料贼难受

只能目测

看到有个关于属性重要性排序的帖子……嗯

目前情况的确是技占一片天,其他全靠边。

说说我的看法,我觉得四个属性都很重要。不然就不会有砍格、挡暴击的声音了。

这是出于平衡性的考虑(一代版本一代神,代代版本玩平衡。),而不是说目前的情况。

所以,转职上,我更倾向有优质成长的职业。

比如二转的轻步兵系列和弓兵。

肉(重步兵——方正步兵)+ADC(弓兵)的组合的确很优(经过市场认可的盾弓流)。

半肉(轻步兵、见习骑兵——勇士)+ADC(弓兵)的组合其实也不弱。越到后期,其优势越明显(抗暴)

另外,法师真不弱,只是主线剧情过程你没法培养。

前期一个没有远程收割能力的脆皮,而且还占本来就重要的输出位,放到随便一个队里都是累赘。还有一点很重要的是,前期也没地方来感知、意志双B以上的优质法师。(主角的高阶精灵娃子看看吧,赌人品就是为了出法师,不然图个啥?好看?)

中后期法师,有AOE限制能力,AOE清场能力。无视护甲,一波近不了身(秒掉前排),就等着被满满耗死吧。可参考佩尔王族最后一个任务,看看白发精灵和那些德鲁伊。而且那个任务中,敌人自己***,占位分散,真的让玩家操作那个队伍,随便一个人都可以无伤碾压三转大剑队。

无脑的,就是好的。

五、物资和钻石

每日礼包和杂货铺物资买些啥。

首充就买物资包……还送英雄!(不氪就算了)

如果不氪,出降价的建筑材料,一定要买(涨30%以上就慎重考虑吧。)

同理,降价的跑商物品要买(别的帖子有提到,我不赘述了)

装备一定要及时更新。

每日钻石物资。

酒馆就抽一发幸运儿得了。开了几个档,抽了1000多钻,几乎都是坑。

微氪怡情,大氪伤心。

游戏推荐 竞技 RPG 策略 战争
竞技

竞技类的游戏越来越受到玩家的喜爱了,像现在火爆的王者荣耀、撸啊撸都是竞技手游的代表,这类游戏非常适合现在高生活节奏的玩家喜爱,因为他不想升级打怪类、超长副本类游戏那样需要很长的时间才能完成任务,玩家只需要在10分钟就很完成,有的甚至更短时间,前后没有什么关联性,这就是及时类的游戏的魅力。

RPG

RPG其实就是角色扮演游戏(Role-playing game)的缩写,玩家需要扮演一个或多个角色,并在一个结构化规则下通过一些行动令所扮演的角色发展。玩家在这个过程中的成功与失败取决于一个规则或行动方针的形式系统。这是游戏类型中最多的一种,因为他有着大量的玩家,游戏能让玩家感受现实生活中别人的生活。

策略

策略游戏的争议非常的大,喜欢的玩家对于这类游戏可以说是非常的痴迷,而不喜欢的玩家则对这类游戏嗤之以鼻,不过策略类游戏总体来说来说非常好玩的,游戏的不仅考验玩家的策略,更是非常考验玩家的大脑,毕竟同样一套阵容,在两个不同的玩家手中,发挥的威力是不一眼的。

战争

战争游戏一直都是许多男性玩家的最爱,不管是最早的红色警戒,还是现在的使命召唤16,都受到了诸多男性玩家的欢迎,毕竟战场上那种激动人心的枪战,是真的能让人热血沸腾,而且玩家在游戏中还可以感受到那种一人独掌大权的豪情立志,真的是让玩家沉迷其中无法自拔。