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我的起源天气系统怎么玩 天气系统介绍
时间: 2019-11-19 10:49:35 来源: 聚侠网 作者: 聚侠网天气系统是我的起源手游当中的一大游戏亮点,也为游戏增加了很多的趣味性和可玩度。我的起源是一款很受玩家喜爱的游戏,很多玩家还不了解游戏中天气系统怎么玩,下面小编就来给大家介绍一下。
我的起源天气系统怎么玩
在游戏中也有着有昼夜系统,同时也有新的触发任务及大量夜晚才能领取的任务和特殊怪物生成,也有着一些天气,如雨天,雾等,具体的天气介绍如下:
晴天
天气为晴天的时候部分夜晚睡觉的夜晚生物会苏醒;
夜晚
会刷新两种怪物,游荡者和噩梦仆从,游荡者一般形态是紫色雾状,当探险员靠近后会跟随后攻击并显化形态,游荡者的控制技能不易躲开,探险员遇到的时候要多加注意,噩梦仆从同样在晚上刷新,一般会以原形态显示,探险员靠近后则会影身并攻击,攻击发射一个绿色的球,属于毒元素攻击,远程武器可以自动瞄准,近战的则需要根据绿球出现的位置判断,游戏中每个晚上各营地都可以接取,只要回答正确就可以获得经验奖励,但是每个地方一天只能答题5次;
雨天
雨天在游戏中还是比较常见的,宛如为这个世界罩上一层薄纱,在雪地小水珠结成雪,把大地染成白色,游戏中雨水降落的效果非常逼真;
下雪
在雪地中比较常见的天气,下雪只有会大幅度降温,可以看到少量的雪花;
暴风雪
在雪地有几率出现,探险员有几率被冰封,视野大幅度下降,遇到这天气,要么赶快逃出范围,要么直接传送家园或公会;
毒雾
只在沼泽地出现,空气中含有毒元素,让探险员中毒,在遇到沼泽区域的时候需要使用防毒套装或者防毒的食物;
热浪
只会出现在炎热的区域,区域温度会提高,空气中并有火星颗粒效果;
彗星
到彗星的时间段就会有满天的小星星,还会有流星。