聚侠网
聚侠网 - 做专业的网页游戏品牌门户,提供优质的网页游戏资讯攻略!
您当前的位置: 网页游戏 > 战神世纪 > 人物专访 > 正文

《战神世纪》主策:引领战棋游戏巅峰

时间:2011-04-13 18:34:00 来源:聚侠网 作者:

记者:作为一款战棋类游戏,游戏在战斗系统上有什么特色?

斯斯:游戏中的战斗系统采用传统的日式回合制战棋战斗方式,我们在PVE战斗和PVE战斗模式上进行了深入的调研,并设计出了符合大众喜好的对战模式。游戏有8个职业,每个职业可以转职2次,玩家可根据自己的喜好选择不同的职业进行游戏,为此我们设计了相应的特色技能和兵种组合,包括勇士、雇佣兵、敌军都会有自己的技能。并且战斗中的兵种如何布局,兵种的选择和技能的应用都会对战局起着决定性的作用。

记者:能介绍一下圣物争夺战,城镇争夺战吗?

斯斯:圣物争夺战及城镇争夺战都是比较后期的玩法,玩法主要在一些稀缺资源的争夺,以及玩家之间的交互和竞争上进行强化。争夺圣物采用系统随机匹配对手的方式分配竞争对手,尽量提供给玩家最公平的竞争规则。在圣物争夺战中获得胜利的一方将能够获得一定的积分和经验值奖励,失败的一方将会扣除一定的积分作为惩罚。而积分将能够换取各种珍贵的游戏道具。城镇争夺的设计理念和圣物争夺战类似,不过争夺的焦点和目的比圣物争夺战更大,游戏体验也会更刺激。

记者: 游戏的PK系统又有什么特色呢?

斯斯:玩家的对战是我们设计的重点之一,我们希望玩家可以在更加公平和合理的规则上进行对战。目前,玩家在对战中会发现多了一层战 争迷雾,推测出对方下一步的行动,将会是对战中非常重要的一点。另外,我们还会考虑在多人对战中加入更多的胜利条件,进一步加强玩家对战中的策略性。

文章很赞,分享给朋友

网友评论