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关于“2014英雄联盟总决赛”的最新资讯内容
  • 页游资讯
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  • 2014金口奖第二轮投票2月10日正式启动

    由游戏日报及游品会主办的首届游戏产业链全行业评选“金口奖”第一轮公开投票环节于2015年2月5日23:59:59秒落下帷幕。在经过一系列相关数据统计及整理后,2月5日结束第一轮开放式投票的“金口奖”,于2月10日启动第二轮投票,同时将启动“金口奖”众筹活动。

  • 2014年页游最成功产品《大天使之剑》的发展路

    若要论一款页游的成功,那要看游戏的本身发展是否平稳,经过经磨细琢的游戏必定能成为游戏中的经典。如果要在2014年的页游市场挑选一款最具代表性的页游产品,那非《大天使之剑》莫属了。

  • 《女神联盟》facebook获奖 入选2014年度新游戏

    《女神联盟》英文版入选Facebook 旗下运营平台2014年年度新游戏名单,此次成功入选无不彰显了在全球范围内强劲的实力及影响力。

  • 2014年度卡牌王者地位稳固 6大分类测明年关键字

    在目前的市场概念中,以“抽卡”为主要收入来源的游戏,都叫做卡牌游戏。卡牌手游可以分为5大类:第一类,巴哈姆特之怒类,第二类,智龙迷城类,第三类,我叫MT类,第四类,百万亚瑟王类,第五类:刀塔传奇类。

  • 2014年度ARPG手游现象级产品频出 细分市场呈红海

    2014年中国移动游戏市场动作、RPG游戏打破了休闲益智和卡牌游戏的垄断,并涌现出了大量的新作。既包括《奇迹MU》、《征途(微博)》、《影之刃》和《天龙八部3D》等端游衍生、IP类产品,也有《天天炫斗》等原生手游,这些产品成为了2014年度中国移动游戏市场迅猛增长的新亮点。

  • 变化预知未来 2014中国游戏风云榜的变与不变

    2014年中国游戏风云榜于12月15日正式开启,端游从去年的五大榜单缩减到三大榜单,似乎饱受“挤压”。随着技术和引擎的发展,页游的画面表现力,包括玩法越来越“像”端游。这种休闲化的玩法,仍然是相当一部分玩家的主要游戏方式。在人们越来越依赖手机、平板电脑的今天,移动游戏极大的满足了人们休闲式、碎片化的需求。

  • 2014年中国游戏风云榜正式启动

    2014英雄联盟总决赛 2014年12月15日,由腾讯游戏频道举办的第十一届“中国游戏风云榜”正式启动,作为中国最具影响力的游戏奖项之一,“中国游戏风云榜”专业奖项设置一向被认作中国游戏行业阶段性发展的“风向标”,。

  • 4399皮卡堂2014圣诞节活动大全

    新的一年圣诞节来临了,皮卡堂为玩家推出了一系列节日活动:圣诞老人携丰富礼物回归、火鸡大派对、打雪仗、圣诞老人附身、圣诞袜开礼物、装扮圣诞树。

  • 2014中国游戏产业年会李逸飞演讲 以马拉松心态做游戏

    37游戏总裁李逸飞于12月17日的2014年度中国游戏产业年会上,发表了主题为《开放合作,携手共赢-用马拉松心态做游戏》的演讲。37游戏能走得更远,是因为37游戏人始终抱着跑马拉松的心态,一路坚持地向前奔跑。

  • 2014中国“游戏十强”评选揭晓 中国手游斩获4项大奖

    2014年度中国游戏产业年会(CGIAC)于12月17日正式召开。中国“游戏十强”是中国游戏产业最权威奖项,CMGE中国手游成为本次盛典的大赢家,所获奖项规格和数量在本届入选企业中遥遥领先。

  • 2014倒计时 哥们网《傲剑2》最强预告首发

    2014年即将过去,哥们网《傲剑2》四大推新玩法来临,全新隐藏地图,最特别化境BOSS,更强大的超级神兵,还有节日限量时装,2015年踩着魔鬼的步伐秒秒逼近,准备好迎接《傲剑2》新一轮的推新轰炸吧!

  • 2014中国游戏产业年会报告 国内市场收入1144.8亿

    2014中国游戏产业年会在滨海城市海口隆重召开,会上产业报告显示2014年中国游戏市场整体收入,行业规模达到1144.8亿元,同比增长37.7%。

  • 2014年暗黑类网页游戏大全

    随着游戏的发展,暗黑类游戏已经占据了一定的地位,从端游到页游再到手游,暗黑系的游戏作品也不断涌现。今天主要为大家介绍的是2014年暗黑类网页游戏大全,精致阴郁的画面、痛快激爽的战斗、游戏任务的高自由度以及黑暗氛围、微暴力、血腥,还有全球顶尖的Flash 3D技术,无需下载任何插件便可体验到暗黑大作。

  • 2014易观之星颁奖盛典 中国手游囊括三大奖成最大赢家

    2014英雄联盟总决赛 11月27日,2014易观互联网创新大会暨“易观之星”颁奖盛典在深圳举行。中国手游在此次颁奖盛典中再次独占鳌头斩获互动娱乐类三项大奖。

  • 2014Q3移动游戏发行商排行榜 中国手游连续五季获第一

    国内权威咨询机构易观国际发布的《中国移动游戏市场季度监测报告2014年第3季度》数据显示,中国手游(NASDAQ:CMGE)以19.5%市场份额获2014年第三季度中国移动游戏全平台发行商第一名,这是中国手游连续第五个季度荣获第一发行商龙头地位,并且连续四个季度市场份额保持增长。

  • 易观:2014年第3季度中国移动游戏市场格局

    中国移动游戏市场在2014年下半年起由高速增长向稳定增长转型,本季度环比增速大幅下降,总体规模达到72.65亿元人民币,环比增长9.2%。

  • 2014Next Idea炫舞系列时尚舞蹈大赏11月29日震撼上映

    “2014年Next Idea炫舞系列时尚舞蹈大赏”即接迎来最后的决赛,到底今年的全国总冠军头衔将花落谁家,让我们拭目以待。

  • 勇夺两桂冠 上游网络扬名2014金翎奖

    由上游网络运营的《回到三国志》与《众神殿》分获“玩家最期待网页游戏”、“最佳境外移动游戏”两项大奖,引发业界关注。

  • 《植物大战僵尸Online》惊天秘密 确定亮相2014TGC

    11月28日,备受玩家期待的2014腾讯游戏嘉年华(以下简称TGC)即将在上海开幕,腾讯游戏与EA/PopCap联合开发的《植物大战僵尸Online》确定将亮相2014TGC。目前,这款游戏不但正式迎来不删档测试,还在11月15日开放全新大区“豌豆3区”。

  • 2014首届HTML5移动游戏大会

    2014于2014年11月19日上午在北京国际会议中心一层第三会议室召开,这里是大会会议内容速记。